
많은 게이머들이 마지못해 인정하는 냉혹한 현실이 있습니다.비디오 게임에 50달러에서 70달러를 투자하고 나면 특정 구간은 아예 건너뛸 수 없을 것 같다는 생각이 듭니다.이는 낭비라는 답답한 느낌으로 이어집니다.
헌신적인 게이머로서, 저는 구매한 제품을 최대한 활용하려고 노력합니다.하지만 일부 기능은 시간을 들일 만한 가치가 없다는 것을 고백해야겠습니다.
실제로 게임의 특정 영역은 인위적으로 게임플레이를 확장하거나, 플레이어가 별로 중요하지 않은 콘텐츠에 시간을 허비하도록 유도하는 것처럼 보입니다.이는 개발자의 지시 사항 때문일 수 있으며, 진정한 몰입보다는 플레이 시간에 초점을 맞추게 되어 궁극적으로 전반적인 게임 경험을 저해하는 결과를 초래합니다.
여러분이 이러한 감정을 공유하는지 알아보려면 많은 플레이어가 건너뛰는 게임의 다음 선택 섹션을 고려해 보세요.
우리는 플레이어들이 게임의 무관하거나, 중복적이거나, 지루한 부분에 대한 의견을 표현한 소셜 미디어 토론과 포럼에서 피드백을 수집했습니다.
10 옥센푸르트 – 위쳐 3: 와일드 헌트
가장 멋진 대학이 지루하고 아무것도 없는 곳으로 변했다

오픈월드 게임 역사상 가장 매혹적인 세계관을 자랑함에도 불구하고, 위쳐 3는 옥센푸르트 묘사로 인해 원작 팬들을 실망시켰습니다.시리즈의 팬으로서 저도 실망한 사람들 중 한 명입니다.
소설 속 옥센푸르트는 문화가 넘치는 활기찬 대학 도시로 등장합니다.하지만 게임 속 옥센푸르트의 모습은 크게 부족하며, 콘텐츠가 부족한 광활한 공간으로만 느껴집니다.
이 마을의 명문 대학은 잠겨 있어 접근할 수 없으며, 전반적인 이야기에 기여하는 퀘스트도 거의 없습니다.
본질적으로 옥센푸르트를 탐험할 인센티브가 거의 없으므로 아예 탐험을 포기 하는 것이 가장 좋은 후보입니다.
9 Malis – Assassin’s Creed Odyssey
짜증나는 화산 등반은 제작 장소로 쓸 가치가 없습니다.

고대 도시와 그리스 섬을 방문하는 매력은 Assassin’s Creed Odyssey의 하이라이트인데, 역사 매니아인 제가 매우 좋아했습니다.
그럼에도 불구하고 말리스 같은 일부 섬은 노력할 가치가 없습니다.
이 장소에는 유일하게 관심을 끄는 곳인 헤파이스토스의 제철소가 있지만, 오디세이에서 할 수 있는 수많은 일을 감안하면 말리스까지 여행하는 것은(특히 단일 업그레이드를 위해) 거의 정당화될 수 없어 보인다.
상황을 더욱 악화시키는 것은 이 제철소에 도달하려면 화산을 오르는 것이 필요하다는 점인데, 이로 인해 말리스는 방치하는 것이 가장 좋은 장소라는 사실이 더욱 확고해졌습니다.
8.퍼시피카 – 사이버펑크 2077
많은 것을 바라게 만드는 옛 리조트

나이트 시티는 푹 빠져들 수 있는 풍부하고 자극적인 놀이터지만, 한 지역은 그렇지 못합니다.바로 퍼시피카입니다.원래 번창하는 휴양지로 구상되었지만, 갱단이 들끓는 버려진 지역으로 전락하고 맙니다.
이런 황량함은 숨겨진 보물이나 퀘스트를 암시할 수도 있지만, 사실은 그렇지 않습니다.
상점은 텅 비어 있고 NPC와의 상호작용은 나이트 시티의 다른 지역과 비슷하기 때문에 접근은 무의미합니다.고립된 롤러코스터 외에는, 플레이어들은 더 가치 있는 지역에 집중하고 퍼시피카를 혼란에 빠뜨리는 것이 좋습니다.
7개의 우드포크 유적지 – 엘든 링
서바이벌 호러를 좋아하지 않는다면 피하는 것이 가장 좋습니다.

엘든 링의 광활한 세계로 모험을 떠났지만, 우드포크 유적이 얼마나 초현실적인지 전혀 예상하지 못했습니다.이 지역은 의도치 않게 서바이벌 호러 영역으로 바뀌어 버렸습니다.
다수의 하위 웜페이스가 서식하는 이 음침한 지역은 플레이어가 기대할 만한 게임의 판도를 바꿀 만한 전리품이 전혀 없어서 우회하는 것이 가장 좋습니다.
이 섹션을 건너뛰면 불필요한 두려움을 피할 수 있습니다.
6 The Reach – The Elder Scrolls V: Skyrim
보상이 부족한 과잉의 포기자들

엘더스크롤 V: 스카이림은 탐험할 만한 놀라운 세계를 자랑하지만, 특정 장소는 종종 피하게 됩니다.그중 하나가 포스원(Forsworn)의 본거지 인 리치(The Reach)입니다.
이 적들은 독이 묻은 화살로 게임플레이를 복잡하게 만들며, 특히 신규 플레이어에게는 더욱 그렇습니다.보상 콘텐츠의 부족은 상황을 더욱 악화시켜, 아쉬운 점이 많습니다.
드웨머 건축 양식으로 유명한 마르카스조차도 최소한의 교전만 허용하기 때문에 많은 플레이어가 The Reach를 간과하게 됩니다.
5.히싱 웨이스트 – 드래곤 에이지: 인퀴지션
중요성과 흥분이 부족한 지역

드래곤 에이지: 인퀴지션은 일부 구역은 퀘스트로 넘쳐나지만, 히싱 웨이스트와 같은 구역은 빈약하게 느껴지는 등 불균형적인 경험을 제공합니다.
야행성 환경과 건조한 지형 때문에 이 지역은 그다지 인상적이지 않습니다.용 한 마리가 살고 있음에도 불구하고, 수행할 수 있는 퀘스트는 제한적입니다.
전반적으로, 히싱 황무지는 불필요한 게임 플레이 시간을 피하기 위해 쉽게 우회할 수 있는 장소 중 하나입니다.
4 밴 혼 교역소 – 레드 데드 리뎀션 2
마치 존재하지 않는 마을

탐험은 Red Dead Redemption 2의 핵심 요소이며, 마을은 오아시스와 같은 중심지 역할을 합니다.하지만 밴 혼 교역소는 다소 밋밋한 장소로 남습니다.
술집과 몇 번의 결투를 제외하면, 밴 혼은 중요한 퀘스트나 볼거리가 부족해 거의 무의미하다고 느껴집니다.
방문은 실망스러웠습니다.마치 지도를 어지럽히려고 덧붙인 것처럼 말이죠.요약하자면, 너무 없어도 아깝지 않을 만큼 없어도 아깝지 않을 만큼 필수품처럼 느껴졌습니다.
3.부패한 만 – 발더스 게이트 3
원치 않는 사이드 퀘스트, 소수만이 찾는다
발더스 게이트 3에는 주목할 만한 지역들이 있습니다.하지만 페스터링 코브는 처음 방문했을 때 간과하기 쉬운 곳입니다.플레이어는 에델 이모의 영역을 통해 이 지역에 접근할 수 있습니다.
여기에서 코아토아는 BOOOAL이라는 인물을 숭배하는데, 이는 BOOOAL의 호의를 얻기 위해 동료를 희생 해야 할 가능성을 포함하여 심각한 윤리적 딜레마를 제기합니다.
이 퀘스트는 어두운 선택을 하는 플레이어에게 매력적일 수 있지만, 대부분은 파티원을 돌이킬 수 없이 희생하고 싶어하지 않을 것입니다.특히 이 선택은 게임의 결말에 아무런 영향을 미치지 않기 때문입니다.
따라서 이 부분은 후회 없이 쉽게 건너뛸 수 있습니다.
2 Aite – 매스 이펙트 2
쓸데없는 퀘스트를 피하기 위해 행성 전체를 우회하세요

아이테는 매스 이펙트 2의 프로젝트 오버로드 미션의 배경이며, 플레이어는 잠재적인 VI 발병에 대한 지루한 조사를 진행하게 됩니다.이후작에 대한 이야기 전개가 다소 겹치긴 하지만, 프로젝트 오버로드는 플레이어의 시간을 낭비하게 만듭니다.
이 임무는 게스와의 끝없는 전투를 포함한 반복적이고 힘든 작업으로, 금세 단조로워지고 혁신이 부족합니다.
노력에 비해 보상이 미미하기 때문에 나는 항상 Aite 와 관련 작업을 건너뛰기로 합니다.
100 에이커 숲 – 킹덤하츠
주로 미니 게임과 향수

킹덤 하츠는 복잡한 스토리로 유명하지만, 헌드레드 에이커 숲의 목적은 잘 이해가 안 됩니다.곰돌이 푸의 열렬한 팬이 아니라면 이 부분은 거의 필요 없을 것 같습니다.
이 기발한 세계에 들어간 후, 나는 뭔가 의미 있는 일이 일어나기를 기다렸고, 다양한 미니 게임과 캐릭터 재결합 이후에 도전이 발생할 것으로 기대했습니다.
하지만 백 에이커 숲은 실질적인 위협 없이 허무하게 가득한 영역으로 남아, 핵심 모험 공간보다는 순전히 향수를 불러일으키는 오락거리로 전락하고 말았습니다.탐험해야 할 다른 세계들이 무수히 많은데, 결국 이 지역은 시간 낭비로 끝납니다.
단순한 지역이 아닌 온전한 세계를 다루기 때문에 Hundred Acre Woods는 플레이어가 일반적으로 건너뛰는 선택 섹션 목록의 최상위에 위치합니다.
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