
Take-Two Interactive, 2026년 1분기 실적 호조 전망
테이크투 인터랙티브(Take-Two Interactive)는 2026년 1분기에 총 순예약액 14억 2천만 달러 를 기록하며 인상적인 재무 실적을 달성했습니다.이는 전년 동기 12억 2천만 달러 대비 17% 증가한 수치입니다.이 보고서의 주요 내용은 가상 화폐, 다운로드 콘텐츠, 게임 내 구매, 광고 등 반복적인 소비자 지출에서 비롯된 순예약 증가입니다.순예약 증가 또한 17% 증가하여 전체 순예약액의 무려 83%를 차지했습니다.
매출 성장을 견인하는 주요 성공 사례
탄탄한 재무 성과는 이러한 기록적인 순예약에 기여한 인기 타이틀을 통해 더욱 빛을 발했습니다.NBA 2K25, Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online 과 같은 주요 타이틀은 이러한 기록 달성에 중추적인 역할을 했으며, Toon Blast, Color Block Jam, Red Dead Redemption 2 등 의 다른 타이틀도 이러한 성과를 거두었습니다.
예상 게임 출시 및 전략적 통찰력
CEO 스트라우스 젤닉은 회사의 향후 출시작에 대해 낙관적인 전망을 내비쳤으며, 향후 12개월이 역사상 가장 유망한 시기가 될 가능성이 높다고 설명했습니다.최근 GamesIndustry.biz 와의 인터뷰에서 젤닉은 다음과 같은 인상적인 프로젝트들을 소개했습니다.
- 마피아: 올드 컨트리 는 이미 Steam과 콘솔에서 이용 가능합니다.
- NBA 2K26
- 보더랜드 4
- 넷플릭스용 WWE 2K 모바일
- WWE 2K26
- 그랜드 테프트 오토 6
- Zynga의 CSR 3.
젤닉은 고스트 스토리 게임즈(Ghost Story Games) 에서 개발한 기대작 ‘ 주다스(Judas)’ 에 대해서도 언급하며 출시를 앞두고 뜨거운 반응을 보였습니다.이 게임은 켄 레빈(Ken Levine)이 10년 넘게 발전시켜 온 “내러티브 레고(Narrative LEGO)”라는 콘셉트에서 영감을 받았으며, 개발 과정에 담긴 사려 깊음과 헌신을 잘 보여줍니다.
산업 영향 및 미래 전망
레빈은 최근 테이크투가 라이브 서비스 기능을 게임에 강제로 적용하지 않도록 한 것에 감사를 표하며, 유다스 의 창의적 정체성을 유지하려는 의지를 분명히 드러냈습니다.이러한 결정은 기존 수익화 전략의 방해 없이 독창적인 게임 경험을 제공하는 데 집중하고 있음을 시사합니다.
더욱이, 마피아: 디 올드 컨트리 에 대한 논의는 젤닉이 이 게임의 성공에 큰 기대를 걸고 있음을 보여주며, “훌륭한 프리미엄 타이틀이고, 가격도 적당하며, 디자인도 정말 아름답습니다.”라고 단언했습니다.이 게임에 대한 긍정적인 전망과 더불어, 다가오는 회계연도의 전반적인 라인업은 테이크투 인터랙티브가 게임 커뮤니티 내에서 상당한 성장과 참여를 이룰 수 있는 기반을 마련해 줍니다.
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