
게임 세계에서 물은 이상한 평판을 가지고 있으며, 종종 즐거운 레벨을 좌절스러운 경험으로 바꿔놓습니다. 수중 세그먼트는 종종 호위 임무 및 하수도 레벨과 같은 잘 받아들여지지 않은 게임 메커니즘과 함께 순위를 매깁니다.
많은 경우, 물에 가까이 있는 것만으로도 게임 플레이에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 복잡한 수영 메커니즘, 제한적인 공기 공급 제약 또는 단순히 게임의 일반적인 템포의 전반적인 감속을 통해 나타날 수 있습니다.
여러 가지 이유로, 비디오 게임의 특정 물 테마 레벨은 플레이어가 아예 건너뛸 수만 있다면 하고 바라는 것으로 악명이 높습니다.
10 워터댐
십대 돌연변이 닌자 거북이 (NES)

1989년 NES로 출시된 Teenage Mutant Ninja Turtles는 적어도 게임의 정점이라고 할 수는 없지만, 허드슨 강 댐 아래의 수중 레벨이라는 큰 결함을 제외하고는 대부분 즐길 만한 게임입니다.
여기에서 플레이어는 똑딱거리는 시계와 경쟁하면서 폭탄을 찾아 해체해야 합니다. 문제를 복잡하게 만드는 것은 이 미로를 탐색하는 데 전기가 흐르는 다시마를 피해야 한다는 것입니다. 전기가 흐르는 다시마는 아주 살짝 접촉만 해도 체력을 빨아들여 미션을 더욱 격렬하게 만듭니다.
9 물의 사원
젤다의 전설: 시간의 오카리나

오카리나 오브 타임의 워터 템플에 대한 이야기가 시간이 지나면서 과장되었을지 몰라도, 여전히 즐거운 경험과는 거리가 멉니다. 가장 큰 문제는 링크가 수영을 못해서 움직임이 불편하다는 것입니다.
이러한 제한으로 인해 플레이어는 종종 Iron Boots를 관리하고 전투 중이든 아니든 느린 컨트롤을 처리하기 위해 게임을 자주 일시 중지해야 합니다. 또한, 레벨의 퍼즐은 플레이어가 좌절하고 꼼짝 못하게 만들 수 있는 방식으로 구성되어 있으며, 특히 Zelda’s Lullaby를 사용하여 수위를 변경하는 것을 간과하는 경우 더욱 그렇습니다.
8 유령선
데빌 메이 크라이

원래의 Devil May Cry는 단테가 견고한 땅에 있을 때는 스릴이 넘치지만, 침몰한 유령선을 항해하는 것으로의 전환은 분명히 어색한 역학을 도입합니다. 수중 전투는 단테의 칼과 총을 벗겨내고, 플레이어는 1인칭 관점에서 바라보는 무거운 수영 메커니즘을 어설프게 헤쳐나가게 합니다.
결국 플레이어는 수중 전투를 위해 바늘총을 받지만, 단테가 평소에 사용하는 무기와 비교하면 미미하며 확실한 해결책이라기보다는 일시적인 해결책에 불과합니다.
7 아틀란티카
킹덤하츠

인어공주는 사랑받는 작품이지만 , 수중 배경은 액션이 가득한 롤플레잉 게임에는 적합하지 않습니다. 이는 오리지널 킹덤하츠 의 아틀란티카에서 분명히 드러납니다 .
플레이어는 예측할 수 없는 3D 수영 컨트롤에 직면하게 되는데, 이는 Heartless와의 전투가 격화되면 짜증이 나게 됩니다. 게다가, 레벨의 레이아웃은 미칠 수 있는데, 경로가 종종 조작된 요구 사항 뒤에 잠겨 있어 진행이 복잡해지기 때문입니다. Ursula와의 전투에는 광범위한 마법 사용이 필요하므로 충분한 리소스를 준비하는 것이 필수적입니다.
6 우울한 갤리온
돈키콩 64

Donkey Kong 64 에서 Gloomy Galleon은 어둡고 넓은 배 묘지를 선보이며, 이전 타이틀에 대한 향수어린 회고가 가득합니다. 그러나 탁한 심연을 항해하는 것은 고통스럽습니다.
이 레벨의 해저 부분은 광대할 뿐만 아니라 희미하게 밝혀져 있으며, 종종 밝은 물고기에 의존하여 항해합니다. 게다가, 짜증나는 보스 전투는 플레이어가 평소와 다르게 참여해야 하며, 위협적인 복어와 관련된 수수께끼 같은 과제가 있습니다.
5 미궁 구역
소닉 더 헤지호그

소닉 더 헤지혹은 게임의 상징 중 하나임에도 불구하고 놀랍게도 수영 능력이 부족합니다. 데뷔작에서 미궁 구역을 횡단한 이후로 그 단점이 드러났습니다.
이 레벨은 좁은 복도로 구성되어 있으며, 많은 복도가 물에 잠겨 있어 소닉의 시그니처 속도를 방해합니다. 플레이어는 산소 거품을 자주 찾고 수십 년 동안 게이머를 괴롭혀 온 악명 높은 저산소 경고 징글을 마주하게 됩니다.
4 박쥐의 타워
콘커의 나쁜 모피의 날

Conker’s Bad Fur Day 에서 플레이어는 Bat’s Tower를 만나게 되는데, Conker는 다소 까다로운 물고기를 돕기 위해 잠긴 지역을 탐색해야 합니다. 이 겉보기에 간단한 작업은 금세 길고 힘든 여정으로 확대됩니다.
플레이어는 공격적인 적들로 가득 찬 깊은 바닷물로 뛰어드는 것과 씨름해야 합니다. 초기 금고 너머에서 플레이어는 어둠 속에 숨어 있는 더 큰 적들과 싸우기 위해 전원이 공급되는 손전등을 관리하면서 넓은 통로를 탐색합니다.
3 다운 더 튜브
지렁이 짐

지렁이 짐 의 다섯 번째 레벨에서 , 플레이어는 사악한 금붕어 킬러 밥이 감독하는 물속의 복잡한 유리 튜브 미로를 탐색해야 합니다.
이 레벨은 싸울 수 없는 돌연변이 고양이 경비병을 특징으로 하며, 플레이어는 그들을 피하기 위해 횃대를 찾아야 합니다. 이 까다로운 구역을 탐색하려면 종종 플레이어가 엄격한 산소 제한이 있고 사소한 충돌에도 부서지는 깨지기 쉬운 잠수함을 사용해야 합니다.
2 디어, 디어 도크
슈퍼 마리오 64

Super Mario 64 에는 물을 테마로 한 레벨 중 Dire, Dire Docks가 있는데, 이는 독특한 수영 도전을 제공합니다. Jolly Roger Bay와 달리 Dire, Dire Docks는 전체가 물에 잠겨 있어 마리오의 플랫폼 실력에 대한 즐거움이 줄어듭니다.
마리오의 느린 움직임과 수중에서의 비효율성은 목표를 복잡하게 만들 수 있으며, 특히 일부 레벨 스타는 거품 고리를 빠르게 헤엄쳐야 하기 때문에 그의 한계로 인해 더욱 좌절스러운 과제가 됩니다.
1 카자이 산
아르카디아의 하늘

Skies of Arcadia 에서 플레이어는 Blue Gigas가 갇혀 있는 Mount Kazai의 깊은 곳으로 파고듭니다. 다이빙 슈트가 있으면 어느 정도 안전하지만, 이 수중 던전을 탐색하는 것은 종종 지루하게 느껴집니다.
미로와 같은 환경은 이동 속도를 제한하여 플레이어가 퍼즐을 크롤링하면서 확장된 탐험에 참여하도록 강요합니다. 높은 조우율과 함께 던전을 수중 지루함을 통한 장기간의 고된 노력으로 만듭니다.
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