
EA의 오랫동안 기다려온 스케이트 시리즈의 귀환
수년간 플레이어들은 사랑받는 스케이트 시리즈의 부활을 간절히 바랐고, 마침내 4년 전, EA는 이러한 요구에 부응하여 프랜차이즈의 신작 출시를 확정하는 공식 발표를 했습니다.그러나 당시 개발이 막 시작되었을 뿐이어서 프로젝트가 아직 걸음마 단계에 있다는 것이 분명해졌습니다.
곧 출시될 Early Access 릴리스 및 최근 개발 사항
올해 예정된 얼리 액세스 출시가 다가오면서, 게임에 대한 흥미로운 정보가 속속 드러나고 있습니다.안타깝게도 이번 공개된 정보는 오리지널 시리즈의 많은 팬들을 실망시킬 것으로 예상됩니다.
항상 온라인: 오프라인 모드 없음
Eurogamer 기사에 따르면, 개발사 Full Circle은 곧 출시될 스케이트 게임에 오프라인 모드가 없다고 밝혔습니다.끊임없이 진화하는 대규모 멀티플레이어 온라인 경험을 제공하도록 설계되었기 때문에, 게임을 즐기려면 인터넷 연결이 필수적입니다.
간단히 말해서, 아니요.이 게임과 도시는 항상 온라인 상태를 유지하고 끊임없이 진화하는, 생동감 넘치고 거대한 멀티플레이어 스케이트보딩 샌드박스로 설계되었습니다.시간이 지남에 따라 도시의 변화처럼 더 큰 변화뿐만 아니라, 라이브 이벤트나 기타 게임 내 활동처럼 더 작은 변화들도 경험하게 될 것입니다.스케이트보딩 세계에 대한 저희의 비전을 실현하기 위해서는 항상 실시간 연결이 필요합니다.
팬들의 엇갈린 반응
이 소식은 특히 오리지널 트릴로지의 몰입감 넘치는 스케이트보딩 경험을 소중히 여겼던 오랜 팬들에게는 실망스러운 소식입니다.많은 플레이어들이 라이브 서비스 기능의 중단 없이 클래식한 게임플레이를 다시 경험하고 싶어 했습니다.
테스트 및 향후 릴리스 참여
조기 액세스 출시가 다가옴에 따라, 2024년 9월에 시작된 비공개 알파 테스트에 이미 20만 명이 넘는 플레이어가 참여했다는 점이 주목할 만합니다.테스트 커뮤니티에 참여하고 싶은 분들을 위해 플레이테스트 등록이 여전히 가능하며, Full Circle이 공식 조기 액세스 출시에 앞서 오픈 베타를 개최할 가능성이 있습니다.
디지털 시대에 연결 상태를 유지하는 것은 흥미진진하지만, 모든 플레이어가 전통적인 게임 경험을 원하는 것은 아닐 수 있습니다.이러한 변화가 팬층에 어떤 영향을 미칠지는 아직 미지수이지만, 스케이트 시리즈의 새로운 시대가 도래하기를 기다리며 기대감은 계속 커지고 있습니다.
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