기대에 부응하지 못한 과대평가된 비디오 게임 10가지

기대에 부응하지 못한 과대평가된 비디오 게임 10가지

게임 산업은 과대광고된 출시작을 공정하게 목격했으며, 주로 AAA 회사인 퍼블리셔는 사치스러운 마케팅 캠페인을 통해 야심찬 기대치를 설정했습니다.안타깝게도 이는 종종 실제 게임플레이 개발을 소홀히 하는 결과를 초래하여 플레이어와 주주 모두에게 환멸을 느끼게 하는 타이틀이 탄생했습니다.

이 기사에서는 차세대 빅이슈로 기대를 모았지만 결국 실패로 끝난 비디오 게임 10개를 살펴보겠습니다.게임 역사상 가장 악명 높은 실패작 반열에 오른 게임들입니다.

10.외계인: 식민지 해병대

당신은 좋은 게임이라고 오해받은 적이 있나요?

제노모프와 싸우는 식민지 해병대

과장된 과장 광고의 대표적인 사례로, Aliens: Colonial Marines는 예고편에서 보여준 흥분에 걸맞은 게임 경험을 제공하지 못해 악명을 떨쳤습니다.공개된 영상에서는 해병들이 무서운 제노모프와 맞붙는 스릴 넘치는 장면이 등장했지만, 최종 제품은 이 스릴 넘치는 약속과는 크게 달랐습니다.

이 게임은 버그, 형편없는 AI, 영감 없는 플롯으로 가득 차 있었고, 외계인이 환경에 갇히는 결함을 만나면서 플레이어에게 수많은 좌절을 안겨주었습니다.결국, 게임 세계에서 낭비된 잠재력을 상기시키는 가슴 아픈 일깨움으로 남습니다.

9.애국가

살아있지 않은 서비스

BioWare의 Anthem Storm Javelin 공중 전투

BioWare가 라이브 서비스 분야에 처음 진출했을 때 회의와 희망이 뒤섞인 반응이 있었습니다. Anthem 의 웅장한 공개는 공중 엑소슈트와 화려한 전투로 가득 찬 매력적인 세계를 약속했습니다.하지만 이 게임은 궁극적으로 마케팅에서 설정한 높은 기대치를 충족하지 못했습니다.

출시 당시, 플레이어는 수많은 기술적 문제, 반복적인 게임플레이 메커니즘, 실망스러운 엔드게임에 직면했습니다.관심을 되살리기 위한 철저한 로드맵에도 불구하고 BioWare는 출시 후 2년도 채 되지 않아 Anthem에 대한 지원을 중단한다고 발표했습니다.

8.제 이름은 다이카타나입니다.

그는 누구도 그의 암캐로 만들지 못했습니다

다이카타나 게임플레이.거대 거미와의 싸움

DoomQuake 와 같은 상징적인 게임의 공동 제작자인 John Romero의 유산은 Daikatana 의 예상된 출시로 시험대에 올랐습니다.과장된 홍보와 기대에도 불구하고 최종 릴리스는 상당한 실망이었습니다.

수년간의 지연을 견뎌낸 후, 이 게임은 오래된 그래픽, 실망스러운 AI, 단조로운 게임 플레이로 등장했습니다.명문 가문이라도 성공을 보장할 수 없다는 것이 분명해졌고, 1인칭 슈팅 게임의 진정한 혁신을 기대했던 팬들 사이에서 광범위한 실망으로 이어졌습니다.

7.매스 이펙트: 안드로메다

채우기에는 너무 큰 신발

Mass Effect Andromeda 멀티플레이어 모드, Kett에 맞서다

사랑받는 오리지널 Mass Effect 3부작 에 이어 Mass Effect: Andromeda는 팬들이 또 다른 서사적 SF 서사를 갈망하면서 엄청난 기대를 모았습니다.안타깝게도 그 뒤를 이은 게임은 전작에 미치지 못했습니다.

오픈월드 디자인은 형편없이 실행되었고, 기술적 문제와 악명 높은 얼굴 애니메이션 오류로 인해 온라인에서 조롱거리가 되었습니다.영향력 있는 캐릭터 내러티브가 부족하여 팬들이 한탄한 공백이 생겼고, 결국 계획된 스토리 DLC가 취소되었습니다.

6.마블 어벤져스

마블 어벤져스 블랙 위도우 vs 태스크마스터 인트로 보스 싸움

마블 속성의 전성기 동안, 마블의 어벤저스는 성공할 준비가 된 것처럼 보였지만 궁극적으로 플레이어의 관심을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.스토리 캠페인은 어느 정도 호평을 얻었지만, 게임의 장수는 눈에 띄게 부족했던 엔드게임 콘텐츠에 달려 있었습니다.

플레이어들은 지루한 미션과 만족스럽지 못한 전리품 시스템에 직면했고, 결국 커뮤니티가 줄어들었고 결국 디지털 플랫폼에서 삭제되는 결과를 낳았습니다.

5.슈어사이드 스쿼드: 저스티스 리그를 죽이세요

내 맥주를 잡아줘

슈어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 네 명의 주인공이 당신을 내려다보고 있습니다.

DC 유니버스를 배경으로 Rocksteady가 개발한 Suicide Squad: Kill the Justice League는 잠재력에 대한 호기심을 불러일으켰지만 궁극적으로는 실패했습니다.개발자의 혈통에도 불구하고 이 게임은 정제되지 않은 메커니즘과 매력적인 콘텐츠 부족으로 비판을 받았습니다.

초기의 흥분은 리뷰가 씁쓸해지면서 줄어들었고, 조커와 같은 상징적인 캐릭터를 소개하는 업데이트조차도 플레이어에게 공감을 얻지 못했습니다.재정적 손실이 이어졌고, 출시 후 1년 만에 지원을 중단하기로 결정했습니다.

4.노 맨스 스카이

요리하게 하세요

노 맨스 스카이 리바이어선

처음에 No Man’s Sky는 획기적인 타이틀로 알려졌지만 게임 역사상 가장 실망스러운 출시 중 하나를 겪었습니다.과도하게 약속된 기능으로 인해 게임이 야심찬 주장을 이행하지 못했을 때 상당한 반발이 발생했습니다.

그러나 주목할 만한 반전으로, 개발자들은 정기적인 업데이트와 개선에 전념하여 게임이 탐험 기회로 넘치는 사랑받는 경험으로 점진적으로 진화할 수 있었습니다.No Man’s Sky는 이제 게임에서 구원의 잠재력을 증명하는 증거로 자리 잡았습니다.

3.폴아웃 76

버기 로드, 나를 집으로 데려가줘

Fallout 76 다음 주요 업데이트 공개

온라인 Fallout 경험에 대한 기대는 Fallout 76 의 출시로 정점을 찍었습니다.그러나 전통적인 퀘스트와 NPC가 없어서 광활한 세계는 실망스럽고 생명력이 없었으며, 다양한 기술적 문제가 더해졌습니다.

험난한 시작에도 불구하고, 베데스다는 지속적인 업데이트를 통해 게임에 활력을 불어넣기 위해 부지런히 노력했으며, 특히 척박한 게임 세계에 생명력을 불어넣는 NPC를 다시 도입했습니다.

2.듀크 뉴켐 포에버

왕이 폐위되다

Duke Nukem Forever의 커버 아트.

오랜 휴식 후, Duke Nukem Forever 의 귀환은 열렬한 기대로 맞이되었습니다.그러나 10년간의 개발 어려움은 그 흥분을 회의주의로 바꾸었습니다.

출시 당시, 이 게임은 시대에 뒤떨어지고 공감을 얻지 못했으며, 현대 게임 청중과 맞지 않는 구식 그래픽과 유머를 선보였습니다.듀크의 복귀는 이전의 영광의 그림자에 불과했으며, 장기 개발의 함정을 강조했습니다.

1.콩코드

이 실패는 크레이터를 남겼다

콩코드의 라이언 엘리스 이사가 현재 직위에서 물러납니다.

라이브 서비스 팀 슈팅 게임인 Concord 에 대한 소니의 높은 기대는 게임의 과장된 홍보가 실제 성과를 앞지르면서 무너졌습니다.초기 마케팅 시도는 플레이어의 관심을 끌지 못했고, 출시 후 참여가 부족했습니다.

출시 직후 플레이어 수가 실망스럽고, 비주얼과 게임플레이에 대한 반응도 좋지 않자, 게임은 단 2주 만에 재빨리 중단되었습니다.시장에 출시되기 전에 제품을 과대평가한 것이 어떤 결과를 초래하는지 잘 보여주는 사례입니다.

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