파이널 판타지를 대체하려 했지만 성공하지 못한 10가지 게임

파이널 판타지를 대체하려 했지만 성공하지 못한 10가지 게임

주기적으로 업계 지형을 근본적으로 바꾸는 비디오 게임이 등장합니다.콜 오브 듀티, 포트나이트, 헤일로, 엘든 링, 발더스 게이트 3 와 같은 상징적인 게임들은 지속적인 영향을 미친 몇 가지 사례에 불과합니다.

이러한 블록버스터 타이틀은 종종 어떤 게임이 “차세대 대작”이 될지에 대한 논의를 불러일으킵니다.90년대 중반 이후 파이널 판타지는 롤플레잉 게임(RPG)의 황금 기준을 제시해 왔습니다. JRPG 장르를 창시한 것은 아니지만, 의심할 여지 없이 가장 오랫동안 사랑받는 시리즈로 자리매김했습니다.

이러한 성공은 다른 개발사들이 그 마법을 재현하고자 자신만의 해석을 만들어내도록 고무시켰습니다.수많은 훌륭한 시도에도 불구하고, 파이널 판타지의 유산에 필적할 만한 작품은 없었습니다.이 글에서는 RPG 세계에서 이 거인과 경쟁하고자 했지만 결국 실패한 몇몇 타이틀을 살펴보겠습니다.

10 드라군의 전설

우리 집에는 파이널 판타지 7이 있어요

ps1-jrpg-드라군의 전설

90년대 후반, 수많은 개발사들이 파이널 판타지 의 해마다 출시되는 게임에 필적할 만한 게임을 만들고자 했습니다.그중에서도 드라군의 전설(The Legend of Dragoon) 은 뾰족한 머리를 한 주인공, 갈색 머리의 연인, 그리고 은발의 악당이 등장하는, 주목할 만한 경쟁작으로 떠올랐으며, 충격적인 캐릭터의 죽음을 포함한 극적인 반전이 펼쳐졌습니다.

이 게임은 매력적인 게임 시스템과 스토리 요소를 선보였지만, 게임 대중의 폭넓은 공감을 얻지는 못했습니다.레전드 오브 드라군은 일종의 컬트적인 인기를 얻었고, 당초 목표로 삼았던 획기적인 시리즈보다는 오히려 애틋한 기억으로 남았으며, 신작들의 발전된 그래픽과 게임플레이 스타일에 가려졌습니다.

9 로스트 오디세이

게임에서 너무 늦었다

로스트 오디세이 카임

로스트 오디세이는 인상적인 스토리와 그래픽으로 깊은 인상을 남겼지만, 파이널 판타지 의 공식을 크게 따랐습니다.2008년에 출시된 이 게임은 전 파이널 판타지 제작진 이 제작했으며, 고전적인 기억상실증에 걸린 영웅, 마법의 갈등, 그리고 복잡한 스토리를 특징으로 합니다.

하지만 이 무렵 게임 환경은 오픈 월드 경험으로 전환되고 있었고, 전통적인 턴제 방식은 빠르게 인기를 잃고 있었습니다.로스트 오디세이는 혁신적인 타이밍 기반 전투 시스템을 선보였지만, 전작만큼 엄청난 성공을 거두지는 못했습니다.

8 잃어버린 영혼을 옆으로

방황하는 영혼

Lost Soul Aside 개발자, 플레이어에게 온라인 게임 스포일러 금지 요청

로스트 소울 어사이드 의 개발은 파이널 판타지 15 의 트레일러에서 영감을 받은 양빙의 야망에서 비롯된 롤러코스터와 같은 여정이었습니다.이 게임은 상당한 제작 가치와 파이널 판타지 16을 연상시키는 정교한 전투 시스템을 갖춘 주요 타이틀로 자리매김했습니다.

안타깝게도 여러 개발 과정에서 차질이 생겨 원작의 간결한 버전이 탄생했습니다.전투 시스템은 훌륭했지만, 스토리와 캐릭터 몰입도가 떨어져 기대에 미치지 못했습니다.초기 설정은 반란군이 제국에 도전하는 것으로 시작했지만, 곧 플레이어들을 혼란스럽게 하는 외계인 침략 이야기로 변질되었습니다.

7 예고

스퀘어 에닉스, 사상 최저치 기록

포스포큰 어보메이션 전투

포스포큰은 게임의 완성도가 개별 구성 요소를 능가한다는 개념을 증명합니다.파이널 판타지 시리즈의 비주얼과 전투 스타일을 차용했음에도 불구하고, 2023년 가장 많은 비판을 받은 작품 중 하나가 되었는데, 특히 파이널 판타지 16 의 성공과 비교했을 때 더욱 그렇습니다.

핵심적인 문제는 주로 게임 내 작화에서 비롯되었는데, 작화는 민망할 정도로 부자연스럽고 게임 플레이를 방해하는 경우가 많았습니다.전투 시스템은 결국 몰입감을 주었지만, 캐릭터 육성이 부족하고 보스가 지루하다는 단점이 있어 전반적인 게임 경험은 다소 부족했습니다.

6 용감하게 기본 설정

당신의 향수를 노리다

브레이블리 디폴트 HD 컷신

2014년, JRPG 장르는 쇠퇴기를 맞이하며 전통적인 턴제 게임에서 눈에 띄게 이탈했습니다.스퀘어 에닉스의 지원을 받아 실리콘 스튜디오에서 개발한 브레이블리 디폴트는 고전 파이널 판타지 시대의 향수를 불러일으키며 등장했습니다.

이 작품은 90년대 초반 RPG의 매력을 아트 스타일과 게임플레이 메커니즘을 통해 기리고 있습니다.하지만 출시 시기가 맞지 않아 3DS로 출시되었지만, 당시 이미 고급 콘솔로 전환한 게이머들의 관심을 받지 못했습니다.결국, 게임의 메커니즘은 재미있었지만, 진정한 경쟁작으로 자리매김할 만큼의 인기를 얻지는 못했습니다.

5개의 제노기어

실존적 환상

플레이어와 파티가 레드럼(제노기어스)과 싸우고 있습니다.

제노기어스는 게임 역사에서 특별한 자리를 차지하고 있습니다.처음에는 파이널 판타지 VIII 의 후속작으로 기획되었지만, 더욱 어둡고 심오한 독특한 서사로 발전했습니다.급하게 개발되어 후반부에 심각한 스토리텔링 문제를 야기했음에도 불구하고 궁극적으로 성공을 거두었습니다.

혁신적인 전투 시스템은 실시간 콤보와 메카 전투를 결합하여 게임의 매력을 한층 더했습니다.하지만 안타깝게도 시간 제약으로 인해 프로젝트가 조기에 중단되었고, 결국 잠재력을 충분히 발휘하지 못했습니다.이 프랜차이즈의 개발진은 이후 모노리스 소프트를 설립하여 비평가들의 극찬을 받은 제노블레이드 크로니클 시리즈의 토대를 마련했습니다.

4 불의 숨결

신선한 공기의 한숨

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1993년에 출시된 브레스 오브 파이어 는 파이널 판타지가 장악하고 있던 경쟁이 치열해진 RPG 시장에서 자신만의 자리를 굳건히 하려 했습니다.하지만 시간이 흐르면서 각 작품이 파이널 판타지 시리즈 의 신작들과 경쟁하게 되었고, 결국 캡콤은 2008년 재정적 어려움으로 RPG 시장에서 철수하게 되었습니다.

이 시리즈는 여러 난관에도 불구하고, 매력적인 게임플레이와 매력적인 스토리를 선보였습니다.독특한 아트 스타일과 드래곤 변신 시스템은 팬들의 사랑을 받았으며, 오늘날 새롭게 부상하는 JRPG 시장에서 다시 한번 부활할 만한 가치가 있는 작품으로 자리매김했습니다.

3 성급 오션

우주에서의 파이널 판타지

스타오션퍼스트디파처R_리뷰캡처05 (1)

1996년에 출시된 스타 오션은 파이널 판타지 와 직접 경쟁하며, 장르에 SF적 요소를 더했습니다.스퀘어에서 배급한 이 게임은 실시간 전투를 특징으로 했는데, 당시 대부분의 RPG에서 유행하던 턴제 방식과는 크게 달랐습니다.

30년 동안 여섯 편의 후속작을 내놓으며 어느 정도 성공을 거두긴 했지만, 파이널 판타지 만큼의 세계적인 영향력을 확보하지는 못했습니다.최근 리메이크작들이 관심을 다시 불러일으켰지만, 파이널 판타지 시리즈는 여전히 전설적인 라이벌에 진정으로 도전할 수 있는 블록버스터급 작품을 갈망하고 있습니다.

2개의 와일드 암즈

판타지 건

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와일드 암즈는 서양의 영향과 전통적인 RPG 요소를 결합하는 독특한 접근 방식을 택하며 ” 파이널 판타지 에 총이 있다면 어떨까?”라는 질문을 던졌습니다.하지만 안타깝게도 와일드 암즈는 이미 그래픽과 스토리텔링의 우수성에서 높은 기준을 확립한 파이널 판타지 7 출시 직후에 출시되었습니다.

초기작은 호평을 받았지만, 파이널 판타지 의 거함에 맞서 고전했습니다.후속작, 특히 와일드 암즈 2 는 3D 그래픽과 향상된 게임플레이를 선보였지만, 신작들과의 경쟁에서 밀렸습니다.

1 아르카디아의 하늘

드림캐스트의 큰 움직임

바이스와 그의 파티(아르카디아의 하늘)

스카이 오브 아카디아는 RPG 분야에서 최고의 자리를 차지하려는 세가의 과감한 노력을 잘 보여줍니다.파이널 판타지의 잠재적 경쟁작으로 홍보된 이 게임은 생동감 넘치는 그래픽, 매력적인 스토리, 그리고 매혹적인 전투를 특징으로 했습니다.그러나 드림캐스트 콘솔의 단명한 출시로 인해 성공의 기미가 다소 주춤했습니다.

탄탄한 게임플레이와 매력적인 세계관에도 불구하고, 드림캐스트의 급격한 쇠퇴로 인해 이 게임은 빛을 잃었고, 프랜차이즈를 구축하는 데 어려움을 겪으면서 그 시대의 ‘파이널 판타지 킬러’로 기억되지는 못했습니다.하지만 남은 것은 충성스러운 팬층과, 어쩌면 더 발전할 수도 있었던 게임에 대한 향수 어린 기억뿐입니다.

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