
PlayStation Plus 카탈로그는 풍부한 게임 저장소 역할을 하며, 구독자에게 매달 다양한 타이틀을 제공합니다.이처럼 방대한 선택지를 통해 게이머는 평소에는 생각하지 못했을 새로운 장르와 경험을 시도해 볼 기회를 얻습니다.
하지만 이러한 선택의 자유는 의도치 않게 시간 낭비로 이어질 수 있습니다.게이머들은 훌륭한 게임을 즐길 수 있는 시간에 별로 재미없는 게임에 푹 빠져 있는 경우가 많습니다.소중한 여가 시간을 놓고 치열한 경쟁이 벌어지는 지금, 진정으로 만족스러운 엔터테인먼트를 우선시하는 것이 매우 중요합니다.
이 글에서는 처음에는 매력적이고 혁신적으로 보이지만, 결국 기대에 미치지 못하는 게임을 소개하고, 이를 통해 플랫폼에서 제공되는 우수한 옵션을 선택해 이러한 게임을 우회할 수 있는 방법을 제시합니다.
저희는 부정적인 리뷰만으로 게임을 비판하는 것이 아닙니다.오히려 어느 정도 흥미는 있지만 지속적인 즐거움을 제공하지 못하는 게임들에 집중합니다.저희가 선정한 게임들을 간략하게 소개합니다.
10 범죄 보스: 로키 시티
Rockay Road 앞

페이데이와 같은 풍부한 게임들 사이에서 크라임 보스: 로키 시티는 자신만의 영역을 구축하는 데 실패했습니다.유명 배우들이 출연했음에도 불구하고, 이 게임은 기존의 강도 중심 협동 슈팅 게임을 마구잡이로 따라 한 듯한 느낌을 줍니다.밋밋한 슈팅 시스템, 단순한 AI, 단조로운 미션 구조, 일관성 없는 로그라이크 시스템 등은 게임의 잠재적인 재미를 저해합니다.
시각적으로는 괜찮지만, 게임의 B급 영화 같은 미학과 척 노리스의 매력은 전체적인 경험을 완전히 뒤엎지는 못합니다.게임 시간을 소중히 여기는 사람이라면 이 게임은 잠시 접어두는 게 좋습니다.
9 테일즈 누아르
스타일이 본질보다 중요하다

테일즈 누아르는 매혹적인 비주얼과 인디 탐정 스토리로 시선을 사로잡지만, 궁극적으로 게임플레이는 실망스럽습니다.매력적인 탐정 요소가 부족하여 이러한 타이틀에서 기대되는 탐정의 면모를 보여주지 못합니다.흥미로운 서사를 전달하고자 노력했지만, 완성도는 종종 부족하고, 플레이어를 동일한 결론으로 이끄는 대화 선택지가 거의 없습니다.
이 게임에도 흥미로운 주제가 포함되어 있지만, 카탈로그에 있는 Paradise Killer 와 Return of the Obra Dinn 과 같은 대체 게임은 훨씬 더 뛰어난 경험을 제공합니다.
8 소금과 희생
여가 시간을 희생하지 마세요

도전적인 게임을 좋아하는 사람이라면 솔트 앤 새크리파이스를 매력적인 선택지로 생각할 수 있을 것입니다.특히 높은 평가를 받은 솔트 앤 샌츄어리의 후속작이기 때문입니다.하지만 아쉽게도 이 후속작은 그 기대치를 크게 낮춥니다.게임의 마법사 사냥은 보스 전투를 짜증 나는 보물찾기 게임으로 바꿔놓으며, 흥미를 단조로움으로 바꿔놓습니다.
협동 플레이 경험은 깊이가 부족하고, 제작 기능은 기대에 못 미치며, 분위기 있는 디자인과 달리 스토리와 배경 지식은 실망스러울 정도로 얕습니다.결국, 이 게임은 전작의 유산을 훼손할 만큼 밋밋한 후속작이 될 것입니다.
7 죄의 제국
XCOM보다 X-Con이 더 많다

Empire of Sin 의 콘셉트는 XCOM을 연상시키는 전술적 게임플레이와 마피아 테마를 즐기는 플레이어들을 사로잡습니다.하지만 Paradox Interactive의 다른 게임들처럼 세련된 경험을 제공하기에는 부족합니다.신뢰할 수 없는 AI부터 복잡한 게임 시스템까지, 진정한 전술적 전략 게임이라기보다는 갱스터의 이야기를 돈벌이 삼아 돈을 버는 듯한 느낌을 줍니다.
안타깝게도 이 게임은 전략적 게임플레이를 매력적으로 만드는 요소를 파악하지 못했으며, 게이머들이 역사적 서사와 전략에 대한 더 깊은 연결을 원하도록 만드는 기회를 놓쳤습니다.
6 호수
익스프레스 배송과는 거리가 멀다

워킹 시뮬레이터를 아무리 열렬히 좋아하는 팬이라도 Lake 에서 즐거움을 찾기는 어려울 수 있습니다.이 게임은 조용한 마을의 느린 삶의 흐름을 반영하려는 의도를 가지고 있지만, 결국 고통스러울 정도로 지루합니다.긴 무활동 시간과 미숙한 스토리 전개는 게임의 매력을 반감시킵니다.
세상이 더 생동감 넘치거나 이야기가 의미 있는 통찰을 제공했다면, 어쩌면 전개 속도 자체는 용서받을 수 있었을지도 모릅니다.하지만 그 대신, 이 작품은 생각을 자극하는 경험보다는 그저 잠깐 낮잠을 자는 것에 더 가깝습니다.
5 아틀라스 폴른: 모래의 통치
황무한 사막

평범한 게임들이 시장에 쏟아져 나오는 가운데, Atlas Fallen은 겉모습은 매력적이지만 실속은 부족한 게임들의 대열에 확실히 합류했습니다.시각적으로 뛰어난 그래픽과 혁신적인 샌드 서핑 시스템을 제공하지만, Monster Hunter 의 성공을 재현하려는 브랜드 이미지가 부족한 듯한 느낌을 줍니다.
이 프랜차이즈와 비슷한 진정한 경험을 추구하는 사람이라면 PS Plus 카탈로그에서 진짜 게임을 찾을 수 있을 텐데, 이 모방작은 당신의 관심을 끌 만한 가치가 없습니다.
4 사우스 파크: 부서졌지만 온전한

성공적인 프랜차이즈 시리즈 <진실의 지팡이> 로 큰 기대를 모았던 < 프랙처드 버트 홀>은 전작의 매력을 재현하는 데 실패했습니다.코믹한 요소와 RPG 요소는 일부 유지했지만, 단순하고 때로는 불필요한 요소로 느껴지며, 팬들이 갈망하는 깊이보다는 스타일에 치중한 느낌을 줍니다.
원작을 아는 사람이라면 이 속편은 건너뛰고 시리즈에 대한 애정을 유지하는 게 좋습니다.이번 작품으로 인해 시리즈에 대한 애정이 줄어들 위험이 있기 때문입니다.
3 광기의 근원
러브크래프트, 사랑으로 만들어지지 않은 작품

러브크래프트의 테마가 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있지만, Source of Madness 는 결코 일관성 있는 게임이 아닙니다.절차적 생성 요소를 갖춘 로그라이크로 홍보되었지만, 일관성 없는 게임플레이 메커니즘은 몰입감을 저해하는 무질서한 전투로 이어집니다.
영감을 제대로 활용하지 못하고, 오히려 동시대 예술의 그림자로만 남아, 창의적인 영향력에서 기대되는 흥미로운 탐구보다는 실망스러운 경험만 남겼습니다.간단히 말해, 이 컨셉은 더욱 신중하게 구현되어야 합니다.
2 도둑 (2014)
의자 시간

고전 시리즈의 오랜 팬들이라면 <시프>(2014) 에 대한 향수를 느낄 수도 있겠지만, 이번 현대판은 상당히 실망스럽습니다.이전 시리즈를 사랑받게 했던 핵심 게임플레이 요소들을 무시하고, 전작들을 특징짓던 풍부한 플레이어 경험은 부재한 채 제한적이고 선형적인 경험을 선사합니다.
이러한 방식으로 이 게임은 몰입형 시뮬레이션이라는 꼬리표에서 멀어져 프랜차이즈의 유산에 걸맞지 않게 되었습니다.깊이와 진정한 플레이어 참여를 원한다면 이 게임은 피하는 것이 좋습니다.
1 백 4 블러드
얕은 모조품

Left 4 Dead 의 본질을 되살리고 싶어 하는 팬들이라면 Back 4 Blood 의 매력을 쉽게 이해할 수 있겠지만, 이러한 열망은 좌절로 이어집니다.오리지널 프랜차이즈는 각 캠페인을 동적으로 조정하는 지능적인 디렉터 AI 덕분에 성공을 거두었지만, B4B는 일관성 없는 AI로 인해 의도된 협동 플레이 경험을 저해하는 불편한 전투를 초래합니다.
영감 없는 캐릭터, 매력적인 캠페인의 부족, 다루기 힘든 카드 시스템으로 인해 Back 4 Blood는 명성을 얻지 못했으며, 명성을 떨친 전작에 비해 훨씬 얕은 경험을 제공합니다.
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