당신의 실패를 수용하는 10가지 유쾌한 게임

당신의 실패를 수용하는 10가지 유쾌한 게임

게임 오버를 경험하는 것은 게임에서 가장 좌절스러운 순간 중 하나일 수 있으며, 특히 어려운 보스 싸움이든 탐내는 업적이든 목표를 달성하기 위해 상당한 시간과 노력을 투자한 후에는 더욱 그렇습니다. 많은 경우 게임은 단순히 실패를 보여줍니다. 그러나 일부 타이틀은 단순한 인정을 넘어서서 비꼬는 해설이나 노골적인 조롱으로 모욕에 모욕을 더합니다.

이 글에서는 수동적 공격적 게임 종료 메시지로 악명 높은 10가지 기억에 남는 게임을 살펴봅니다. 이 게임은 패배를 유머, 풍자, 그리고 약간의 악의가 섞인 경험으로 바꿔놓습니다.

10 오리 사냥

오리지널 게임 멍청이

오리 사냥에서 개가 웃는다

1984년 데뷔 이래로 Duck Hunt는 장난기 어린 조롱으로 악명을 떨쳤습니다. 플레이어가 오리를 놓칠 때마다, 그들의 반려견이 나타나 실패한 총에 대해 비웃습니다. 이 그다지 매력적이지 않은 개는 집단적 분노의 상징이 되었고, 수년에 걸쳐 밈과 패러디에서 종종 비난을 받았습니다. 흥미롭게도 아케이드 버전인 Vs. Duck Hunt 에서 플레이어는 개를 쏘아서 반격하게 되는데, 그 결과 개가 게임 플레이에 대해 건방지게 코멘트를 하는 동안 우스꽝스럽게 그을린 얼굴과 목발이 생깁니다.

9 스페이스 퀘스트

내레이터는 당신을 좋아하지 않습니다

스페이스 퀘스트 3 사망 화면

Sierra Games는 고전 시리즈인 Space Quest 에서 플레이어의 취약성의 본질을 포착했는데 , 플레이어는 종종 시기상조이고 종종 터무니없는 죽음을 맞이했습니다. 진짜 핵심은? 모든 죽음에 재치 있게 끼어들어 “왜 침대에서 일어났어?”와 같은 질문을 던지는 냉소적인 내레이터입니다. 이러한 발언은 플레이어를 조롱하는 동시에 죽음의 부조리를 강조하여 게임 역사에서 혀를 내두르는 해설의 자리를 굳건히 했습니다.

8 배트맨: 아캄 어사일럼

죽음의 침상에서 짜증이 나다

배트맨: 아캄 어사일럼의 조커 사망 화면

배트맨: 아캄 어사일럼 에서 플레이어는 승리의 순간을 간절히 기다리는 다양한 악당의 자비에 맡겨집니다. 패배 시, 플레이어는 조커와 할리 퀸과 같은 적들이 승리를 조롱하는 듯한 모습으로 자랑스러워하고 재치 있는 농담을 주고받는 컷신을 보게 됩니다. 이를 통해 플레이어는 유쾌하게 연극적인 방식으로 실패의 무게를 온전히 느낄 수 있습니다.

7 총 왜곡

가기 전 노래

Total Distortion의 Guitar Warrior 사망 화면

1995년에 출시된 Total Distortion 은 강력한 음악적 영향으로 특징지어지는 절충주의 게임입니다. 플레이어가 죽을 때마다, 플레이어는 그들의 몰락을 유머러스하게 요약하는 매력적인 노래를 만나 실패 속에서도 엔터테인먼트의 층을 더합니다. 특히, Guitar Warriors와 같은 캐릭터가 곡에 합류하면서 참여가 계속되어 게임의 코믹한 톤의 부조리를 영속시킵니다.

6 팀 포트리스 2

모든 용병은 말할 것이 있다

Team Fortress 2 Meet the Heavy 비디오에서 폭소

Team Fortress 2는 용병들의 독특한 음성 대사로 죽음을 증폭시킵니다. 각 클래스는 플레이어가 죽는 동안 트리거되는 개인화된 발언이 있고, ‘지배당한’ 플레이어는 같은 상대에게 반복적으로 패배하면 추가적인 도발을 경험합니다. 이는 희생자에게는 좌절감을 더하고 치명적인 타격을 가하는 플레이어에게는 즐거움을 더해 게임의 풍자적인 매력을 보여줍니다.

5 보더랜드2

수동적 공격적 마케팅

Borderlands 2의 New-U 스테이션에서 부활

Borderlands 2 의 혼란스러운 세계에서 플레이어는 사망 시 부활시키는 New-U 스테이션을 마주치게 됩니다. 물론 대가를 치러야 합니다. 그다지 친절하지 않은 Hyperion Corporation이 소유한 이 스테이션은 부활 후 “Hyperion Corporation은 그게 당신의 잘못이 아니라고 확신합니다”와 같은 냉소적인 발언을 합니다. 이 날카로운 해설은 게임의 특징적인 요소가 되며, 유머가 부활 메커니즘과 어떻게 얽혀 있는지 보여줍니다.

4 무슨 난제인가

당신이 결코 하지 못할 일을 생각해보세요

Quantum Conundrum의 게임 오버 화면

Quantum Conundrum 에서 플레이어는 모든 사고 이후 캐릭터의 시기적절하지 않은 죽음으로 인해 놓친 평범하고 모험적인 경험을 떠올립니다. 여기에는 진정한 사랑을 찾는 것부터 더 터무니없는 결과에 이르기까지 모든 것에 대한 재치 있는 발언이 포함되어 암울한 순간에 분위기를 밝게 하는 씁쓸한 느낌을 만들어냅니다.

3 하데스

Hypnos는 단지 도움을 주려고 할 뿐입니다

하데스에서 자그레우스를 맞이하는 히프노스

흥미로운 하데스 의 세계에서 죽음은 예상된 결과입니다. 자그레우스가 쓰러질 때마다 히프노스가 그를 다시 맞이하는데, 그는 건방지게도 죽음의 방식에 대한 통찰력과 미래에 죽음을 피하라는 냉정한 조언을 제공합니다. 스토리라인을 완료한 후에도 게임은 자그레우스의 피할 수 없는 어리석은 죽음에 대한 과장된 익살로 유머를 유지하여 지속적인 오락의 원천을 제공합니다.

2 컵헤드

운율과 말장난으로 모욕하다

Cuphead에서 Beppi the Clown 게임 종료 화면

Cuphead 의 기발한 세계에서 플레이어는 진행 상황을 무너뜨리는 것을 좋아하는 기발한 보스와 마주합니다. 실패하면 각 보스는 영리한 운율이나 말장난의 형태로 조롱을 하며 패배를 더욱 기억에 남게 만듭니다. 전투의 모든 단계에서 사용할 수 있는 여러 가지 모욕이 있어 실패의 순간에도 코믹한 안도감이 부족하지 않습니다.

1 엘든 링

“이 어리석은 야망을 쉬게 하라”

엘든 링에서 마르기트에게 죽다

Elden Ring 의 아름답고 불길한 풍경 속에서 , 플레이어의 죽음은 주변 생물들에게 종종 눈에 띄지 않습니다. 그러나 주요 보스들은 플레이어의 죽음에 대한 조롱을 통해 야망의 무의미함을 강조합니다. Godrick의 무가치함에 대한 조롱과 같은 사례는 게임의 가혹하지만 시적인 내러티브를 강조하여 플레이어에게 도전과 즐거움을 동시에 제공합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다