
Phasmophobia의 영역에서 플레이어는 게임 환경에 서식하는 다양한 유령적 존재를 조사하면서 7가지 유형의 증거를 마주하게 됩니다. 게임의 24가지 유령 유형은 각각 3가지 형태의 증거를 표시하여 플레이어가 유령적 적을 식별하는 데 도움을 줍니다. 그러나 이 증거를 찾는 것은 어려울 수 있으며, 특히 증거가 완전히 없어질 수 있는 더 높은 난이도 레벨에서는 더욱 그렇습니다.
그렇다면 플레이어는 자신이 마주하는 유령의 유형을 어떻게 정확하게 알아낼 수 있을까요? 다행히도, 7가지 유형의 증거 외에도 각 유령은 식별에 도움이 될 수 있는 특정 행동 또는 ‘텔’을 보입니다. 일부 단서는 더 노골적이지만 다른 단서는 유령의 행동에 미묘하게 통합되어 있습니다. 이 10가지 텔에 익숙해지면 플레이어가 유령의 적을 좁히는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.
10개의 유령은 당신의 소금을 밟지 않을 것입니다
공포증이 있는 사냥

목록에서 가장 먼저 언급되는 것은 악명 높은 레이스로, 순간이동 능력과 발자국이 없는 것으로 유명합니다. 레이스는 매우 이동성이 뛰어나며, 다른 유령보다 공간을 더 자주 횡단하지만 최소한의 흔적을 남깁니다. 소금을 피하는 고유한 능력 때문에 특히 찾기 어렵습니다. 플레이어는 방에 소금을 뿌려도 아무런 방해를 보지 못하여 레이스의 존재를 알릴 수 있습니다.
일반적으로 소금은 플레이어가 유령의 움직임을 추적하고 사진 증거를 포착하는 데 도움이 되지만, 유령이 있으면 쓸모가 없어집니다. 유령 주변에 상당한 양의 소금이 그대로 남아 있다면 유령이 존재한다는 강력한 증거입니다.
9가지 영혼은 사냥에 대한 매우 구체적인 타임라인을 가지고 있습니다
이 유령을 배제하기 위해 스톱워치를 설정하세요

반면, 영혼은 덜 노골적인 행동을 하며, 식별하려면 시간과 전략이 필요합니다. 향을 피우면 영혼이 불타올라 정확히 3분 동안 사냥을 할 수 없게 됩니다. 플레이어가 유령이 지정한 출몰 지역에 있다고 확인하고 사냥에 실패하면서 십자가에 불이 붙으면 향을 피우고 유령이 움직이지 않는 시간을 측정하면 결정적인 힌트를 얻을 수 있습니다. 영혼이 3분 동안 수동적인 상태를 유지하면 영혼이 있다는 강력한 증거이며, 3분이 지나기 전에 출몰하면 영혼이 출몰하지 않는다는 것을 의미합니다.
8 미믹은 항상 유령 구슬을 표시합니다.
카메라로 유령을 포착하다

유령 구슬은 7가지 증거 중 하나이지만, 모방자에게는 독특한 의미를 지닙니다. 이러한 존재는 일반적으로 영혼 상자, 자외선 또는 영하의 온도를 통해 감지할 수 있지만, 주요 방에서는 유령 구슬을 지속적으로 드러냅니다. 이 현상은 증거가 부족하거나 존재하지 않는 더 높은 난이도 설정에서도 지속됩니다.
모방자는 다른 유령의 행동을 모방하여 자주 행동 방식을 바꿀 수 있습니다. 따라서 플레이어는 모방자를 잘못 식별하지 않도록 항상 경계해야 합니다. 증거가 부족한 상황에서 유령 구슬을 관찰하는 것은 모방자가 존재한다는 확실한 증거이며, 이 독특한 유령 행동의 중요성을 강조합니다.
7 A Deogen의 속도가 그것을 명백하게 만들 것입니다
천천히 그리고 꾸준히 하면 경기에서 이긴다
데오겐은 Phasmophobia에서 강력한 적수로 등장하며, 최소 30레벨을 달성한 플레이어에게만 보입니다. 그들은 숨은 상태에서도 플레이어의 위치를 감지하는 기이한 능력을 가지고 있어 사냥 중에 암울한 운명을 초래할 수 있습니다. 그러나 데오겐의 결정적인 특징 중 하나는 플레이어에게 접근할 때 눈에 띄게 느린 속도입니다.
플레이어는 느린 속도 덕분에 데오겐에서 쉽게 벗어날 수 있으며, 덜 위협적입니다. 데오겐이 가까이 있을 때 비정상적인 무기력함을 느낀다면, 이는 데오겐이 존재한다는 확실한 신호일 수 있으며, 유령 같은 상대를 식별하려는 플레이어에게 중요한 단서가 됩니다.
6 온료는 불이 켜진 불빛을 십자가처럼 여길 것이다
이 유령들은 불꽃을 두려워합니다

온료는 라이터와 횃불과 같은 열린 불꽃에 눈에 띄는 반응을 보인다. 이러한 존재들은 불이 꺼지면 공격성이 높아지지만 역설적으로 계속되는 불꽃에 억제된다. 온료가 불꽃이 있는 곳에서 사냥을 시작하면 일반적으로 불이 꺼져서 사냥 시도가 효과가 없게 된다.
이 역동성은 십자가가 제공하는 보호마저도 가려버리는데, 불의 존재가 십자가의 보호적 속성을 대체하기 때문이다. 따라서 불이 붙은 불꽃을 유지하면 온료가 공격을 시작하는 것을 막을 수 있고, 이 행동은 온료의 존재를 나타내는 강력한 지표가 된다.
5 팬텀은 카메라를 꺼려할 수 있습니다
이 유령들을 사진으로 찍는 행운을 빌어요

팬텀은 카메라와 독특한 상호작용을 하며, 플레이어가 사진을 찍으려고 하면 사라집니다. 많은 유령이 시야에 들어오고 나가는 반면, 팬텀의 고유한 특성은 카메라에 잡히면 완전히 사라집니다. 팬텀을 사진으로 찍는 것은 식별 목표에 포함될 뿐만 아니라 그 순간 발생하는 모든 초자연적 사건을 중단시킬 수도 있습니다.
또한 DOTS에 나타나는 팬텀의 스냅샷을 찍으면 팬텀이 사라지는 원인이 될 수도 있습니다. 그러나 활발한 사냥 중에 사진을 찍는 것만으로는 팬텀이 사냥을 하지 않도록 막을 수 없다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이는 조사 과정에 위험 요소를 더할 수 있습니다.
4개의 밴시는 독특한 울부짖음을 가지고 있습니다
당신은 이 유령들이 자신을 드러내는 것을 들을 수 있는 작은 기회를 가지고 있습니다

포물선 마이크를 사용하는 것은 유령 소리의 불일치로 인해 마스터하기 어려운 기술일 수 있습니다. 그러나 올바르게 사용하면 밴시를 식별할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 유령은 다른 유형의 유령이 내지 않는 독특한 울부짖음이나 비명을 내기 때문입니다. 이 독특한 소리는 마이크를 사용할 때 33%의 확률로 포착됩니다 . 성공적으로 들으면 밴시가 근처에 있다는 거의 확실한 표시입니다.
숨으면 3명의 레버넌트가 엄청나게 느려집니다.
단일 고스트의 가장 큰 속도 차이
수많은 유령이 고유한 속도 특성을 갖는 반면, 레버넌트의 속도는 은폐와 관련된 플레이어의 행동에 의해 고유하게 영향을 받습니다. 플레이어가 은폐되면 레버넌트는 속도를 극적으로 줄여 거의 데오젠과 맞먹습니다. 플레이어는 유령의 발소리를 기반으로 속도의 변화를 분별할 수 있으며, 플레이어의 위치에 대한 인식에 따라 느긋한 걷기 속도에서 공격적인 달리기로 바뀝니다.
유령의 발소리와 관련된 청각적 단서를 활용하면 조우를 전략적 기회로 바꿀 수 있습니다. 플레이어가 발소리가 높아지는 것을 들으면 일반적으로 계획 없이는 탈출이 불가능할 수 있다는 경고입니다.
2개의 6개 손가락 지문은 오바케의 징후입니다.
모양을 바꿀 수 있는 구울

오바케는 게임 내에서 가장 흥미로운 팬텀 중 하나로, 그들을 차별화하는 다재다능한 특성을 보여줍니다. 이 셰이프 시프터는 게임 플레이 중에 물리적 형태를 변형하여 플레이어에게 독특한 도전을 만들어냅니다. 오바케의 존재를 나타내는 가장 주목할 만한 지표 중 하나는 손자국으로, 자외선을 비추면 때때로 여섯 번째 손가락이 더 드러나 거나 전등 스위치와 같은 표면에 동시에 두 개의 지문이 남습니다.
이 현상이 항상 발생한다고 보장할 수는 없지만(표준적인 손자국도 나타날 수 있음) 빈도가 높기 때문에 귀중한 단서가 됩니다. 흉가스러운 사건 중에 오바케를 관찰하는 것은 손자국을 분석하는 것보다 위험할 수 있지만, 증거가 부족한 상황에서도 효과적인 식별 전략으로 남아 있습니다.
1 폴터가이스트 폭탄은 이 유령을 정확히 찾아낼 수 있습니다
환경을 유리하게 활용하기

폴터가이스트는 주변 환경을 조작하는 독특한 능력을 가지고 있으며, 플레이어들이 ‘폴터가이스트 폭탄’이라고 부르는 여러 물체를 강제로 던져 극적인 효과를 냅니다. 이러한 특징은 주변 환경 내에서 혼란스러운 현상을 보이는 그들의 재주에서 알 수 있듯이 다른 유령 유형과 구별됩니다. 동시에 물체를 던지는 사건이 발생하면 폴터가이스트가 작용하고 있다는 결론을 강력하게 뒷받침합니다. 유령을 식별하는 이러한 전략은 Phasmophobia의 수많은 장소의 역동적인 레이아웃과 창의적으로 통합될 수 있습니다.
더 많은 통찰력과 전략을 알아보려면 여기에서 전체 가이드를 방문하세요 .
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