
2010년대 초, 게임 업계는 프리퀄 제작이 눈부시게 급증했습니다.그중에서도 눈에 띄는 것은 “보더랜드: 프리시퀄”로, 이러한 성장 추세를 영리하게 수용했습니다.프리퀄이 속편만큼 창의적인 깊이를 갖추지 못했다는 비판도 있지만, 저는 좀 더 긍정적인 시각을 취하고 싶습니다.
가장 매력적인 프리퀄은 게임 내러티브에서 이전에는 탐구되지 않았던 측면을 확장하여, 이전에는 불분명했던 스토리나 캐릭터 전개를 풍부하게 하는 작품입니다.여기에는 대화에서 미묘하게 언급되는 중요한 사건이나 모호하게 남겨졌던 캐릭터 배경이 포함될 수 있습니다.
이러한 프리퀄은 전체적인 스토리에 대한 이해를 높여줄 뿐만 아니라, 그 자체로 재미있고 몰입도 높은 경험을 선사합니다.개인적으로 저는 제가 가장 좋아하는 게임들을 중심으로 한 프리퀄의 개발을 간절히 기다리고 있습니다.
9 스타폭스 64
제임스 맥클라우드의 파멸적인 항해

“스타폭스 64” 초반부에 소개된 배경 이야기는 악당 안드로스와 그가 코네리아에서 추방되어 베놈에서 부활하는 과정을 보여줍니다.또한 폭스 맥클라우드의 아버지 제임스를 비롯한 초기 스타폭스 팀원들과 페피 헤어, 피그마 덴가의 이야기도 다룹니다.피그마의 배신과 이후 제임스의 실종은 많은 의문점을 남깁니다.
상당한 배경 지식이 구축되었음에도 불구하고, “스타폭스 제로”는 제임스와 원작 개발팀의 업적에 대한 많은 의문점에 대한 해답을 제시하지 못했습니다.저는 이 캐릭터들에 초점을 맞춘 새로운 작품이 출시되어 새로운 게임플레이 관점과 베노미안 습격 이전의 라일랫 시스템에 대한 심도 있는 분석을 제공한다면 진심으로 환영할 것입니다.
제 관심은 부분적으로는 제임스 맥클라우드의 거친 모습을 보여주는 “우주 여우” 같은 팬 창작물에서 비롯되었습니다.상업적인 프리퀄이라면 그런 스타일을 채택하지 않겠지만, 제가 상상하는 스릴 넘치는 아이디어입니다.
8 앨런 웨이크
토르와 오딘의 멋진 모험

원작 “앨런 웨이크”에서 어둠의 존재는 앨런을 끊임없이 조롱하며, 자신의 태고적 본성과 앨런, 토마스 제인, 앤더슨 형제처럼 새로운 호스트(대개 예술가)를 찾는 성향을 드러냅니다.그중에서도 앤더슨 형제의 이야기가 제 관심을 가장 자극합니다.
“앨런 웨이크”와 그 속편에서 언급된 내용을 보면, 두 형제는 숨겨진 초자연적 요소를 감지할 수 있는 예언자 가문 출신입니다.아스가르드의 고대 신들의 일원으로서, 그들은 어둠의 존재와 교전한 것으로 유명하며, 바로 이 전투에서 오딘이 심각한 부상을 입었습니다.
앤더슨 가문을 조종하여 어둠의 존재와 맞서 싸우고, 신나는 기타 리프에 맞춰 록 음악을 연주하는 강렬한 프리퀄을 상상해 보세요.매혹적인 스토리뿐만 아니라 환상적인 음악적 경험도 선사할 것입니다.
7 파이널 판타지 X
브라스카, 젝트, 아론의 순례

“파이널 판타지 X”에서 유나의 아버지이자 대소환사 브라스카와 그의 수호신 젝트는 게임 내내 대화의 중심이 되어, 플레이어들은 그들의 장대한 순례를 직접 목격하고 싶어 합니다.현재 우리가 접할 수 있는 것은 오론을 통해 전해지는 이야기와 일화뿐입니다.
그들의 여정이 어떻게 끝날지 이미 알고 있음에도 불구하고, 많은 팬들은 그들의 모험을 직접 경험하고 싶어 합니다.프리퀄은 그들의 여정을 깊이 파고들어 세 사람의 역동성을 의미 있게 보여주고, 현대 기술을 통해 스피라를 새로운 시각적 경험으로 보여줄 수 있을 것입니다.
6 메탈기어 솔리드 3: 스네이크 이터
보스와 코브라

“세계에서 가장 위대한 군인”이라는 상징적인 타이틀은 한때 “메탈 기어 솔리드 3″에서 네이키드 스네이크의 멘토였던 더 보스가 가지고 있었습니다.이 게임은 더 보스를 죽인 후의 네이키드 스네이크의 이야기를 탐구하지만, 그녀와 코브라 유닛 구성원에 대한 이해에는 큰 차이가 있습니다.
제2차 세계 대전 당시 철학자들의 자금 지원을 받아 창설된 슈퍼 솔저, 코브라에 대해 더 알고 싶은 마음에, 이 캐릭터들이 등장하는 게임이 있었으면 좋겠다는 생각이 절로 듭니다.디 엔드가 되어 은밀하게 작전을 수행하고, 저격을 가하고, 더 페인이 되어 대혼란을 일으키는 모습을 상상해 보세요.
5.슬라이 쿠퍼와 티에비우스 라쿠누스
영 슬라이 또는 코너스 크루

“슬라이 쿠퍼”가 처음 등장했을 당시, 슬라이는 이미 독학으로 기술을 갈고닦은 숙련된 도둑이었습니다.하지만 그가 초보에서 절도의 달인으로 성장하는 성장기는 거의 볼 수 없습니다.
프리퀄은 슬라이의 초기 시절을 다룰 수 있지만, 초기의 부족한 실력이 게임플레이의 재미를 떨어뜨릴 수 있어 잠재적으로 어려움을 겪을 수 있습니다.반대로, 슬라이의 아버지인 코너 쿠퍼에 초점을 맞출 수도 있습니다.코너 쿠퍼는 한때 강력한 도둑이었지만, 등장인물이 많지는 않습니다.
4 불의 고리
파괴와 전쟁

프롬소프트웨어의 게임들은 플레이어가 탐험과 섬세한 스토리텔링을 통해 이야기를 조각조각 모으도록 유도하는 경우가 많습니다.하지만 “엘든 링”의 복잡한 세계관은, 특히 조지 RR 마틴의 스토리텔링 기여를 고려하면, 프리퀄에 대한 풍부한 잠재력을 제공합니다.
탐험해 볼 만한 핵심 순간으로는 황금 질서 시대의 마리카 통치나 반신들 사이의 갈등을 촉발한 붕괴의 시작을 알리는 혼란스러운 사건 등이 있습니다.
선택한 스토리 중심 내용에 따라 플레이어는 위험 부담이 큰 이 환경에서 정치적 음모나 본격적인 전쟁에 참여할 수 있으며, 이는 다양한 게임 선호도에 어필합니다.
3 명암법: 탐험 33
골절 후, 고마주 전

“클레어 옵스커: 익스페디션 33″에서 소개하듯이, 루미에르 주민들은 수십 년 동안 대격변의 여파를 헤쳐 나가야 했습니다.그러나 익스페디션 제로와 같은 초기 탐험대는 뿔뿔이 흩어진 주민들과 대륙의 다른 주민들과 다시 연결되기를 원했습니다.
아직 탐험되지 않은 대륙의 인상적인 범위를 감안할 때, 첫 번째 탐험은 후속작의 보다 집중적인 내러티브의 제약 없이 새로운 환경과 만남을 아우르는 풍부한 스토리텔링 기회를 제공할 수 있습니다.
2 데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성
스파르다의 각성

“데빌 메이 크라이 3″는 단테와 버질의 이야기에 대한 프리퀄 역할을 하지만, “데빌 메이 크라이” 세계관의 더 넓은 서사를 둘러싼 더 깊은 의문은 여전히 남아 있습니다.한때 ‘다크 나이트’였던 스파르다라는 수수께끼 같은 인물은 더 깊이 탐구할 가치가 있습니다.
이 시리즈 전반에 걸쳐 반복적으로 언급되는 내용은 스파르다의 전설적인 힘과 악마 세계와 지구 사이의 균열을 메우는 데 있어 중요한 역할을 했다는 점을 말하지만, 그의 힘이나 동기는 철저히 탐구되지 않았습니다.
스파르다에 초점을 맞춘 전편이 나온다면 그의 전설적인 업적을 밝히고 정의를 향한 그의 각성으로 이어지는 중요한 순간을 보여줄 수 있으며, 이는 프랜차이즈의 이야기를 엄청나게 풍부하게 만들 수 있습니다.
1 메트로이드
사무스에게 어린 시절을 갖게 하세요

“메트로이드” 프랜차이즈의 타임라인은 다소 헷갈릴 수 있는데, 사무스는 원작 게임 출시 당시 이미 정식 현상금 사냥꾼으로 존재했기 때문입니다.하지만 리들리가 그녀의 고향 식민지를 파괴하는 등 그녀의 어린 시절에 대한 중요한 부분들은 여전히 미지의 영역으로 남아 있습니다.
아슬아슬하게 탈출한 후 조조와의 수련에 이르기까지, 11년이라는 공백은 스토리텔링의 기회로 가득합니다.프리퀄은 사무스의 초기 성장 과정과 파워 슈트를 처음 접하는 경험을 묘사하는 흥미로운 작품이 될 것이며, 그녀의 성장 과정에서 겪었던 어려움을 탐구하는 게임플레이를 제공할 것입니다.
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