
키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀, 승리의 귀환
1996년 첫 출시된 키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀은 SNK 게임 카탈로그라는 방대한 영역에서 꾸준히 자리를 지켜왔습니다.더 킹 오브 파이터즈, 아랑 전설, 사무라이 쇼다운과 같은 프랜차이즈의 상징적인 위상을 차지하지는 못했지만, 매력적인 캐릭터, 혁신적인 태그 시스템, 그리고 뛰어난 비주얼로 열성적인 팬층을 확보했습니다.출시 후 약 30년이 지난 지금, 이 게임은 NEOGEO 프리미엄 셀렉션 의 일부로 새로운 기능을 선보이며 PC 버전으로 다시 돌아왔습니다.
프로듀서 로랑 베르네지와의 대화
키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀의 최신 버전을 플레이해 보기 전에, 프로듀서 로랑 베르네지 와 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.4인 모드 등 흥미로운 추가 기능, 현대적 취향에 맞춘 밸런스 조정, 그리고 SNK의 클래식 아케이드 라인업의 미래 등에 대해 이야기를 나누었습니다.
고전을 되살리다
질문: SNK가 NEOGEO 프리미엄 컬렉션의 일부로 KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE을 다시 출시하게 된 계기는 무엇인가요?
A: 이 게임은 생동감 넘치는 캐릭터, 역동적인 태그 게임, 박진감 넘치는 게임플레이, 그리고 잊을 수 없는 사운드트랙을 자랑합니다.특히 최근 출시된 REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS의 출시 이후, 이러한 특징들이 NEOGEO PREMIUM SELECTION 라인업에 이상적인 선택이 되었다고 생각 합니다 .
새로운 플레이어에게 어필
질문: 원작 게임을 경험하지 못한 현대 플레이어들이 이 게임에 어떤 반응을 보일 것으로 예상하시나요?
A: 우리는 향수를 불러일으키는 캐릭터와 뛰어난 게임플레이 요소 덕분에 젊은 플레이어들이 키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀을 좋아할 것이라고 낙관적으로 생각합니다.
게임플레이 무결성 유지
질문: REAL BOUT FATAL FURY 2 에서 얻은 교훈이 이번 재출시에 영향을 미쳤나요?
A: REAL BOUT FATAL FURY 2가 최근에 출시되었다는 점을 감안하면 구체적인 결론을 내리기에는 아직 이릅니다.
질문: 게임 플레이는 원작의 내용을 충실히 보존했나요, 아니면 어떤 조정이 있었나요?
A: 네, 이 프리미엄 버전은 1996년 NEOGEO에서 출시된 오리지널 버전을 완벽하게 충실히 재현했으며, 게임 플레이와 캐릭터 밸런스가 그대로 유지되었습니다.
향상된 온라인 플레이
Q: 롤백 넷코드는 온라인 격투 게임에 필수적입니다.이를 고전 게임에 접목하는 데 얼마나 어려움이 있었나요?
A: 키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀에 롤백 넷코드를 추가하는 작업은 기존 클래식 타이틀에서 이미 경험해 왔기에 비교적 수월하게 진행되었습니다.하지만 4인 플레이 포맷에 통합하는 데에는 몇 가지 어려움이 있었지만, 박진감 넘치는 온라인 배틀을 선보일 수 있게 되어 기쁩니다!
게임플레이 가능성 확장
질문: 기존 2대2 게임플레이에 더해 3인용과 4인용 모드를 도입한 새로운 확장팩이 출시되었는데, 이 확장팩을 개발하게 된 동기는 무엇이며, 개발에 어려움은 없었나요?
A: 저희의 목표는 이 프리미엄 버전에서 태그 배틀의 모든 가능성을 탐구하는 것이었고, 플레이어들이 확장된 기능을 즐기시기를 바랍니다!
게임 메커니즘 이해
질문: 히트박스 뷰어 추가는 중요한 기능인데, 게임 내에서도 사용할 수 있나요?
A: 물론입니다! 히트박스 뷰어는 연습 모드에 통합되어 있어 쉽게 켜고 끌 수 있습니다.
보스 캐릭터 밸런싱
질문: 보스 캐릭터가 너무 강한 경우가 많습니다.기본 로스터에서 보스 캐릭터의 경쟁력 균형을 맞추기 위해 어떤 조치를 취했나요?
A: 자즈와 킹 레오는 강력한 능력으로 유명하기 때문에 변경하지 않았습니다.하지만 게임 내에서 다른 캐릭터와 태그할 수 없기 때문에 플레이어는 전략적으로 언제 사용할지 선택해야 합니다.
커뮤니티 피드백 영향
질문: REAL BOUT FATAL FURY 2 출시 이후 커뮤니티 피드백을 받아 게임 디자인에 영향을 준 적이 있나요?
A: 최근 REAL BOUT FATAL FURY 2가 출시된 것을 감안하면, 현재 게임에 영향을 줄 수 있는 피드백을 평가하기에는 아직 너무 이릅니다.
경쟁 게임의 미래
질문: 키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀이 경쟁 게임 분야에서 자리를 잡을 것으로 생각하시나요?
A: 네, 저희는 격투 게임 커뮤니티의 신규 플레이어와 베테랑 플레이어 모두 이 게임의 귀환에서 가치와 즐거움을 찾을 수 있을 것이라고 믿습니다.
NEOGEO 프리미엄 셀렉션을 기대하며
질문: 키즈나 인카운터: 슈퍼 태그 배틀이 PC에서만 출시되는데, 콘솔 출시 계획이 있나요? 그리고 크로스 플랫폼 플레이도 가능할까요?
A: NEOGEO PREMIUM SELECTION의 콘솔 확장팩에 대한 확정적인 결정은 아직 내려지지 않았지만, 수요에 따라 검토할 예정입니다.현재로서는 크로스플레이에 대한 계획은 없습니다.
Q: NEOGEO 프리미엄 셀렉션의 향후 계획은 무엇인가요? 격투 게임만 선보일 예정인가요?
A: 네, 저희는 NEOGEO PREMIUM SELECTION의 일환으로 격투 게임에만 집중하지 않고 더 많은 고전 SNK 게임을 출시하는 데 전념하고 있습니다.
귀하의 통찰력을 공유해 주셔서 감사합니다!
결론
키즈나: 슈퍼 태그 배틀 의 재출시는 클래식 게임 경험을 향상시키고 매력적인 새로운 기능을 도입하려는 네오지오 프리미엄 셀렉션의 노력을 더욱 확고히 보여줍니다.콘솔 출시 계획은 아직 검토 중이지만, 이번 이식작의 품질과 혁신은 SNK가 게임 유산을 보존하고 확장하는 데 전념하고 있음을 보여줍니다.
답글 남기기