
오늘날 젊은 게이머들에게 콘솔 시장은 세 가지 주요 경쟁자에 의해 지배되는 것처럼 보입니다.이러한 통합은 종종 각 브랜드에서 두드러지는 콘솔을 하나씩 만들어냈고, 가끔씩 나오는 핸드헬드 기기를 제외하면 외부 경쟁자는 거의 없었습니다.그러나 돌이켜보면, 다양한 회사가 게임에서 다음 큰 것을 만들기 위해 경쟁하면서 풍경은 풍부했고, 주목할 만한 하드웨어와 잊을 수 없는 하드웨어가 모두 매혹적인 배열로 이어졌습니다.
이 기사에서는 상업적 성공이나 현대적 인지도가 부족했음에도 불구하고 기념할 만한 독특한 경험을 제공한 주목할 만한 기계였던 몇몇 콘솔을 소개합니다.
10 게임큐브
박스형이지만 훌륭하다

GameCube부터 시작해 봅시다.출시 당시에는 큰 반향을 일으키지 못했지만, 많은 게이머가 그 이후로 그 매력을 재발견했습니다.이 콘솔이 과소평가 목록에 오른 이유는 주로 그 당시 PlayStation, 특히 PS2의 압도적인 인기에 밀려났기 때문입니다.
GameCube는 종종 어색한 컨트롤러 디자인으로 비판을 받지만, 그 라이브러리에는 Billy Hatcher 와 Super Mario Sunshine 과 같은 주목할 만한 타이틀이 있습니다.아직 이 향수 어린 보석을 받아들이지 않았다면, 하나를 추적해 보세요.게임 역사의 유물입니다.
9 플레이스테이션 클래식
수집가의 아이템

표면적으로 보면 PlayStation Classic은 훌륭한 컨셉으로 보입니다.원래 PlayStation의 미니어처 재현입니다.안타깝게도 실행은 특히 사전 로드된 라이브러리와 에뮬레이션 품질과 관련하여 많은 것을 요구하지 않았습니다.
사랑받는 고전 게임이 몇 개 있지만, 고르지 못한 선택으로 인해 부족함을 느낍니다.높은 가격대는 단순히 휴가철에 돈을 챙기기 위한 것이라는 생각을 강화했습니다.탈옥을 통해 잠재력을 탐구하려는 사람들에게 Classic은 강력한 PS1 에뮬레이터로 변형되어 초기 단점을 보완할 수 있습니다.
8 게임보이 마이크로
작지만 강력하다

게임보이 마이크로는 핸드헬드 게임 부문에서 종종 간과되는 기기였습니다.게임보이 어드밴스 SP의 휴대성과 시각적으로 매력적인 변형으로 설계되었지만, 상업적 성과는 인상적인 기능을 반영하지 못했습니다.
밝은 백라이트 디스플레이와 Nokia 폰을 연상시키는 튼튼한 금속 케이스를 갖춘 Micro는 내구성이 뛰어나고 휴대성이 뛰어나 어떤 주머니에도 들어갈 수 있었습니다.속임수라는 비판을 받았지만, 진정한 매니아들은 그 잠재력을 인정합니다.배터리 수명이 문제였지만, 컴팩트한 디자인 덕분에 매력적인 핸드헬드 옵션이 되었습니다.
7 구글 스타디아
Google에서 스트리밍 실수

Google Stadia는 혁신적인 스트리밍 경험을 약속했지만 결국 실패하면서 향수와 실망의 이상한 혼합을 불러일으켰습니다.뛰어난 스트리밍 품질로 성공할 듯했습니다.그러나 사용자 기반에 대한 인센티브가 부족하여 어려움을 겪었습니다.
Stadia는 라이브러리가 부족하고 개발자들이 투자를 꺼려 플랫폼에 대한 지원이 미비했습니다.저렴한 가격으로 게임을 즐길 수 있게 해 주었지만, Google이 프로젝트를 갑자기 포기하는 경향으로 인해 침체되었습니다.
6 플레이데이트
인디의 달링

Playdate는 James Moore와 Panic의 팀이 만든 현대식 핸드헬드 중에서도 두드러지는 제품입니다.이 콘솔은 인디 게임 커뮤니티를 타겟으로 하며, 기발한 기능을 위해 독특하게 디자인된 게임 라이브러리를 자랑하며, 여기에는 컨트롤을 위한 기발한 크랭크도 포함됩니다.
모든 사람에게 어필하지는 않을지 몰라도, Playdate는 인디 개발자를 겨냥한 게임 하드웨어의 상쾌한 실험을 나타냅니다.독특한 게임 경험을 좋아하는 팬이라면 이 기기를 고려해 볼 가치가 있습니다.
5 드림캐스트
세가의 꿈은 악몽이 되었다

Dreamcast는 종종 SEGA의 콘솔 시장에 대한 마지막 진출을 나타내며, 잠재력과 불운을 모두 구현합니다. PlayStation과 같은 경쟁사에 맞서 어려움을 겪었지만, Jet Set Radio 와 같은 상징적인 타이틀을 선보였고 온라인 게임이 표준이 되기 훨씬 전에 온라인 게임의 토대를 마련했습니다.
이 콘솔은 게임 역사의 잃어버린 유물이 된 독점작을 선보였으며, 도전적인 시대에 SEGA의 창의성을 보여주었습니다.그 유산은 무엇이 될 수 있었는지에 대한 씁쓸한 상기시켜줍니다.
4 세가 새턴
은총에서의 추락

세가 새턴은 종종 세가의 중대한 실수라고 지적되지만, 그 강점에 대한 인정을 받을 만합니다.기술적으로는 PSX보다 더 강력한 시스템이었지만, 복잡성으로 인해 개발자들이 방해를 받아 독점 타이틀을 잃고 타이틀이 취소되었습니다.
2D 게임용 아케이드의 강자인 세턴은 현대 게임에서는 제대로 되살아나지 않은 뛰어난 고전 게임을 선보였고, PSX와 N64를 통해 3D 그래픽이 주도권을 잡으면서 недооцененный 보석이라는 지위를 굳건히 했습니다.
3 원더스완
손에 잡힐 수 있는 숨겨진 보석

Wanderswan은 마케팅이 부족하고 닌텐도의 Game Boy 브랜드와의 경쟁이 치열해 어려움을 겪었습니다.하지만 인상적인 하드웨어와 인상적인 게임 라이브러리를 자랑하며 개발자들의 창의성을 보여주었습니다.
반다이의 제한적인 마케팅 노력에도 불구하고, 원더스완은 파이널 판타지 리메이크를 포함하여 주목할 만한 타이틀을 출시하면서 비록 궁극적으로 틈새 시장 제품에 머물렀지만, 그 잠재력이 상당하다는 것을 증명했습니다.
2 Wii U
‘U’는 성취도가 낮은 사람을 의미합니다.

Wii U는 닌텐도의 가장 악명 높은 실수 중 하나로 남아 있습니다.혁신적인 컨셉과 게임플레이 기능을 도입했음에도 불구하고, 퍼스트파티와 써드파티 타이틀의 강력한 라이브러리를 확보하는 데는 실패했습니다.
마케팅 실수로 인해 독특한 게임패드의 잠재력을 정확하게 표현하지 못했습니다.이 이루어지지 않은 약속으로 인해 콘솔은 미온적인 느낌을 받았고, 결국 다음에 나올 것, 즉 매우 성공적인 Nintendo Switch의 플레이스홀더에 불과했습니다.
1 PS 비타
P. S.사랑해요

이 목록의 정점에는 PS Vita가 있습니다.이 핸드헬드 콘솔은 뛰어난 디자인과 성능에도 불구하고 불행히도 출시 직후 소니에서 무시당했습니다.이 콘솔은 매끄러운 PS3 및 PS4 크로스 플레이 기능을 갖춘 타이틀 라이브러리를 특징으로 했으며 놀라운 그래픽과 배터리 수명을 제공했습니다.
메모리 카드는 비쌌지만 PS Vita의 전반적인 실행은 칭찬할 만하며, 인기 있는 Switch조차도 나중에 모방할 만한 경험을 제공합니다.많은 팬에게 PS Vita는 여전히 휴대용 게임의 정점을 나타내며, 그 유산은 오늘날의 게임 커뮤니티에서 여전히 울려 퍼집니다.
이제 실례하겠습니다.창고에서 내 것을 꺼내서 Persona 4 Golden을 플레이해야겠습니다.
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