
90년대 후반과 2000년대 초반은 종종 3D 플랫포머의 황금기로 여겨지는데, 이는 청중을 사로잡고 개발자에게 도전하는 비디오 게임 장르입니다.Super Mario 64 와 같은 선구적인 타이틀은 혁신의 물결을 일으켰고, 게임 산업은 사랑받는 캐릭터의 3D 각색과 곧 게이머의 마음을 사로잡을 새로운 프랜차이즈를 모두 제작하게 되었습니다.
엄청난 인기에도 불구하고, 3D 플랫폼 장르는 군사 슈팅 게임과 같은 어두운 장르가 중심이 되면서 점차 쇠퇴했습니다.그러나 전성기에는 기억에 남는 게임이 많이 등장했지만, 그 중 많은 게임이 슬프게도 잊혀졌습니다.3D 플랫폼 게임이 부활하기 시작하면서, 이러한 숨겨진 보석 중 일부를 다시 방문하여 흥미로운 리메이크를 영감을 줄 수 있는 좋은 기회가 있습니다.
10 원숭이 탈출
아직도 자유롭게 돌아다니는 원숭이들

코나미의 대표작인 Ape Escape 는 Metal Gear Solid 시리즈를 포함한 다른 게임에서 마스코트로 자주 등장했던 장난꾸러기 원숭이를 특징으로 합니다.그러나 2005년에 출시된 마지막 정식 작품인 Ape Escape 3 이후로 거의 20년이 지났습니다.
원래 게임의 매혹적인 게임플레이는 플레이어가 다양한 가젯을 사용하여 다루기 힘든 원숭이를 잡는 동안 선형 레벨을 탐색할 수 있게 해줍니다.이후의 작품에서는 거대한 로봇과 역동적인 변신과 같은 흥미로운 기능이 도입되었고, 각각에 매력적인 테마곡이 수반되었습니다.원래 작품은 PSP에서 Ape Escape: On the Loose 로 리메이크되었지만, 이전 작품의 마법을 포착하지 못했습니다.현대적인 메커니즘으로 강화된 완전한 리메이크는 사랑받는 프랜차이즈를 다시 각광받게 할 수 있습니다.
9 블링크: 타임 스위퍼
마이크로소프트의 마스코트 시도

마스코트 플랫포머 시장에서 닌텐도의 거점을 견제하고자 하는 탐구에서 Microsoft는 원래 Xbox와 함께 Blinx: The Time Sweeper를 선보였습니다.이 독특한 타이틀을 통해 플레이어는 Time Crystals를 수집하여 시간을 조작할 수 있었고, 이를 통해 빨리 감기, 되감기, 시간의 흐름을 변경할 수 있었습니다.이는 모두 퍼즐을 풀고 플랫포머 챌린지를 탐색하는 데 필수적인 요소입니다.
혁신적인 메커니즘에도 불구하고 Blinx는 마리오를 몰아내지 못했고, 속편에서 새로운 기능을 도입했지만 Blinx는 대체로 잊혀졌습니다.그러나 Astro Bot 과 같은 플랫폼 이 마스코트 플랫포머를 되살리고 있는 오늘날의 게임 환경에서 Blinx의 현대적 리메이크는 이 매력적인 캐릭터에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.
8 카멜레온 트위스트
혀의 톤

활기찬 5세대 콘솔은 수많은 색다른 게임의 탄생을 목격했으며, 1997년의 Chameleon Twist는 기발한 접근 방식으로 두드러졌습니다.플레이어는 인간형 캐릭터로 변신한 4개의 카멜레온 중 하나를 조종하여 다재다능한 혀를 사용하여 장애물과 적을 잡아 투사체로 변형시킵니다.
이 게임은 씨름 기술과 혀에서 몸을 던져 높이 점프하는 기능을 모두 갖추고 있습니다.독창성은 여전히 타의 추종을 불허합니다.리메이크가 이루어진다면 후속작의 덜 매력적인 비주얼 대신 원래 캐릭터 디자인으로 돌아가는 것이 이상적입니다.
7 박사 영맨
미친 과학자들이 대표합니다

비디오 게임에서는 종종 미친 과학자가 악당으로 등장하지만, 2002년의 Dr. Muto는 플레이어가 선량한 미친 과학자의 입장에 설 수 있도록 하여 이러한 상투적인 표현을 뒤집어 놓았습니다.게임에서 플레이어는 다양한 레벨을 탐험하여 동위원소와 DNA 샘플을 수집하고 Splizz Gun을 사용하여 다양한 동물 형태로 변신합니다.
매력적인 전제와 독특한 변신 메커니즘에도 불구하고, Dr. Muto는 어색한 컨트롤과 카메라 시스템으로 인해 비판을 받았습니다.현대 리메이크는 이러한 문제를 해결하고 매력을 강조한 돌연변이 게임플레이를 더욱 확장할 수 있습니다.
6 아이닌자
나는 닌자이고, 너는 닌자다

2000년대 초반에는 부인할 수 없는 닌자 열풍이 불었고, 이로 인해 다양한 새로운 비디오 게임 타이틀이 탄생했습니다.그러한 타이틀 중 하나인 I-Ninja 는 2003년에 출시되어 플레이어에게 상징적인 무기로 무장한 민첩한 전사를 소개했습니다.플레이어는 벽을 탐색하고, 레일에서 갈고, 보스 전투 중에 거대한 차량을 조종할 수도 있습니다.
혁신적이지는 않지만, I-Ninja는 주로 Futurama 의 Billy West가 전달한 도전적인 플랫포밍과 유머러스한 음성 작업으로 긍정적인 평가를 받았습니다.어려운 플랫포머와 복고적 향수의 현대적 부활을 감안할 때, 리메이크는 이 매력적인 타이틀에 대한 관심을 다시 불러일으킬 수 있습니다.
5 도날드 덕: 고인 콰커스
도날드의 세계적 모험

디즈니에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나인 도날드 덕은 여러 게임 모험을 즐겼으며, 그의 유명한 작품 중 하나는 2000년의 도날드 덕: 고인 콰커스 입니다.고전적인 덕테일 시리즈에서 영감을 받은 이 게임에서 도날드는 전 세계를 여행하며 사악한 마법사로부터 데이지를 구출하는 임무를 수행하며, 플랫폼 액션과 다양한 도전을 결합했습니다.
Crash Bandicoot을 연상시키는 게임플레이로 플레이어는 좁은 레벨을 통과하면서 장애물을 뛰어넘고 전투에 참여합니다. Donald의 지속적인 유산을 감안할 때, 이 게임을 리메이크하면 DuckTales 와 플랫포머 에 대한 새로운 관심을 활용할 수 있습니다.
4 점핑 플래시!
가장 플랫폼적인 플랫포머

대부분의 3D 플랫포머가 전투와 퍼즐과 같은 여러 요소를 혼합하는 반면, 1995년의 Jumping Flash! 는 게임 플레이를 점프와 탐험에 집중시킨 것이 특징입니다.플레이어는 하늘 높이 뛰어올라 엄격한 시간 제한 내에 제트 포드를 발견하고 경로에 있는 적을 폭파하는 로봇 토끼인 Robbit을 조종합니다.
현대 게임은 조종석 뷰를 특징으로 하지만 Robbit은 독특한 이동성 초점으로 인해 두드러진다.Astro Bot 에서 그의 최근 등장은 소니가 부활을 고려하고 있을 수 있음을 암시하며, 지금이 리메이크하기에 완벽한 시기이다.
3 로켓: 바퀴 달린 로봇
Sucker Punch의 잊혀진 플랫포머

Ghost of Tsushima 와 같은 진지한 타이틀의 대명사가 되기 전에 Sucker Punch Productions는 1999년 Rocket: Robot On Wheels 로 데뷔했습니다.이 Nintendo 64 타이틀에서 플레이어는 창의적인 상호 작용과 퍼즐을 위한 트랙터 빔이 장착된 기발한 환경을 탐험하는 테마파크 로봇의 역할을 맡게 됩니다.
게임의 기초적인 물리 엔진은 매력적인 문제 해결을 용이하게 했으며, 각 레벨에서 시그니처 차량을 잠금 해제할 수 있었습니다.이 게임의 물리 엔진을 업데이트하면 더욱 몰입감 있는 탐험 경험이 가능해져 리메이크가 매력적인 기회가 될 수 있습니다.
2 탁과 주주의 힘
스폰지밥이 아니다

프랜차이즈 이니셔티브의 일부로 의도된 Tak and the Power of Juju는 2003년 Nickelodeon의 강력한 영향 덕분에 2000년대 초반 어린이 텔레비전의 정신을 포착한 활기찬 모험입니다.플레이어는 어린 부족 소년인 Tak을 도전과 주문으로 가득한 마법의 숲으로 안내하며, 어린이에게 어필하는 가벼운 스토리를 제공합니다.
Tak은 속편과 TV 시리즈를 낳았지만, 결코 블록버스터 지위를 달성하지 못했습니다.현대 리메이크는 이 매력적인 게임을 되살리고 기발한 게임플레이를 새로운 세대에 다시 소개할 수 있습니다.
1 토닉 트러블
아니, 그건 레이먼이 아니야

Ubisoft의 Rayman 2: The Great Escape는 Nintendo 64에서 고전으로 칭찬받는 반면, 이 회사는 또한 Tonic Trouble을 제작했는데, 여기서는 지구에 혼란을 일으키는 마법의 토닉을 회복하려는 서투른 청소부 Ed가 등장합니다.이 가벼운 플랫포머는 날아다니는 옥수수 이삭과 돌연변이 토마토와 같은 기괴한 유머와 기발한 적이 특징입니다.
‘토닉 트러블’은 어색한 조작감 때문에 지속적인 명성을 얻지 못했지만, 현대적으로 리메이크하면 게임플레이를 향상시키고 게임의 독특한 특징을 수용하여 진정으로 독특한 경험을 제공할 수 있습니다.
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