텐센트가 지원하는 유비소프트 자회사, 내러티브 중심 라이브 서비스 및 모바일 게임 목표

텐센트가 지원하는 유비소프트 자회사, 내러티브 중심 라이브 서비스 및 모바일 게임 목표

유비소프트와 텐센트, 신규 자회사 출범: 전략적 초점 공개

3월, 유비소프트는 텐센트와의 협력 계획을 발표하며 화제를 모았습니다.텐센트는 어쌔신 크리드, 파크라이, 레인보우 식스 등 자사의 인기 프랜차이즈를 전담하는 새로운 자회사를 설립했습니다.최근 유비소프트는 이 자회사의 향후 전략적 방향에 대한 명확한 정보를 공개했습니다.

수익 보고서의 세부 정보

유비소프트의 2025 회계연도 수익 보고서 에 따르면, 새로운 자회사의 주요 목표는 “항상 푸른 수십억 유로 규모의 프랜차이즈가 될 수 있는 브랜드 생태계”를 개발하는 것입니다.주요 초점 분야는 다음과 같습니다.

  • 내러티브 중심의 싱글 플레이어 경험의 품질을 향상시킵니다.
  • 풍부한 멀티플레이어 요소와 정기적인 콘텐츠 업데이트를 통해 라이브 서비스를 확대합니다.
  • Ubisoft의 기술 역량을 활용하여 콘텐츠 제작을 크게 향상시킵니다.
  • 특히 모바일 게임과 중국 시장 등 침투율이 낮은 시장을 타겟으로 합니다.

중국 게임 시장 진출

유비소프트와 텐센트의 파트너십은 특히 중국 게임 시장에서의 입지 강화와 모바일 게임 포트폴리오 확장을 목표로 합니다.그러나 이 새로운 자회사가 기존 유비소프트 개발자들과 그들의 조직 내 역할에 어떤 영향을 미칠지는 아직 불확실합니다.

더 나은 미래를 위한 구조조정

신규 자회사의 사업 방향을 설명하기에 앞서, 실적 보고서는 유비소프트가 플레이어들의 요구를 더욱 충족시키고, 게임 품질을 향상시키며, 자본 배분을 최적화하기 위해 적극적으로 “운영 모델을 재편”하고 있다고 밝혔습니다.경영진은 연말까지 이 새로운 조직 구조에 대한 세부 사항을 발표할 예정입니다.

예상되는 해고와 앞으로의 과제

더욱이 보고서는 유비소프트가 “지속적인 목표형 구조조정”을 통해 비용 절감을 추진할 계획이라고 시사하는데, 이는 회사 내 추가 해고를 시사하는 것으로 보입니다.이러한 상황은 최근 몇 년간 비디오 게임 업계를 휩쓸고 있는 대량 해고 추세에 더욱 불을 지피고 있으며, 앞으로도 개선의 기미는 보이지 않습니다.

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