
우리는 모두 “기다리는 자에게 좋은 일이 찾아온다”라는 말을 들어봤을 겁니다.오랫동안 기대했던 Grand Theft Auto 6의 출시일을 세어보면서, 이 말이 그 어느 때보다 더 공감됩니다.
Grand Theft Auto V 출시 이후 12년간의 공백은 팬들의 인내심을 시험했습니다. Rockstar는 이 기간 동안 GTA 온라인을 적극적으로 지원하고 Red Dead Redemption 2를 출시했지만, 주력 프랜차이즈의 신작에 대한 기대감은 여전히 높습니다.
속편을 기다리는 이 긴 기다림은 종종 우리의 인내심을 한계까지 몰아붙입니다.특히 게임 역사를 만든 상징적인 시리즈의 경우 더욱 그렇습니다.주요 출시작들 사이에 이처럼 긴 공백기를 겪었던 주목할 만한 게임들을 살펴보겠습니다.
10.메트로이드 드레드
메트로이드 퓨전 19주년

프랜차이즈를 확장한 메트로이드 프라임 3부작이 있었음에도 불구하고, 이 게임들은 본편보다는 스핀오프로 취급되었습니다.메트로이드 퓨전(흔히 메트로이드 4라고 불림)은 팬들이 후속작인 메트로이드 드레드(메트로이드 5라고 불림)를 간절히 기다리게 했습니다.
메트로이드 프라임의 성공 이후, 닌텐도는 이 시리즈를 계속해서 각광받을 것으로 예상했습니다.그러나 닌텐도는 2004년 메트로이드: 제로 미션과 2017년 메트로이드: 사무스 리턴즈와 같은 초기 타이틀의 리메이크에 집중했습니다.메트로이드: 아더 M의 엇갈린 평가와 메트로이드 프라임 4의 개발 과정에서 겪은 어려움은 오랜 기간 신규 콘텐츠 부족에 일조했습니다.
9. F-제로 99
F-Zero 클라이맥스 이후 19년

메트로이드 시리즈와는 극명한 대조를 이루며, F-Zero 팬들은 거의 20년 동안 콘텐츠에 굶주려 왔습니다.무려 19년이라는 엄청난 공백 끝에 닌텐도는 마침내 2023년 닌텐도 스위치 온라인을 통해 F-Zero 99를 출시했습니다.이 게임은 많은 기대를 뛰어넘는 스릴 넘치는 배틀 로얄 경험을 선사했습니다.
F-Zero 99는 시리즈의 전통적인 작품은 아니지만, 팬들이 열광하는 고속 레이싱의 정수를 담아냈습니다.원작의 핵심적인 게임플레이 메커니즘과 비주얼을 그대로 유지했습니다.더욱 고전적인 경험을 원하는 플레이어를 위해 Nintendo Switch Online에서 F-Zero GX를 플레이할 수 있으며, 이는 향후 본격적인 후속작 출시의 가능성을 열어줍니다.
8.홈월드 3
홈월드 2 이후 21년

속편 제작 지연은 종종 기업 인수합병이나 판권 소유주 변경으로 인해 발생할 수 있으며, 이는 홈월드 시리즈에서 잘 드러납니다.2003년 홈월드 2가 출시된 후, 개발사인 렐릭 엔터테인먼트가 THQ에 인수되면서 판권 문제가 발생했고, 홈월드 IP는 시에라 엔터테인먼트와 비벤디 유니버설에 계속 남아 있었습니다.
THQ가 2007년에 판권을 확보하고 2010년대 초 개발 루머가 돌았지만, 심각한 재정난에 직면했습니다.기어박스 소프트웨어가 홈월드 IP를 인수한 후에야 블랙버드 인터랙티브가 2024년 제작할 홈월드 3의 개발이 드디어 결실을 맺게 되었습니다.
7.키드 이카루스: 반란
키드 이카루스 21주년: 신화와 괴물들

젊은 세대라면 피트를 슈퍼 스매시브라더스 브롤의 “천사 캐릭터”로 기억할지도 모르지만, 그가 다시 자신의 작품의 헤드라이너가 되기까지는 20년이 넘게 걸렸습니다.키드 이카루스: 업라이징은 1991년 게임보이로 출시된 키드 이카루스: 오브 미쓰 앤 몬스터즈에 이어 2012년 닌텐도 3DS로 출시되었습니다.
업라이징은 프랜차이즈의 게임플레이를 재정의하며, 이전작과는 차별화된 현대적인 액션 메커니즘을 자랑했습니다.3DS에서는 독특한 조작 체계에도 불구하고, 이 게임은 팬들의 마음을 사로잡았고, 향후 후속작이나 이식작에 대한 강한 수요를 예고했습니다.기대작인 스위치 2나 닌텐도 스위치 온라인을 통해 출시될 가능성이 높습니다.
6.발더스 게이트 3
발더스 게이트 2 이후 23년

2000년 발더스 게이트 2와 2023년 발더스 게이트 3 사이의 20년 동안 다양한 스핀오프 타이틀이 등장했지만, 진정한 후속작은 없었습니다.다크 얼라이언스와 같은 액션 RPG 스핀오프가 등장했지만, 게임 커뮤니티는 후속작을 기대했습니다.
마침내 Larian Studios는 Baldur’s Gate 3를 통해 오랜 염원을 이루었고, 2023년에 본격적인 경험을 선사하며 프랜차이즈에 대한 기대감을 다시 불러일으켰고, 오랜 팬과 신규 팬 모두를 사로잡았습니다.
5.재기드 얼라이언스 3
재기드 얼라이언스 2 이후 24년

재기드 얼라이언스 3의 여정은 수많은 개발 난관에 부딪혔습니다.2004년에 발표된 이 게임은 여러 개발팀을 거치며 마감일을 맞추지 못하면서 팬들의 실망감을 샀습니다.
결국 Nordic Games가 이전 개발사의 부실 속에서 권리를 인수했고, 2021년에 THQ Nordic이 Haemimont Games에서 개발한 후속작으로 프랜차이즈를 부활시켜 출시와 동시에 긍정적인 평가를 받았습니다.
4.황무지 2
황무지 이후 26년

1988년에 출시된 웨이스트랜드는 폴아웃과 같은 게임의 기반을 마련했지만, 일렉트로닉 아츠(EA)가 후속작을 개발하지 않으면서 좌절을 겪었습니다.폴아웃의 인기가 치솟으면서 웨이스트랜드는 잊혀졌고, 인터플레이의 공동 창립자 중 한 명이 설립한 인엑자일 엔터테인먼트(inXile Entertainment)가 판권을 다시 인수하여 웨이스트랜드 2를 개발하여 2014년에 출시했습니다.전작 출시 26년 후의 일입니다.
이것이 프랜차이즈의 끝은 아니었습니다.2020년에 Wasteland 3가 출시되면서 일부 프랜차이즈는 오랜 기다림 끝에 다시 부활할 수 있다는 것을 보여주었습니다.
3.분노의 거리 4
Streets of Rage 3 이후 26년

격투 장르는 큰 인기를 누렸지만, 많은 고전 프랜차이즈가 현대 게임 시대에 접어들면서 역사 속으로 사라졌고, Streets of Rage도 그중 하나입니다.그러나 2020년, 퍼블리셔 Dotemu는 세가와의 협력을 통해 이 시리즈를 부활시켰고, Streets of Rage 4가 출시되었습니다.
이 새로운 작품은 원작의 뿌리를 기리는 것뿐만 아니라 장르에 활력을 불어넣어 다른 잠자던 프랜차이즈에 새로운 작품이 나올 수 있는 길을 열어주었고, 사랑받는 고전 작품을 되살릴 수 있는 잠재력을 보여주었습니다.
2.윈드재머스 2
윈드재머스 이후 28년

고전 아케이드 게임의 부활은 게임계에서 가장 흥미로운 트렌드 중 하나입니다.도테무(Dotemu)는 닌자 가이덴: 레이지바운드(Ninja Gaiden: Ragebound)와 스트리트 오브 레이지(Streets of Rage)와 같은 타이틀로 이러한 흐름을 선도해 왔습니다.도테무의 눈부신 부활 중 하나는 최근 후속작이 출시된 인기 아케이드 게임 ‘윈드재머스(Windjammers)’입니다.
일부 사람들은 Windjammers 2가 원작의 공식을 너무 충실히 따른다고 주장할 수도 있지만, 그 단순함과 경쟁 정신은 팬들에게 공감을 불러일으키는 매력적인 경험을 조성하며, 고전 게임에 대한 훌륭한 오마주를 보여줍니다.
1.게츠후마덴: 언다잉 문
GetsuFumaDen 35주년

풀어 주다 | 2022년 2월 16일 |
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개발자 | Konami, GuruGuru |
콘솔 | 스위치, PC, 모바일 |
코나미는 1987년 출시된 액션 RPG ‘겟츠후마덴: 언다잉 문’의 속편을 깜짝 출시했습니다.이 게임은 수십 년 동안 일본 독점 타이틀로 남아 있었습니다.고전 격투 게임을 연상시키는 핵 앤 슬래시 방식의 횡스크롤 액션 게임플레이는 많은 플레이어들을 사로잡았습니다.
다행히도 ‘언다잉 문’ 은 2022년 초에 지역 제한 없이 데뷔했지만, 잠재력에도 불구하고 많은 사람이 기대했던 호평을 얻지 못해 팬들은 과연 무슨 일이 일어났을지 궁금해했습니다.
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