
기존 시스템과 그 도전자들 사이의 끊임없는 갈등은 오랫동안 관객을 사로잡아 왔으며, 종종 다양한 형태로 드러납니다.핵심적으로, <히트> 나 <스쿨 오브 락> 같은 영화들은 자세히 들여다보면 놀라울 정도로 유사한 이야기를 들려줍니다.
대부분의 아이들은 상상력이 풍부한 놀이에 참여하며, 종종 법 집행관이나 범죄자 역할을 맡아 “손 들어!”와 같은 말을 외치며 총격전을 흉내 내기도 합니다.이러한 놀이적 요소는 비디오 게임 세계에 잘 적응합니다.
우리가 성장함에 따라 영웅과 악당의 경계는 모호해지는 경향이 있습니다.이러한 미묘한 관점 때문에 많은 게임이 이 “회색 지대”에서 성공합니다.
이 글에서는 플레이어를 법 집행자로 설정하는 게임들을 살펴보겠습니다.미덕의 아이콘이든 권위주의적인 인물이든, 혹은 둘 다이든, 이러한 선택들은 전사 사상가 제임스 “조커” 데이비스가 철학적으로 제시한 도덕성의 복잡한 본질을 강조합니다.
이 목록에 포함되려면 플레이어가 법 집행, 사법 기능 또는 기타 정부 관련 책임과 관련된 역할을 맡을 수 있는 직책이어야 합니다.안타깝게도 자경단이나 사립 탐정의 경우, 배트맨과 같은 영웅은 제외됩니다.
8.검은 자
X를 눌러 심문하세요

LA Noire는 전쟁 후 로스앤젤레스를 배경으로, 부패를 이용하려는 경찰서의 혼탁한 상황을 헤쳐나가는, 트라우마를 겪은 2차 세계대전 참전 용사의 이야기를 보여줍니다.
오픈 월드 디자인이 최고라고는 할 수 없지만, 게임의 분위기는 타의 추종을 불허합니다.Red Dead Redemption 2를 능가할 만큼 뛰어난 스토리는 Life is Strange 와 같은 게임에서 흔히 발생하는 함정을 피하는 혁신적인 얼굴 캡처 기술로 더욱 강화되었습니다.
형사로서 여러분은 범죄 현장을 조사하고, 용의자를 심문하고, 때로는 총격전에도 참여하게 됩니다.오픈 월드에서 활동이 많지 않은 점을 고려하면, 게임의 구조가 좀 더 선형적이었으면 좋았을지 모르지만, 여전히 독특한 경험을 선사합니다.
7.SWAT 4
전술적 법 집행

Irrational Games의 SWAT 4는 Ready or Not 의 전작으로 볼 수 있지만, 게임플레이 방식은 상당히 다릅니다.이 작품은 정해진 교전 규칙 준수를 강조하며, 플레이어에게 책임을 부여합니다.
SWAT 4는 출시된 지 20년이 되어서 현재의 기대에는 미치지 못할 수도 있지만, 활발한 모딩 커뮤니티 덕분에 게임 경험이 크게 향상되었습니다.
이 게임의 가장 큰 특징은 AI로, 용의자들은 플레이할 때마다 행동과 위치가 달라집니다.또한, 플레이어는 음성 명령으로 팀원들에게 명령을 내릴 수 있어 더욱 풍부한 협동 플레이를 경험할 수 있습니다.
6.디스코 엘리시움
호보캅 체험

디스코 엘리시움 에서 플레이어는 정치적 담론과 논평이 가득한 풍성한 배경 속에서 알코올 중독자 형사의 역할을 맡게 됩니다.2019년에 출시되었지만, 강렬한 주제 덕분에 게임 업계에서 꾸준히 회자되고 있습니다.
이 게임은 스토리 중심의 게임에서 흔히 볼 수 있는 제약적인 선택지에서 벗어나 진정한 게임플레이의 자유도를 제공합니다.이러한 깊이는 주인공의 복잡한 생각과 상황을 반영하는 방대한 텍스트를 통해 표현됩니다.
우울함과 아름다움 사이의 균형을 이루는 디스코 엘리시움은 플레이어에게 존재의 본질과 일상 생활의 부조리에 대해 생각하게 합니다.
5.배틀필드 하드라인
법과 무질서의 묘사

배틀필드 하드라인은 경찰 대 도둑의 역동성을 아름답게 담아낸 서사를 선보입니다.캠페인 자체는 이러한 주제와 잘 부합하지만, 멀티플레이어는 다른 경험을 제공합니다.
이 게임은 잠재력을 보여주었지만, 팬들이 Battlefield 시리즈 에 기대했던 기존 프랜차이즈 규범에서 벗어났기 때문에 엇갈린 평가를 받았습니다.
비서럴 게임즈는 고전 형사 드라마를 연상시키는 영화 같은 스토리를 구축하여, 4시간 분량의 캠페인을 통해 플레이어를 플로리다의 범죄 현장에 몰입하게 합니다.멀티플레이어 모드에서는 일반적인 전투 시나리오를 넘어 창의적인 게임플레이를 강조하는 다양한 모드가 제공됩니다.
4.우리.혁명
혁명을 판단하다

프랑스 혁명을 배경으로 한 〈우리.혁명〉은 사회적 격변의 시대, 도덕적 딜레마를 헤쳐나가는 판사의 이야기를 담고 있습니다.
귀하의 역할에는 재판을 판결하고, 증거를 검토하고, 정의를 실현하는 것이 포함됩니다.이러한 결정은 투옥이나 사형으로 이어질 수 있습니다.
하지만 도덕적으로 모호한 환경은 공정성을 추구하는 것을 어렵게 만듭니다.상대 진영이 당신의 결정에 반기를 들 수도 있기 때문입니다.게임의 예술적 표현은 어려운 선택의 효과를 더욱 강조합니다.
3.준비됐나 안됐나
전술적 법 집행의 현실

Ready Or Not은 실제 법 집행 기관이 직면한 어려움을 그대로 반영하는 가상의 도시, 로스 수에뇨스를 배경으로 합니다.이 전술 슈팅 게임은 진지한 경찰 작전과 긴장감 넘치는 게임플레이를 결합합니다.
이 게임은 색다른 접근 방식이 돋보입니다.스프린트 버튼이 없고, 플레이어는 용의자를 살아있게 잡으면 보상을 받으며, 각 맵에는 민간인이 살고 있어 무모한 총격을 억제하는 긴장감을 조성합니다.
온라인 협동 모드도 매력적이지만, 플레이어가 “판사” 보몬트를 감독하고 SWAT 팀의 역학 관계를 관리하는 캠페인이 가장 눈에 띕니다.플레이어의 선택은 팀 사기와 임무 성공에 큰 영향을 미칩니다.
2.맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
뉴욕의 누아르 로맨스

어린 연령대에는 적합하지 않을 수 있지만, 맥스 페인 2는 여전히 잊을 수 없는 경험을 선사합니다.이 스토리텔링의 걸작들은 플레이어를 매혹적이면서도 우울한 뉴욕 지하 세계로 안내합니다.
짜릿한 불릿타임 시스템은 플레이어를 액션에 몰입시켜 비할 데 없는 박진감을 선사합니다.세련된 만화풍 시퀀스와 고품질 컷신을 결합한 게임의 연출은 누아르 장르의 분위기를 한층 더 돋보이게 합니다.
스릴러, 로맨스, 도덕적 모호함이 뒤섞인 스토리라인을 통해 맥스 페인 2는 법이 상대방을 따돌리기 위해 얼마나 멀리까지 갈 수 있는지 효과적으로 묘사합니다.
1.서류를 제출하세요
관료의 삶

평생 수많은 출입국 심사대를 통과해 온 저는 그 순간들이 주는 극심한 불안감을 생생히 경험했습니다.Papers, Please는 이러한 경험을 완전히 뒤집어, 감정적으로 공감을 불러일으키는 게임플레이 시나리오에 몰입하게 합니다.
이 독특한 직책에서 당신은 Arstotzka의 국경 통제관으로 일하며, 엄격하게 시행되고 끊임없이 변화하는 이민법에 따라 입국 허가 또는 거부를 담당합니다.잘못된 판단은 이미 적은 급여에 더 큰 타격을 줄 수 있는 처벌로 이어질 수 있습니다.
집에서 가족의 안녕을 책임지는 것처럼, 직업적인 결정과 개인적인 책임 사이에서 균형을 맞춰야 합니다.플레이어는 사소한 불일치에 대해 무자비하게 대할지, 아니면 따뜻한 마음으로 대할지 선택할 수 있으며, 모든 결정에는 감정적인 무게가 따릅니다.당신이 부정하는 사람들의 얼굴은 게임이 끝난 후에도 오랫동안 기억에 남을 수 있습니다.
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