비디오 게임은 상상력이 풍부한 내러티브와 강렬한 갈등으로 가득 찬 매혹적인 영역으로 우리를 데려갑니다. 플레이어는 종종 주인공의 경험을 통해 이러한 세계에 참여하여 복잡한 스토리에 완전히 몰입할 수 있습니다.
플레이어가 이러한 캐릭터의 역할을 맡으면서 강한 정서적 유대감이 종종 발달합니다. 그들은 갈등의 순간에 영웅을 지지하고 그들의 투쟁에 공감합니다. 그러나 모든 비디오 게임 주인공이 의도적으로든 아니든 관객의 애정을 얻는 것은 아닙니다. 일부는 형편없는 글, 도덕적 모호함 또는 성가신 대화로 인해 좌절스러워지지만, 잘못된 이유로 기억에 남을 수도 있습니다.
이 기사에서는 플레이어에게 그다지 호감을 느끼지 못하게 만드는 비디오 게임 주인공들을 모아보았습니다. 이들은 종종 플레이어가 싫어하는 모든 것의 상징이 되었습니다.
1. 애비
라스트 오브 어스 2부
목록의 시작은 상당한 논란을 불러일으키는 캐릭터인 애비입니다. The Last of Us Part 2 에서 소개된 그녀는 파괴적인 일련의 사건을 촉발하는 충격적인 폭력 행위를 저지르고 플레이어의 경멸을 불러일으킵니다. 플롯의 촉매제로서의 역할에도 불구하고, Naughty Dog는 플레이어가 애비의 여정을 경험하도록 강요하며, Lev와 Yara와의 관계를 통해 그녀를 인간화하는 것을 목표로 합니다. 적대자에서 반영웅으로의 이러한 변화는 주목할 만하지만, 많은 플레이어는 사랑하는 캐릭터를 더럽힌 중요한 행동에 대해 그녀를 용서하기 위해 고군분투합니다.
2. 에이든 피어스
워치독스
Watch Dogs 의 주인공인 에이던 피어스는 처음에는 냉정한 자경단원으로 등장합니다. 하지만 두 번째 플레이를 통해 그의 캐릭터의 깊이, 또는 그 부족함이 드러납니다. 그를 어둡고 냉정한 해커로 묘사하려는 시도에도 불구하고, 그는 종종 일차원적인 원형으로 공감을 얻습니다. 플레이어들은 그의 단조로운 태도에 좌절감을 느끼고, 게임 자체에 대한 엇갈린 평판으로 이어집니다.
3. 로왕
섀도우 워리어
Shadow Warrior 의 주인공인 로 왕은 끊임없이 당혹감을 주는 존재로 묘사될 수 있습니다. 그의 끊임없는 한줄짜리 대사와 억지스러운 유머는 그렇지 않으면 빠르게 진행되는 게임 플레이를 방해할 수 있습니다. 닌자로서의 그의 위력은 부인할 수 없지만, 플레이어는 그의 재치 있는 말을 게임을 즐길 만큼 오래 참기 어려울 수 있습니다.
4. 우편 배달부
우편 엽서
Postal 프랜차이즈의 Postal Dude는 공격적인 유머를 극단으로 끌어올려, 혼란을 조장하는 것만을 사명 으로 하는 캐릭터를 구현합니다. 플레이어는 처음에는 그의 어두운 유머 감각이 재밌다고 생각할 수 있지만, 끊임없이 이어지는 비열한 행동과 터무니없는 능력은 재미있기보다는 괴상한 캐릭터로 이어집니다.
5. 트레버
GTA5(지타5)
Grand Theft Auto V 의 Trevor는 혼돈의 화신이며 부인할 수 없이 재미있습니다. 그러나 그의 혐오스러울 정도로 폭력적이고 잔인한 본성 때문에 그는 악명 높게 싫어할 만한 주인공입니다. 플레이어는 그의 혼돈스러운 행동을 헤쳐나가면서 갈등을 겪으며 그의 행동에 대한 매혹과 혐오감 사이에서 갈등합니다. 예상치 못한 연민의 순간은 그의 복잡한 성격을 엿보게 하지만 그의 압도적으로 악의적인 행동을 구제하는 데는 실패합니다.
6. 듀크 뉴켐
듀크 뉴켐 시리즈
Duke Nukem은 90년대 초반부터 게임 역사의 주요 인물이었지만, 그의 터무니없는 과남성성과 저속한 유머는 나이를 먹으면서 거슬리게 되었습니다. 원래는 액션 영웅 고정관념에 대한 풍자적인 끄덕임이었지만, Duke Nukem Forever 에서 그의 복귀 는 인상을 주지 못했고, 관객들은 지루하고 시대에 뒤떨어진 농담을 참아야 했고, 그 결과 과거에 남겨두는 것이 더 나은 캐릭터가 되었습니다.
7. 라이덴
메탈기어 솔리드 2: 자유의 아들들
메탈기어 솔리드 2 에서 레이든의 캐릭터는 종종 히데오 코지마에 의해 ‘트롤’ 움직임으로 분류되어, 사랑받는 솔리드 스네이크를 덜 숙련된 주인공으로 대체했습니다. 이 급격한 변화는 많은 팬을 좌절시켰는데, 레이든의 멜로드라마틱한 페르소나와 실질적인 캐릭터 깊이의 부족이 플레이어를 짜증나게 했고, 시리즈에서 그의 이후 전개를 가려버렸습니다.
8. 케인과 린치
케인 앤 린치 시리즈
케인 앤 린치 시리즈 의 듀오는 진정으로 싫어할 만한, 구원받을 만한 자질 없이 범죄의 삶을 추구하는 것으로 디자인되었습니다. 그들의 도덕적으로 파산한 익살은 독특한 게임 경험을 만들어내며, 플레이어는 완전히 혐오스러울 수 있는 보조 캐릭터와 씨름하게 되며, 사랑과 증오의 역동성의 본질을 포착합니다.
9. 프레이
예언된
Forspoken 의 Frey는 밋밋하고 영감을 주지 못하는 데에 시달리며, 종종 억지로 만든 유머와 엉성한 대중 문화에 의존합니다. 마법적 배경 속에서 매력적인 캐릭터를 만들 수 있는 잠재력이 있음에도 불구하고, Frey의 묘사는 플레이어를 원하게 만들어 많은 사람이 흥미를 잃게 만드는 좌절스러운 게임 플레이 경험을 제공합니다.
10. 피-3
원자의 심장
Atomic Heart 의 P-3는 게임의 유망한 대체 소련 컨셉에도 불구하고 주인공으로서는 실패합니다. 그의 비열한 태도와 끊임없는 부정성은 경험을 떨어뜨리고, 그의 참을 수 없는 기질이 아니었다면 매혹적인 세계를 받아들였을지도 모르는 플레이어들을 좌절시킵니다. 이러한 불만은 그를 현대 게임에서 가장 짜증나는 캐릭터 중 하나로 만들었습니다.
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