핸드홀딩 경험이 없는 최고의 생존 게임 8가지

핸드홀딩 경험이 없는 최고의 생존 게임 8가지

사람을 움직이는 동기는 다양합니다.부, 사랑, 혹은 평온을 추구하는 것 등, 삶의 이유는 사람마다 매우 다릅니다.하지만 삶의 이러한 측면들을 깊이 생각해 보려면 살아 있어야 합니다.

서바이벌 게임의 열렬한 팬으로서, 저는 서바이벌 게임이 우리의 원초적인 본능과 공명한다고 생각합니다.종말 이후의 세상을 마주하든, 일상의 혼돈에서 고립되든, 생존의 본질은 변하지 않습니다.심장 박동 하나하나가 마지막이 될 수 있는 상황에서는, 아무리 사소한 결정이라도 결정적인 결과로 이어질 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 몰입감 넘치는 생존 경험은 과도한 안내로 인해 망칠 수 있습니다.게임의 메커니즘이 플레이어를 끊임없이 목표와 자원으로 이끌면, 도전의식은 약해지고 전반적인 경험도 변하게 됩니다.

당신의 기술에 따라 운명이 결정되는 생존 모험을 찾고 있다면, 핸드홀딩을 피하는 다음 게임들을 고려해 보세요.

8.

그리퍼의 낙원

녹

Rust 처럼 출시 후 몇 년 만에 놀라운 부활을 보이는 게임은 드뭅니다.2013년 말 출시된 Rust는 첫해에 6만 명으로 최고치를 기록했습니다.놀랍게도 이 숫자는 10년 후 26만 명으로 급증했습니다.

이 생존 MMO는 기지 건설을 중심으로 진행되며, 플레이어가 자리를 비운 사이에 다른 플레이어들이 당신의 창조물을 습격할 수 있다는 사실을 인지하고 있습니다.이로 인한 갈등은 분노와 복수심 같은 감정을 증폭시켜, 가장 경쟁적인 공간보다도 훨씬 더 강렬한 커뮤니티를 만들어냅니다.

패배는 필연적이라는 것을 이해한다면, Rust는 아드레날린이 솟구치는 생존 경험을 선사합니다.모든 전투는 치명적일 수 있으며, 다른 플레이어들의 적대적인 모습은 스릴을 더합니다.혼돈에서 벗어나고 싶다면 PvE 서버에서 더욱 평화로운 경험을 즐겨보세요.

7.7 데이즈 투 다이

1.0의 가장 알파

7 데이즈 투 다이

10년간의 얼리 액세스 기간을 거친 7 Days to Die는 2024년 공식 출시되어 최고의 생존 게임으로서의 입지를 굳건히 했습니다.일부 메커니즘은 여전히 ​​초기 상태를 반영하고 있지만, 전체적인 경험은 매혹적입니다.

이 게임은 종종 “마인크래프트 건설이 포함된 DayZ”라고 불리지만, 건설보다는 생존에 더 중점을 두고 있습니다.무한한 가능성을 지닌 이 게임에서 생존 전략은 전적으로 플레이어의 손에 달려 있습니다. 사냥을 선택하든 좀비가 들끓는 지역을 탐험하든, 모든 결정은 플레이어의 몫입니다.

하지만 스토리와 전투의 복잡성은 다른 서바이벌 게임에 비해 다소 부족하게 느껴질 수 있습니다.이러한 단점에도 불구하고, 이 게임은 분석적 사고를 자극하는 엄격한 생존 도전을 제시합니다.

6.아톰폴

미스터리, 차, 그리고 격리

Atomfall의 Wicked Isle DLC에 나오는 경치 좋은 제한 구역입니다.

영국 북부 외곽의 시골 생활은 혼란스러울 수 있으며, 특히 핵 재앙이 닥치면 더욱 그렇습니다.아톰폴 의 게임플레이 방식과 테마는 폴아웃 과 비슷해 보일 수 있지만, 더욱 몰입감 넘치는 경험을 선사하기 위해 노력합니다.

이 게임은 최소한의 안내만 받으며 벙커에서 깨어나면서, 플레이어들이 손을 잡는 것을 피하는 방식으로 진행됩니다.수수께끼 같은 메시지를 받지만, 대부분 혼자서 혼돈을 헤쳐나가야 합니다.지도 표시도, 동료도, 따라야 할 지시도 없습니다. 생존 여정은 매우 개인적인 것이며, 매 플레이마다 고유한 경로를 제공합니다.

5.프로젝트 좀보이드

롱 라이브 퍼마데스

프로젝트 좀보이드

Project Zomboid 를 The Sims 와 좀비 종말 시뮬레이터 의 혼합으로 추천하는 것을 흔히 듣습니다.이상하지만 정확한 설명이죠.

이 게임은 플레이어가 잔혹한 전투를 통해 뼈아픈 교훈을 얻는 영구 사망 메커니즘을 도입했습니다.곤경에서 벗어나기 위해 총을 쏘려는 단순한 시도조차, 특히 이런 환경에서는 완전히 재앙으로 이어질 수 있습니다.

이런 가혹한 처사는 당신의 좌절을 훨씬 더 큰 의미로 만듭니다.프로젝트 좀보이드는 단순히 재시도를 독려하는 것이 아니라, 과거 실패의 트라우마를 심어 미래에 더욱 신중하게 행동하도록 강요합니다. 이는 이 등척성 세계에 내재된 생존 본능입니다.

4.데이즈

해변에서의 긴 산책을 위해

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여러 서바이벌 목록에서 높은 평점을 받은 DayZ는 좀비 서바이벌 슈팅 게임의 가혹한 시뮬레이션으로 유명합니다.모드를 통해 탄생한 이 게임은 ARMA 2의 복잡한 시스템을 활용하여 진정성 있고 잔혹한 환경을 조성합니다.

아무것도 없는 해변에 발을 딛고 서 있을 때, 길잡이가 없다는 이유로 스스로를 지켜내야 합니다.제작은 사실주의에 기반을 두고 있기 때문에 최소한의 재료로 총기를 만드는 것은 불가능합니다.

물자를 찾아 헤매는 데 허비한 시간은 자신의 취약성을 더욱 부각시킵니다.재고가 늘어나도, 모든 만남이 당신의 종말을 알리는 신호일 수 있기에 숨은 긴장감은 계속됩니다.그리고 죽음은 당신을 과거 경험의 기억만 남긴 채 해변으로 돌려보내죠.

3.그린 헬

트로피컬 부부 상담

그린 헬 업데이트

인류학자인 아내가 미스터리하게 실종된 것을 찾던 중 아마존 열대우림에서 깨어났다고 상상해 보세요.정글을 탐험하는 동안 게임은 끊임없이 장애물을 만들어내며 퀘스트의 긴박감을 더합니다.

생존은 배고픔, 갈증, 감염, 그리고 환경이 야기하는 다른 위험들을 관리하는 것이 됩니다.그린 헬은 게임에서 죽을 수 있는 다양한 방식의 기준을 제시하며, 각 방식은 이전보다 더욱 예측 불가능해집니다.가혹한 환경 속에서 긴박감을 조성하는 도전이야말로 이 게임을 매료시키는 요소입니다.

궁극적으로, 설득력 있는 서사는 포괄적인 생존 메커니즘 아래에 매력적인 층으로 작용하여 여행의 감정적 충격을 강화합니다.

2.파크라이 프라이멀

내 시절에

원시 벌 무리

플레이어를 선사 시대로 데려가는 Far Cry Primal은 혹독한 생존 경험을 선사합니다.유비소프트는 익숙한 게임플레이를 고수하면서도 차별화된 독특한 요소들을 도입하여 게임의 재미를 더합니다.

서바이버 모드에서 플레이어는 흔한 포식자를 상대하며 음식과 수면을 조절하는 데 어려움을 겪습니다.전작만큼 정교한 메커니즘은 아니지만, Far Cry Primal은 긴장감과 위험의 분위기를 조성하는 분위기와 사운드 디자인이 돋보입니다.

혼란스러운 세상을 헤쳐나가다 보면 아주 작은 소리에도 두려움을 느낄 수 있는데, 이는 생존 경험을 강조합니다.

1.발하임

바이킹 홈스테딩 시뮬레이터

발하임은 창의적이고 하드코어 모드를 선보이고 있습니다.

경험 수준에 관계없이 발하임 에서 마주치는 시련은 과소평가할 수 없습니다.특히 난이도가 높을수록 더욱 그렇습니다.하드코어 모드는 생존을 더욱 강화하며, 사망 시 모든 것을 잃게 되므로 플레이어의 행동에 진정한 무게감을 더합니다.

절차적으로 생성되는 세계관을 고려하면, 지도 없이는 위치를 기억하는 것이 매우 어렵습니다.하지만 게임의 모듈성 덕분에 핵심적인 게임플레이 디자인은 유지하면서도 난이도를 낮추도록 게임을 조정할 수 있습니다. 직관적인 인터페이스는 플레이어의 손길 부족을 해소하여 복잡한 도전 과제에 효과적으로 대처할 수 있도록 도와줍니다.

어떤 방식으로 접근하든, 발하임은 모든 성공을 소중히 여기는 법을 가르쳐주며, 창의성과 분위기를 강조하기 때문에 노련한 생존 게이머와 초보자 모두에게 가치 있는 게임입니다.

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