포트나이트 아일랜드 크리에이터, 이제 루트박스 스타일의 “무작위 보상”을 선보이는 아이템 판매 실험 가능

포트나이트 아일랜드 크리에이터, 이제 루트박스 스타일의 “무작위 보상”을 선보이는 아이템 판매 실험 가능

Insider-Gaming 의 유출 보도 이후 최근 발표된 내용에 따르면, 에픽게임즈는 포트나이트 아일랜드 크리에이터들에게 아일랜드 내 거래를 테스트할 수 있는 권한을 부여한다고 밝혔습니다.이 흥미로운 업데이트를 통해 크리에이터들은 영구 자산, 소모품, 그리고 확률에 따른 보상을 제공하는 전리품 상자 스타일의 “유료 무작위 아이템” 등 다양한 아이템을 판매할 수 있게 됩니다.

현재 이 기능은 프리뷰 단계이며, 포트나이트용 언리얼 에디터(UEFN) 내에서 공개되지 않은 프로젝트를 통해서만 이용할 수 있습니다.에픽게임즈는 이러한 트랜잭션을 공개된 프로젝트에 통합할 수 있는 기능을 곧 제공할 예정이라고 밝혔지만, 구체적인 일정은 아직 공개되지 않았습니다.

이 새로운 개발은 포트나이트의 UGC 환경에 큰 변화를 가져오며, 플레이어의 창의성과 수익 창출을 촉진하는 방식에서 Roblox와 같은 플랫폼과 유사점을 보입니다.정식 출시되면 플레이어는 V-Bucks를 사용하여 섬에서 아이템을 구매할 수 있습니다.이를 위해 에픽은 개발자 정책을 업데이트하고 섬 내 거래 관리에 대한 관련 문서를 공개했습니다.

크리에이터가 포트나이트 아일랜드에서 판매할 수 있는 것

창작자는 자신의 섬에서 다음을 포함한 다양한 아이템을 판매할 수 있습니다.

  • 내구 아이템: 한 번 구매하면 섬에서 게임 세션 내내 계속 사용할 수 있는 자산입니다.
  • 소모품: 사용하면 감소하지만 게임 세션 내내 유지될 수 있는 자산입니다.
  • 게임플레이 아이템: “스피드 부츠”나 “제트팩”과 같이 승인된 포트나이트 화장품과 유사한 게임플레이 메커니즘이나 시각적 특징을 갖춘 아이템입니다.
  • 묶음 컬렉션: 내구성 있는 아이템, 소모품, 게임 플레이 아이템을 그룹화한 것입니다.
  • 유료 무작위 아이템: 이 아이템은 무작위 보상을 받을 수 있는 기회를 제공합니다.
    • 새로운 보호자 관리 기능을 통해 보호자는 자녀가 유료 무작위 아이템을 획득할 수 있는 권한을 관리할 수 있습니다.
  • 맞춤형 패스 및 진행 시스템: 유료 구역과 맞춤형 게임플레이 요소.

이러한 옵션 중 “유료 무작위 아이템” 도입은 전리품 상자와 유사하여 플레이어에게 예측 불가능한 소비 환경을 조성할 수 있다는 우려를 불러일으킵니다.하지만 자녀 보호 기능이 활성화된 계정을 사용하는 자녀에게는 구매가 자동으로 이루어지지 않는다는 점은 안심할 수 있습니다.

중요한 점은, 새로운 약관에서 기존 포트나이트 치장 아이템과 유사한 치장 아이템 판매, 크리에이터의 경쟁적 가격 인하, 물리적 상품, 경험치, 그리고 거래를 위한 외부 결제 절차와 관련된 모든 행위를 명시적으로 금지한다는 것입니다.이는 포트나이트 게임 경제에 대한 투명성과 감독을 유지하기 위한 에픽의 전략적 조치입니다.

섬 내 거래 기능 도입은 포트나이트 섬과 그 섬과 상호작용하는 커뮤니티의 역학 관계에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.이 기능이 어떻게 발전할지 많은 사람들이 지켜보고 있으며, 에픽게임즈는 전리품 상자의 복잡성을 해결하면서도 이 기능을 구현하는 데 신중하면서도 진보적인 접근 방식을 취하고 있는 것으로 보입니다.

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