
녹슨 장비만 들고 모험을 떠나거나, 필사적으로 포로 생활을 벗어나는 것은 오랫동안 롤플레잉 게임(RPG)의 주요 요소였습니다.하지만 일부 게임은 플레이어를 아무것도 아닌 존재, 취약하고 자원도 없는 존재의 삶에 몰입시켜 이러한 개념을 더욱 발전시킵니다.이러한 역학 관계는 캐릭터 성장을 강조할 뿐만 아니라, 진정한 “영웅으로의 도약”을 원하는 플레이어에게 스릴 넘치는 도전을 선사합니다.
이 목록에 소개된 게임들은 플레이어를 역경의 심연으로 몰아넣고, 자신의 정체성을 확립하고 운명을 바꾸기 위해 싸우는 과정에서 회복력과 지략을 요구합니다.끊임없이 어려운 난이도를 경험하게 되지만, 이러한 경험의 보람은 궁극적으로 깊은 성취감으로 이어집니다.
10 병리학 2
전염병에 시달리는 마을에 아무도 없다

Pathologic 2는 전염병으로 황폐해진 마을을 헤쳐나가는 외과의의 역할을 맡게 됩니다.게임 시작부터 질병, 불신, 그리고 굶주림으로 가득 찬 참혹한 풍경과 마주하게 됩니다.이 척박한 환경에 마을 사람들의 냉담한 태도가 더해져, 매 순간이 위험하게 느껴집니다.
처음에는 난이도 때문에 게임이 너무 어렵게 느껴집니다.하지만 게임을 진행하면서 게임의 도전 뒤에 숨겨진 의도적인 디자인을 발견하게 됩니다.마치 전염병에 맞선 마지막 희망처럼 느껴질 수도 있지만, 모든 사람을 구할 수도, 모든 퀘스트를 완수할 수도 없다는 사실을 다시금 깨닫게 됩니다.생존에 대한 이러한 잔혹한 솔직함은 게임플레이 경험을 향상시키고, 플레이어는 그 투쟁을 받아들이고 그 과정에서 성장하게 됩니다.
Pathologic 2는 시리즈를 처음 접하는 사람들에게 훌륭한 입문작으로, 원작을 현대적으로 재해석한 작품입니다.초현실적인 스토리텔링, 상징주의, 실존적 주제가 독특하게 어우러져 잊지 못할 여정을 선사합니다.
9 고딕 2
버려진 땅의 깊은 곳에서

RPG의 영역에서, 약한 시작은 캐릭터의 성장을 보여주는 서사적 장치로 작용합니다.고딕 시리즈, 특히 첫 작품은 처음부터 이러한 고통과 무관심이라는 주제를 더욱 심화시킵니다.
당신의 여정은 이름 없는 죄수가 마법의 야외 감옥에 갇히고 적대적인 주민들에게 둘러싸인 채 시작됩니다.첫 컷신은 당신의 신분을 의심할 여지를 남기지 않습니다.당신은 아무것도 아닌 존재입니다.어색한 조작법과 시대에 뒤떨어진 그래픽에도 불구하고, 고딕은 플레이어를 흥미로운 세력과 잊을 수 없는 캐릭터들로 가득한 풍부하고 다면적인 세계로 끌어들입니다.
이 게임은 진행, 전투, 그리고 스토리를 절묘하게 조화시켜 오늘날까지도 플레이어들에게 깊은 공감을 불러일으키는 탄탄한 경험을 선사합니다.고딕 양식은 오픈 월드 탐험과 복잡한 상호작용 진영과 같은 요소를 개척하여 현대 RPG의 혁신을 위한 토대를 마련했습니다.
8 종종
잔인하고 용서할 수 없는

켄시는 매 순간이 중요한, 독특하고 가혹한 경험을 선사합니다.플레이어는 생존을 위해 고군분투하거나, 수많은 시간을 들여 부적응자 무리를 황무지의 강력한 통치자로 탈바꿈시켜야 합니다.이 게임은 무자비합니다.플레이어는 기본적인 생존조차 마치 오르막길처럼 느껴지는 가혹한 현실 속으로 내던져집니다.
초기 장비를 제공하는 많은 RPG와는 달리, 켄시는 초반부터 압도적인 존재감을 선사합니다.적들의 맹공을 견뎌낼 만큼의 장비만 있으면 되기 때문입니다.하지만 이러한 사실적인 묘사가 게임의 재미를 더합니다.장애물을 극복하는 과정은 진정한 보람을 느끼게 하며, 절망에서 힘으로 나아가는 진정한 여정을 만들어냅니다.
게임의 도전은 현실 도피주의자와 경쟁적인 환경에서 성공하는 사람 모두에게 공감을 불러일으키며, 켄시의 투쟁은 게임의 핵심 스토리에 녹아들어 플레이어를 계속해서 다시 끌어들입니다.
7 드래곤 에이지: 인퀴지션
친숙한 전제, 탄탄한 실행

드래곤 에이지의 열렬한 팬으로서, 드래곤 에이지: 인퀴지션이 익숙한 RPG 스토리를 훌륭하게 풀어낸 방식에 감탄합니다.영웅 신화가 가득한 장르 속에서도 바이오웨어의 스토리텔링과 대사에 대한 전문성이 빛을 발합니다.
플레이어는 정치적, 초자연적 폭풍 속에서 아무도 부인할 수 없는 존재로 시작하는 심문관의 역할을 맡습니다.기존 RPG의 설정과는 달리, 이 게임은 모든 NPC(플레이어블 캐릭터)가 플레이어의 가치와 영향력에 의문을 제기하는 환경에 몰입하게 합니다.
게임의 스토리에서 핵심적인 역할을 하는 안드라스테의 전령은 악마의 균열을 막는 임무를 맡았지만, 이 게임은 주인공의 겸손한 시작을 성공적으로 강조하여 플레이어가 여정 내내 땅에 발을 딛고 서 있도록 보장합니다.
6개의 다크 소울
영혼의 껍질

다크 소울은 장르 내 플레이어의 기대치를 재정립한 핵심적인 RPG입니다.변함없는 도전 정신으로 플레이어는 자신의 고난과는 동떨어진 세상을 마주하게 됩니다.초반에는 신중한 전략과 결단력이 필요한 강력한 적들의 도전에 압도당하는 경우가 많습니다.
최소한의 장비(혹은 아예 없는 장비)로 시작하는 다크 소울은 약점에서 강점으로 나아가는 여정을 강조합니다.각각의 승리는 실력과 끈기의 증거가 됩니다.이러한 패러다임은 플레이어들이 메커니즘을 숙달하는 데 상당한 시간을 투자하도록 유도하며, 다크 소울의 유산이 지속되는 이유를 더욱 강화합니다.
플레이어가 자신이 무의미하다는 생각에 시달리더라도, 그들이 내리는 모든 선택은 게임 세계에서 중요한 의미를 가지며, 게임 경험에 비교할 수 없을 만큼 깊은 의미를 부여합니다.
5 디스코 엘리시움
너는 수치심과 막연한 기억만 가지고 있을 뿐이야

디스코 엘리시움은 장비와 존엄성을 모두 잃은 기억상실증에 걸린 형사를 조종하며 당신을 절망의 심연으로 과감하게 몰아넣습니다.이 게임은 심리적 여정을 제시하는 데 탁월하며, 혼돈 속에서 자아를 발견하는 데 중점을 둡니다.
장비와 퀘스트를 빠르게 모으는 기존 RPG와 달리, 디스코 엘리시움에서는 플레이어가 깨진 정신과 주변 세계에 개입하여 성장을 위한 촉매로서 자기 자신을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다.
이러한 흔치 않은 접근 방식은 심도 있는 캐릭터 개발을 가능하게 하여 진행의 각 순간을 매우 강렬하게 만들고 RPG 스토리텔링의 독특한 잠재력을 보여줍니다.
4 마운트 앤 블레이드 II: 배너로드
혼란스러운 땅에서 완전한 무명인

기대작인 마운트 앤 블레이드: 워밴드의 후속작, 마운트 앤 블레이드 II: 배너로드는 세계관을 확장하여 롤플레잉 요소를 대폭 강화했습니다.플레이어는 혼란으로 가득 찬 땅에서 하찮은 농부로 여정을 시작하지만, 게임은 무한한 성장 가능성을 제공합니다.
통치자가 되거나, 강력한 상인이 되거나, 도덕적 딜레마에 휘말리는 것을 열망할 수도 있습니다.그 길은 당신이 선택할 수 있습니다.모든 시작은 겸손하게 시작하며, 도사리고 있는 위험 속에서 살아남겠다는 의지만으로 시작됩니다.
3 폴아웃: 뉴 베가스
당신은 아무것도 가지고 있지 않습니다.기억조차 없습니다.

폴아웃 시리즈 최고의 작품 중 하나인 폴아웃: 뉴 베가스는 눈 사이에 총알이 박힌 채 과거를 기억하지 못하는 쿠리어 8의 입장에서 여정을 시작하게 해 줍니다.기억의 부재는 플레이어에게 진정한 시작점을 의미하며, 플레이어는 잠재력으로 가득 찬 풍경을 탐험하게 됩니다.
이를 통해 플레이어는 머리에 총알이 박힌 평범한 개인에서 모하비 황무지의 운명을 바꿀 수 있는 강력한 인물로 거듭날 수 있습니다.아무것도 없던 상태에서 중요한 영향력을 행사하는 존재로 성장하는 과정이 특히 만족스럽기 때문에, 이 아크는 매우 보람 있는 경험입니다.
2 바깥쪽으로
빚이 잔뜩 쌓인 무명인

아웃워드는 아무것도 없는 상태에서 시작하는 기존의 틀에서 벗어나, 플레이어들을 막대한 부채의 무게에 짓눌린 세상으로 밀어넣습니다.이러한 재정적 부담은 플레이어를 각자의 상황에 맞춰 특화된 다채로운 모험으로 이끌어줍니다.
아웃워드는 처음부터 현실적인 생존 시나리오를 제시하며, RPG에서 흔히 볼 수 있는 단순한 도움의 손길 위주의 서사에서 벗어나도록 합니다.게임 속 세계를 탐험하는 과정은 생생하면서도 의미심장하며, 플레이어에게 주어진 상황을 극복하고 빚에 정면으로 맞서도록 동기를 부여합니다.
이 게임은 마커와 편의 시설이 전혀 없고, 끊임없는 RPG 경험의 본질을 진정으로 구현하고 있으며, 모든 성공은 끈기와 인내를 통해 이루어진다는 점을 보장합니다.
1 엘더스크롤 3: 모로윈드
최고의 제로 투 히어로 경험

엘더스크롤 3: 모로윈드는 다소 오래된 게임이지만, 깊이 있고 도전적인 게임 진행을 원하는 플레이어에게 딱 맞는 RPG입니다.이 게임은 플레이어의 존재 자체에는 무관심한 채, 광활한 세계에 몰입하게 하면서도 아무런 안내나 지원도 제공하지 않습니다.
녹슨 단검 하나만으로 플레이어는 무관심 속에서 세상을 헤쳐나가며 자신의 운명을 개척해야 합니다.모로윈드는 가차 없는 성격으로 “영웅으로의 전형”을 보여주는 전형적인 사례로 자리매김하며, 진정한 성장은 역경을 극복하는 데서 온다는 것을 증명합니다.
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