캡콤, 향후 게임 개발 향상을 위해 몬스터 헌터 와일즈 ‘성능 개선 과제’ 발표

캡콤의 RE 엔진: 오픈월드 게임의 성공을 향한 진화

캡콤 이 개발한 RE 엔진은 레지던트 이블 레퀴엠 과 같은 작품에서처럼 선형적인 게임 경험을 구현하는 데 탁월한 성능을 보여주었습니다.그러나 몬스터 헌터 와일즈 에서처럼 광범위한 환경에 엔진을 적용하는 과정에서는 성능 문제가 발생하며 어려움이 드러났습니다.

향후 개선 사항

다행히 캡콤은 이러한 성능 문제를 해결하기 위해 상당한 진전을 이루었습니다.최근 2025 회계연도 3분기 재무 실적 발표 컨퍼런스 콜의 질의 응답 시간 에 밝혀진 바에 따르면, 캡콤은 PC 개발 프레임워크를 강화할 계획 입니다.회사 관계자는 최근 분기 기준으로 PC 판매량이 전체 판매량의 약 50%를 차지했으며, 이 비율은 앞으로 더욱 증가할 것으로 예상한다고 밝혔습니다.

과거의 경험을 활용하여 미래의 목표를 달성하세요

캡콤의 향후 개발 전략 개선에는 ‘몬스터 헌터 와일즈’ 개발 과정에서 얻은 교훈이 반영될 것입니다.관계자는 “‘몬스터 헌터 와일즈’에서 프로그램 복잡성 증가와 성능 문제 해결을 통해 얻은 기술적 전문성을 향후 신작 개발에 적용할 것”이라고 밝혔습니다.

향후 출시될 제품들에 대한 긍정적인 전망

앞으로 출시될 PRAGMATAOnimusha: Way of the Sword 같은 게임들은 Monster Hunter Wilds 나 현재 문제가 발생하고 있는 Dragon’s Dogma 2 처럼 이전 작품들을 괴롭혔던 성능 문제 없이 출시될 것으로 예상됩니다.이러한 새로운 기술적 지식은 캡콤이 앞으로 개발할 모든 오픈월드 게임에 매우 중요한 역할을 할 것입니다.

성과 문제 해결: 1년간의 노력

이러한 성능 문제를 해결하는 것은 결코 쉬운 일이 아니었으며, 약 1년 동안의 업데이트가 필요했습니다.지난달 출시된 몬스터 헌터 와일즈 의 최신 패치 는 CPU와 GPU 부하를 크게 최적화하여 게임 플레이를 향상시키고 추가 콘텐츠를 도입했습니다.그 결과, 스팀에서의 플레이어 리뷰가 점점 더 긍정적으로 바뀌고 있으며, 이는 게임 커뮤니티의 부활을 알리는 신호입니다.바로 프로듀서 토쿠다 유야가 작년에 기대했던 바입니다.

결론

요약하자면, 캡콤이 RE 엔진 개선에 전념하는 것은 PC 게임 시장에 대한 집중도가 높아지고 있음을 반영합니다.몬스터 헌터 와일즈 개발을 통해 얻은 통찰력을 바탕으로, 향후 출시될 게임들은 향상된 성능과 몰입도 높은 게임플레이를 제공하여, 경쟁이 치열한 게임 시장에서 캡콤의 미래 성공을 더욱 공고히 할 것입니다.

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