
Baldur’s Gate 3는 플레이어와 적 모두를 위한 다양한 주문을 자랑하며, 그 중 다수는 Dungeons & Dragons(D&D) 세계에서 영감을 받았습니다.그러나 이러한 주문이 테이블탑 롤플레잉 게임(TTRPG)에서 비디오 게임 형식으로 전환되면서, 그 메커니즘과 전반적인 효과에 상당한 조정이 이루어졌습니다. 이러한 진화로 인해 일부 주문은 전투에서 더 유리해졌고, 다른 주문은 눈에 띄게 다운그레이드되어 게임 플레이에 미치는 영향이 줄었습니다.
특히, D&D의 오픈 엔드 메커니즘에 크게 의존하는 수많은 주문은 Baldur’s Gate 3의 구조화된 환경에서 그 효능이 감소하는 것을 알게 됩니다.여기서, 우리는 D&D 대응물과 비교했을 때 효과에 타격을 입은 것으로 보이는 10가지 주문을 살펴보겠습니다.
10 마법사 손의 짧은 휴식 제한으로 인해 상당히 뒤로 밀려납니다.
캔트립은 일반적으로 캐스팅 제한이 없습니다

Mage Hand는 Baldur’s Gate 3와 D&D에서 다재다능한 주문으로, 플레이어가 멀리서 물체와 생물을 조작할 수 있게 해줍니다.탐험 중이나 비행 속도가 없는 전투에서 위험을 피하는 데 특히 유용하지만, Baldur’s Gate는 사용에 상당한 제한을 가합니다.
이 게임에서 플레이어는 짧은 휴식당 한 번만 Mage Hand를 사용할 수 있으며, 지속 시간은 1분 또는 파괴될 때까지로 제한됩니다.3개의 체력 포인트로 전투에서 자주 피해를 입어 장기전에서의 효능이 감소합니다.githyanki와 Arcane Trickster rogue 하위 클래스의 이 주문의 버전은 투명화와 연장된 지속 시간을 제공하지만, 표준 버전은 D&D 유사 주문과 비교하면 미미합니다.
9 Arcane Gate는 BG3의 맵 크기에 의해 억제됨
더 큰 전장을 위한 주문
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Mage Hand는 지속 시간이 부족한 반면, Arcane Gate는 Baldur’s Gate 3의 맵 크기가 제한되어 범위가 제한적입니다.차원 문과 비슷하게 Arcane Gate는 상당한 거리를 커버하도록 설계되었으며, 처음에는 최대 500피트의 범위를 자랑했습니다.그러나 게임에서는 이 범위가 120피트로 줄어들어 효과가 크게 제한되었습니다.
시전자를 낚아채는 다른 순간이동 주문과 달리, Arcane Gate는 모든 생물이 활용할 수 있는 두 개의 연결된 포털을 생성합니다.불행히도, 범위가 줄어들어 6레벨 주문으로는 가치가 떨어지며, 특히 적도 이 포털을 이용할 수 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.이러한 제약은 BG3의 환경 규모로 인해 필요한 적응일 수 있지만, 궁극적으로 Arcane Gate는 D&D 영역보다 영향력이 떨어집니다.
8 방어의 문양의 용도가 축소되었습니다.
이 복잡한 주문의 더 간단한 버전

D&D에서 Glyph of Warding은 다른 주문을 캡슐화할 수 있는 다재다능한 주문으로, 시전자가 정한 특정 조건에서 활성화됩니다.이를 통해 플레이어는 창의적인 함정과 마법 아이템을 만들 수 있습니다.그러나 Baldur’s Gate 3에서는 이 측면의 복잡성으로 인해 어려움이 발생합니다.
D&D는 Glyph of Warding의 잠재력을 균형 잡기 위해 골드 비용을 통합하는 반면, BG3는 그것을 상당히 단순화하여 기본 바닥 함정을 만드는 데만 사용합니다.이러한 함정은 다양한 유형의 피해를 입히고 적을 밀어낼 수 있지만 TTRPG에서 발견되는 전략적 유용성의 전체 범위가 부족합니다. Hold Person이나 Mass Healing Word와 같은 주문을 저장하는 것과 같은 중요한 기능은 더 이상 옵션이 아니므로 유용성이 크게 감소합니다.
7. 숲의 존재를 소환하는 것은 시전자에게는 선택의 폭을 크게 넓혀주지 않는다.
아마도 가장 좋았던 다운그레이드

D&D에서 Conjure Woodland Being 주문은 플레이어가 선호도에 따라 퀵링과 픽시를 포함한 다양한 요정 생물을 소환할 수 있게 해줍니다.반면, Baldur’s Gate 3는 이 주문을 특정 드라이어드 한 마리를 소환하는 데 국한시켜 플레이어의 선택권을 크게 줄입니다.드라이어드는 고유한 힘을 가지고 있지만 D&D에서 제공되는 광범위한 옵션에 비하면 부족합니다.
6. 그래스핑 덩굴은 체력이 있을 때는 거의 쓸모가 없습니다.
틈새 주문을 완전한 농담으로 바꾸다
Grasping Vine은 많은 주문과 마찬가지로 두 형식 모두에서 한계가 있습니다.전장에서 적을 조종하기 위한 4레벨 집중 주문으로 설계된 Baldur’s Gate 3의 메커니즘은 이를 덜 실행 가능하게 만듭니다.플레이어는 시전자가 주의가 산만해지면 덩굴을 잃을 수 있는 끊임없는 위협에 직면하며, 덩굴이 초기 위치에서 움직일 수 없다는 사실이 더해집니다.
게다가 Baldur’s Gate 3는 덩굴에 체력 포인트를 도입하여 방어력이 13에 불과하고 체력은 20에 불과합니다.이러한 매개변수로 인해 소환수는 적의 공격에 취약해지고, 쉽게 파견될 수 있으면서도 데미지를 전혀 내지 못하기 때문에 전투에서 사용하기가 꺼려집니다.
5. 더 큰 눈에 띄지 않는 것은 적절하지 않은 순간에 실패하는 경향이 있습니다.
이 강화된 버전의 투명성은 더 높은 주문 슬롯의 가치가 없습니다.
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D&D와 Baldur’s Gate 3의 투명화는 기회 공격을 방지하고 전반적인 기동성을 향상시켜 플레이어에게 상당한 도움을 줍니다.그러나 BG3에서 더 큰 투명화 주문은 약속을 지키지 못합니다.주문이 조건 없이 번창하는 테이블탑 버전과 달리, 플레이어는 더 큰 투명화의 영향을 받는 동안 무엇이든 상호 작용할 때마다 지속적인 은신 검사를 해야 합니다.
이것은 스텔스 체크에 뛰어나지 못할 수 있는 주문 시전자에게는 상당히 덜 신뢰할 수 있게 만듭니다.결과적으로, 주문은 중요한 순간에 번거로워지고, 전반적인 효과를 방해하며, 더 높은 레벨의 주문 슬롯에 대한 가치가 떨어지게 합니다.
4 폴리모프는 몇 가지 명백한 다운그레이드를 받았습니다.
훌륭한 버프 주문을 중간 수준의 디버프 옵션으로 만들기

BG3와 D&D 버전의 주문 사이의 가장 중요한 변화 중 하나는 폴리모프에서 찾을 수 있습니다. D&D에서 플레이어는 대상 생물을 동등하거나 더 낮은 도전 등급의 선택한 짐승으로 바꿀 수 있는 능력을 즐깁니다.이것은 게임 후반에 디어울프나 심지어 공룡과 같은 강력한 동맹으로 전략적으로 변형할 가능성을 열어줍니다.
하지만 Baldur’s Gate 3에서는 Polymorph의 능력이 대상을 양으로만 변형시키는 것으로 축소되었습니다.이는 여전히 적을 효과적으로 무력화할 수 있지만, 아군을 강화하는 옵션을 제거하여 전투 상황에서의 다양성을 크게 떨어뜨립니다.
3 돌풍의 순간 주문으로의 변화는 그 유용성을 해친다
주문 집중을 하는 것이 더 나았을 한 가지 사례

집중력은 일반적으로 주문의 한계로 여겨지지만, Gust of Wind는 그러한 인식에 대한 주목할 만한 예외입니다. D&D에서 이 주문은 적을 이길 수 있고, 전장의 역학을 방해하고, 적의 움직임을 제어할 수 있는 지속적이고 진화하는 강풍 계열을 제공합니다.그러나 BG3의 집중력 부족은 이러한 전략적 이점 중 많은 것을 제거합니다.
대신, Baldur’s Gate 3 버전은 비피해 주문처럼 작용하는 즉각적인 돌풍을 생성합니다.위험한 가스 구름을 효과적으로 제거할 수 있지만, 지속적인 효과가 부족하여 중요한 상황에서 전반적인 유용성이 감소합니다.
2 매력적인 사람은 업데이트된 캔트립으로 쓸모없게 되었습니다.
이 주문은 눈에 띄게 하기 위해 뭔가 더 필요했습니다.

Charm Person의 유용성은 괜찮지만, BG3에서 Friends cantrip이 도입되면서 상당히 떨어집니다. Charm Person은 장점이 없는 것은 아닙니다.주문자에게 카리스마 체크에서 이점을 제공하고 적이 세이빙 스로우에 실패할 경우 대상을 지정하지 못하게 합니다.그러나 Friends는 세이빙 스로우를 요구하지 않고도 동일한 효과를 내기 때문에 Charm Person은 대체로 중복되는 것처럼 보입니다.
게다가 Charm Person과 달리 Friends cantrip은 대화 시나리오에서 효과적으로 사용할 수 있어 사회적 상호 작용에서의 유용성을 무시하기 어렵습니다. Sanctuary나 Compelled Duel과 같이 적의 공격을 재지정할 수 있는 주문의 이점과 비교했을 때 거의 동일한 결과를 보이는 1레벨 주문을 사용할 인센티브가 거의 없습니다.
1 겉보기는 5레벨 주문에 비해 너무나 힘이 부족합니다.
거의 용도가 없는 강력한 주문

Seeming 주문의 잠재력은 방대하지만 Baldur’s Gate 3에서는 부족합니다.인종 변경을 허용하지만 대화와 상호 작용에 영향을 미치며, 여러 캐릭터를 원하는 모습으로 바꿀 수 있는 탁상용 버전과 비교하면 미미합니다.이 비디오 게임에서는 Disguise Self의 기능을 반영하지만 전체 파티에 적용하여 거의 유용하지 않습니다.
이 주문의 효과는 일반적으로 한 번에 한 명의 파티원만 대화에 참여하기 때문에 더욱 감소하여 실제 적용이 제한됩니다.또한 소환된 생물을 변경할 수 없으므로 파티 소환이 있는 경우 포괄적인 변장은 달성할 수 없습니다.특정 상황에서 기능적임에도 불구하고 Seeming은 가장 효과적이지 못한 5레벨 주문 중 하나로, Dungeons & Dragons에서 보여준 다재다능함이 근본적으로 부족합니다.
출처: Larian Studios/YouTube ( 1, 2 )
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