
JRPG의 열렬한 팬인 우리 중 많은 사람은 게임을 접어두고 일상의 회오리바람에 휩쓸려 몇 주 또는 몇 달 후에 다시 돌아와서 “내가 이 게임에서 또 뭘 하고 있었던 거지?”라고 생각하는 경험에 공감할 수 있을 것입니다.그렇게 오랜 시간이 지나면 스토리와 게임 플레이 모두 완전히 낯설게 느껴질 수 있습니다.
이 감정은 저에게도 깊이 공감됩니다.작년에 로스트 오디세이를 디스크 2에서 플레이하다가 중단하고는 다시 시작하는 것을 망설였습니다.다시 시작하면 20시간을 허비하게 될지도 모른다는 생각에 말이죠.이러한 공통적인 어려움 때문에 다시 접하기 쉬운 JRPG 10개를 선정하여 목록을 만들었습니다.이 게임들은 도전적인 요소가 부족하지는 않지만, 직관적이고 친근하게 느껴지도록 설계되어 몇 년이 지나도 길을 잃은 느낌 없이 다시 즐길 수 있도록 합니다.
이 게임은 초보자만을 위한 것이 아니라는 점을 명심하세요.긴 튜토리얼을 따라가지 않고도 게임 플레이에 다시 뛰어들고 싶은 분들을 위해 마련되었습니다.쉽게 접할 수 있는 JRPG들을 살펴보겠습니다!
10 별의 바다
2003년 최고의 인디 게임

Sea of Stars는 이 자리에 자리할 자격이 충분하며, 솔직히 말해서 Chrono Trigger 와 자리를 바꿔도 될 정도입니다.두 게임 모두 쉬운 학습 곡선을 갖추고 있어 다시 쉽게 즐길 수 있습니다.하지만 Sea of Stars는 오랜 시간 게임을 쉬었다가 다시 즐길 수 있도록 현대적인 편의성 개선 기능을 제공합니다.
고전적인 턴제 JRPG인 Sea of Stars는 잠금 시스템과 같은 독특한 메커니즘과 매력적인 시간 제한 스킬을 선보입니다. 2년 동안 게임을 하지 않았음에도 불구하고, 다시 플레이하기 시작한 지 몇 분 만에 다시 게임에 몰입할 수 있을 만큼 직관적이었습니다.
이 게임은 끊임없는 전투보다는 탐험과 퍼즐 해결에 더 중점을 두고 있으며, 각 캐릭터가 네 가지 기술로 제한되어 전투가 간결하게 느껴집니다.이러한 점 때문에 Sea of Stars는 특히 출퇴근 시간에 짧은 시간 동안 휴대하며 즐기기에 완벽한 게임입니다.
9 의상 퀘스트
어른들을 위한 동화

Psychonauts 의 거장 팀 셰이퍼가 자신의 독특한 스타일을 미국 JRPG에 접목할 줄 누가 상상이나 했을까요? 그의 작품, Costume Quest 는 플레이어에게 아늑하고 기발한 턴제 모험을 선사합니다.
할로윈을 배경으로, 플레이어는 아이들이 사탕을 모으는 역할을 맡고, 사탕을 뺏으려는 초자연적인 괴물들과 싸웁니다.이 게임은 단순한 즐거움과 매력으로 가득합니다. 각 아이는 전투 중 능력을 바꾸는 의상을 입고, 시간 제한 입력에 따라 게임을 진행하여 직관적이고 쉽게 접근할 수 있습니다.이 유쾌한 작품은 셰이퍼의 명성에 걸맞은 재치 있는 대본과 보람 있는 스토리를 자랑합니다.
8 포켓몬 레츠고
영구 EXP 공유

포켓몬 프랜차이즈 는 언뜻 보기에 간단해 보입니다.하지만 그 표면 아래에는 6마리의 포켓몬과 그들의 기술, 아이템, 그리고 전투에서의 시너지 등을 활용한 전략이 담긴 엄청난 깊이가 숨겨져 있습니다.
이 목록의 목적을 위해, 포켓몬 레츠고의 접근성 높은 게임플레이를 간략하게 살펴보겠습니다.레츠고는 영구적인 경험치 공유 시스템을 선구적으로 도입하여, 처음부터 한 포켓몬에 집중할 수 있도록 하여 다른 포켓몬을 소홀히 해도 불이익을 받을 걱정 없이 여정을 즐길 수 있도록 했습니다.
이번 버전에서는 핵심 메커니즘을 단순화하여 멀티플레이어 액션을 장려하는 동시에 Pokémon GO 에서의 전송을 가능하게 하여 친근한 복귀 경험을 더욱 개선했습니다.
7 하베스텔라
파이널 판타지 파밍 시뮬레이션

다른 게임들에 가려져 있기는 하지만, 스퀘어 에닉스의 하베스텔라는 즐길 만한 매력적인 보석입니다.농장 시뮬레이터의 매력과 액션 RPG 요소가 어우러진 이 게임은 마치 룬 팩토리를 연상시키는 유쾌한 방식으로 펼쳐집니다.
처음부터 스토리텔링을 중시하며, 플레이어는 ‘콰이터스’라는 계절적 위협에 시달리는 세상에 몰입하게 됩니다.불가사의한 기억상실증에 걸린 주인공은 레테 마을에 이끌려 농장을 관리하고 줄거리를 풀어나가는 여정을 시작합니다.
이 게임의 매력은 퀘스트와 던전 탐험이 어우러진 중독성 강한 파밍 게임플레이에 있습니다. 게임을 진행하면서 새로운 직업을 배우고 다양한 기술을 연마하는 여정을 떠나게 됩니다.액션 RPG 요소가 일반 게임에 비할 바는 아니지만, 파밍 경험을 보완할 만큼 충분한 몰입도를 유지합니다.
6 마나의 시련
고난 없는 시련

시크릿 오브 마나 든 트라이얼스 오브 마나 든, 둘 다 최신 시스템에서 쉽게 이용할 수 있습니다.개인적으로는 트라이얼스 오브 마나가 초보자에게 더 친화적이라고 생각하며, 특히 바쁜 일정을 소화하는 플레이어에게는 더욱 그렇습니다.
처음부터 3명의 캐릭터를 선택하여 파티를 구성하세요.각 캐릭터는 고유한 이야기를 가지고 있으며, 이를 통해 주요 적을 물리치고 마나 트리를 보호한다는 공통 목표를 달성하게 됩니다.
전투는 단순하면서도 클래스가 빛과 어둠의 길로 진화하여 다양한 결과를 만들어내는 등 전략적 요소를 제공합니다. 플레이어는 공격 버튼을 연타하는 재미를 만끽하면서도 적의 약점을 공략하여 전략을 구사할 수 있어, 여유로운 게이머에게 매력적인 경험을 선사합니다.
5 페이퍼 마리오
마리오는 모든 게이머의 가장 친한 친구입니다

크로노 트리거를 사용하지 않기로 했지만, JRPG에서 페이퍼 마리오가 차지하는 위치를 간과할 수는 없습니다.한 번에 두 캐릭터만 조작할 수 있는 간단한 전투 시스템이 이 게임의 플레이 편의성을 더욱 돋보이게 합니다.
슈퍼 마리오 RPG 와 같은 이전 시리즈처럼, 턴제 전투 시스템은 시간 제한 공격을 채택하여 학습 곡선을 사용자 친화적으로 만듭니다.또한, 마리오의 전통을 충실히 반영한 플랫폼 게임 방식을 활용하여 플레이어가 점프하고 방향을 탐색할 때 부담감을 느끼지 않도록 합니다.
4 파이널 판타지 XV
초보자에게 가장 친화적인 파이널 판타지

파이널 판타지 XV에 대해선 다소 의구심이 들지만, 시리즈 중 가장 쉽게 접근할 수 있는 작품 중 하나라는 점은 부인할 수 없습니다.전투 시스템은 실시간 액션과 커맨드 기반 메커니즘이 직관적으로 결합되어 있어 시작하기가 매우 쉽습니다.
공격 버튼만 누르면 녹티스가 적을 제압하는 모습을 볼 수 있고, 간헐적인 회피는 게임의 몰입도를 높여줍니다.또한, 팀원들과 캠핑하는 등 가벼운 상호작용을 통해 휴식과 레벨업을 유도하여 게임의 편안한 분위기와 잘 어울립니다.
일부 사람에게는 스토리 전개가 흥미롭지 않을 수 있지만, 게임 플레이 중에 캐릭터들끼리 나누는 기발한 대화가 눈에 띄는 매력을 선사하며, 큰 투자 없이도 간단한 경험을 원하는 사람에게 적합합니다.
3 드래곤 퀘스트 XI
드래곤 퀘스트는 절대 놓치지 않는다

드래곤 퀘스트는 전통적인 JRPG의 전형이라는 찬사를 받고 있으며, 이를 부정하기는 어렵습니다.드래곤 퀘스트 XII의 업데이트가 혁신을 가져올 수도 있지만, 드래곤 퀘스트 XI은 플레이어들이 좋아하는 직관적인 게임 시스템을 꾸준히 선보이고 있습니다.
이 게임은 고전적인 JRPG 요소와 삶의 질 향상, 전반적인 경험을 향상시키는 간소화된 메커니즘 등 현대적인 편의 시설을 능숙하게 결합했습니다.
참여 방식은 간단합니다.플레이어는 적과 상호 작용하여 전투를 시작하고, 명령을 내리고, 경험치를 획득하여 레벨을 올릴 수 있습니다.간소화된 인터페이스와 다양한 유용한 마커 및 퀘스트 알림 기능은 플레이어 친화적인 선택지를 제공하는 데 큰 기여를 합니다.
2 Ys VIII: 다나의 눈물
Ys에 머무르는 것은 즐겁습니다

드래곤 퀘스트가 전통적인 JRPG를 대표한다면, Ys 는 오랫동안 액션 RPG의 선구자적 정신을 계승해 왔습니다.이 프랜차이즈의 발전은 신규 유저들이 어떤 타이틀이든 쉽게 즐길 수 있도록 보장했습니다.
출시된 게임들 중 Ys VIII: Lacrimosa of Dana는 직관적인 전투 시스템과 간결한 게임플레이로 탁월한 평가를 받고 있습니다. 만족스러운 제작 시스템을 위해 게임 내 화폐가 없는 점은 게임의 몰입도를 높이고 복잡함을 줄였습니다.
전투는 액션 게임 팬들에게 친숙한 기본 명령(공격, 회피, 스킬 사용)을 제공하며, 적과의 상호작용을 활용한 전략적 깊이를 더했습니다.직접적인 즐거움을 추구하는 신규 플레이어들의 장벽을 허물도록 설계된 JRPG의 대표적인 사례로 손꼽힙니다.
1 아틀리에 마리 리메이크: 잘부르크의 연금술사
졸업은 끝이다

아틀리에 시리즈는 접근성 좋은 작품들을 다수 보유하고 있지만, 저는 ‘아틀리에 마리 리메이크: 잘부르크의 연금술사’를 선택했습니다.이 리메이크는 원작의 매력을 살리면서도 현대 작품에서는 다소 어려울 수 있는 제작 시스템을 간소화했습니다.
플레이어는 아이템 제작에 필요한 자원을 수집합니다.쉽고 만족스러운 경험을 선사합니다.턴제 전투는 캐릭터의 행동에 타임라인을 적용하여 전략적 계획을 세울 수 있도록 도와줍니다.
원작에서는 액션에 시간 제한이 있어서 게임 내 과제를 완수해야 한다는 압박감이 있었지만, 리메이크에서는 현명하게도 이 제한을 해제하는 옵션을 추가하여 플레이어가 더 편안하게 게임을 즐길 수 있게 했습니다.
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