플레이스테이션, 2013년 소니가 엑스박스에 적용해 조롱받았던 DRM 정책 재도입… 상당한 반발에 직면

플레이스테이션, 2013년 소니가 엑스박스에 적용해 조롱받았던 DRM 정책 재도입… 상당한 반발에 직면

최근 PlayStation Store를 통해 구매한 디지털 게임에 적용되는 새로운 온라인 DRM 정책 으로 인해 PlayStation 사용자들 사이에서 우려가 제기되고 있습니다.새로 구매한 디지털 게임에는 시작일, 종료일, 그리고 남은 기간이 표시된 “유효 기간” 이라는 태그가 나타납니다.이 정책에 따라 PlayStation 콘솔은 최소 30일에 한 번 이상 인터넷에 연결해야 하며, 그렇지 않을 경우 게임 라이선스가 만료되어 인터넷 연결이 복구될 때까지 게임을 플레이할 수 없게 됩니다.

이 정책은 2026년 3월 이후에 구매한 디지털 게임에만 적용 되며, 그 이전에 구매한 게임은 영향을 받지 않습니다.

이 문제는 지난 주말, 이전에 블러드본에서 초당 60프레임을 구현했던 유명 모더 랜스 맥도널드 덕분에 알려지게 되었습니다.그는 X(이전 트위터)에 글을 올려 우려를 표명하며 다음과 같이 말했습니다.”끔찍하게도 모든 PS4 및 PS5 디지털 게임에 매우 악랄한 DRM이 적용되었습니다.이제 구매하는 모든 디지털 게임은 30일마다 온라인 인증을 요구합니다.디지털 게임을 구매하고 30일 동안 콘솔을 인터넷에 연결하지 않으면 라이선스가 삭제됩니다.”

맥도날드의 이러한 폭로를 접한 후, 저희는 이 문제에 대해 조기에 보도하는 것을 고려했습니다.그러나 여러 플레이어들이 자신들의 라이브러리에서는 같은 문제를 겪지 않았다고 주장하여 보도를 보류했습니다.현재까지 소니는 이 문제에 대해 공식적인 입장을 발표하지 않았습니다.하지만 최근 플레이스테이션 고객 지원 담당자가 한 사용자에게 30일 타이머가 의도적인 기능이라고 확인해 주었습니다.

공식 정책 개요

30일 온라인 접속 필수 조건은 모든 신규 구매에 일괄적으로 적용되는 것으로 확인되었습니다.

  • 영향받는 콘텐츠: 2026년 3월 이후 구매한 디지털 게임
  • 오프라인 기능: 명시된 30일 기간 내에 인터넷에 연결하지 않으면 게임 라이선스가 만료되어 인터넷 연결이 복구될 때까지 게임을 실행할 수 없습니다.
  • 주 콘솔 제한: 콘솔을 “주 콘솔”로 지정하더라도 30일 이용 제한 기간이 면제되는 것은 아닙니다.

30일 타이머는 유효 기간의 일부일 뿐이며 계정 제한으로 오해해서는 안 됩니다.

PlayStation 온라인 DRM 주요 정보

  • 이 정책은 2026년 3월/4 월경 이후에 이루어진 PS4 및 PS5 디지털 구매에 모두 적용됩니다.
  • 기본 콘솔 로 설정되어 있더라도 (일반적으로 오프라인 게임이 가능함) 30일 온라인 인증 요건이 면제되는 것은 아닙니다.

이번 발표에 대한 반응은 압도적으로 부정적입니다.레딧과 다양한 소셜 미디어 채널의 게이머들은 2013년 악명 높았던 Xbox One의 DRM 정책 과 이번 조치를 직접적으로 비교하고 있습니다.당시 Xbox One의 DRM 정책은 결국 철회되었지만, 소니는 마이크로소프트의 제한 조치를 공개적으로 비판했고, 이러한 입장은 PS4가 콘솔 세대 초기에 큰 인기를 얻는 데 크게 기여했습니다.

출처 및 이미지

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