
Alkimia Interactive, 고딕 리메이크 업데이트 데모 출시
알키미아 인터랙티브(Alkimia Interactive)가 많은 기대를 모았던 고딕 리메이크(Gothic Remake) 의 업데이트된 데모를 공개했습니다.현재 Steam에서 이용 가능합니다.2월 Steam Next Fest에서 처음 공개된 이 데모는 엇갈린 평가를 받았습니다.하지만 개발팀은 게임 커뮤니티의 건설적인 피드백을 바탕으로 상당한 개선을 이루었습니다.
커뮤니티 피드백이 개발을 형성합니다
주요 조정 사항 중 하나는 플레이어들이 더 빠르고 반응성이 뛰어난 게임플레이를 선호한다는 점입니다. Alkimia는 처음에 Red Dead Redemption 2 의 의도적인 속도감에서 영감을 얻었 지만, 사용자들의 피드백을 통해 더욱 역동적인 경험을 원한다는 것을 알게 되었습니다.한 개발자는 “저희의 주요 레퍼런스는 움직임 측면에서 매우 느린 속도감을 가진 게임이었습니다.플레이어들이 더 반응성이 뛰어난 게임을 원한다는 명확한 피드백이 있었습니다.”라고 말했습니다.
데모 제한 사항 강조됨
새로운 데모는 고딕 리메이크를 살짝 엿볼 수 있게 해주지만, 몇 가지 제약이 있습니다.항상 밝은 분위기의 고정된 시간대만 보여주기 때문에 환경적 다양성이 부족하여 게임 전체의 재미를 떨어뜨립니다. Alkimia 관계자는 “데모는 특정 시간대에 고정되어 있습니다.전체 게임의 재미를 제대로 살리지 못하고 있습니다.”라고 설명했습니다.
데모는 일상과 몇몇 몬스터를 포함하고 있음에도 불구하고, 원작 게임의 메커니즘의 깊이와 복잡성을 정확하게 표현하지 못합니다.데모의 리듬이 정식 게임에서 기대할 수 있는 속도보다 훨씬 빠르기 때문에, 플레이어는 진행 속도에 대해 오해를 할 수 있습니다.
전투 시스템 피드백 및 개선
데모의 전투 경험, 특히 타격 감지와 관련된 또 다른 우려 사항은 다음과 같습니다.여러 사용자가 검 공격이 시각적으로는 연결되는 것처럼 보이지만 게임 시스템이 이러한 타격을 인식하지 못한다는 사례를 보고했습니다.한 개발자는 “아, 전투 시스템이 안 좋은 것 같다는 어색한 느낌이 듭니다.”라고 인정했습니다.버그로 추정되는 이 문제는 이미 발견되었으며 향후 업데이트를 통해 해결될 예정입니다.
앞으로의 긴 여정
5년 이상의 개발 기간을 거쳐 온 알키미아 인터랙티브는 고딕 리메이크를 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.게임스컴에서 논의된 내용에서 개발진은 약 10시간 분량의 신규 콘텐츠를 포함한 주요 추가 콘텐츠에 대한 계획을 공유했습니다.
팀이 경험을 지속적으로 개선하고 개선해 나가면서, 그들은 커뮤니티와 함께 걷고, 우려 사항을 해결하고, 정식 출시에 대한 기대감을 고조시키는 것의 중요성을 강조합니다.
업데이트된 데모와 개발자 의견에 대한 자세한 내용을 확인하세요.
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