중립 캐릭터와 진영을 특징으로 하는 최고의 RPG 10가지

중립 캐릭터와 진영을 특징으로 하는 최고의 RPG 10가지

롤플레잉 게임(RPG)의 모든 영웅이 특정 세력, 왕국, 또는 이념에 기꺼이 동참하는 것은 아닙니다.때로는 모든 사람과 차별화 되는 여정이 가장 흥미진진할 때가 있습니다.

제 게임 경험 전반에 걸쳐, 제 개인적인 신념이 주변 세력의 야망을 압도하는 순간들이 수없이 많았습니다.안타깝게도 많은 RPG는 플레이어에게 충성에 대한 어려운 선택을 강요하는 경향이 있습니다.

자신의 길을 스스로 개척하거나 아예 헌신을 피하는 능력은 점점 더 희귀해지고 있는데, 이는 플레이어의 주도권 감각을 크게 약화시킬 수 있기 때문에 안타까운 일입니다.

독립을 위해 노력하든 시스템을 해체하고자 하든, 도덕성의 모호한 영역을 받아들이는 플레이어를 찬양하는 최고의 RPG를 엄선하여 정리한 목록이 여기 있습니다.

이 목록을 작성하기 위해 우리는 플레이어가 특정 세력을 피하고 중립적인 입장을 유지할 수 있는 RPG로 분류된 게임만을 고려했습니다.

10 매스 이펙트 3

촉매와 스타차일드를 거부하세요

Mass Effect 3 Reaper가 행성에 착륙하는 모습

바이오웨어의 매스 이펙트 3부작의 클라이맥스를 장식하는 이 작품에서 플레이어는 복잡한 도덕적 결정을 통해 은하계의 운명을 조종하게 됩니다.특히, 셰퍼드는 ‘거절 결말’을 통해 중립을 지킬 수 있습니다.

Extended Cut DLC에서 소개된 이 숨겨진 루트에서 셰퍼드는 촉매가 제안한 해결책을 기각하고 유기체가 타협 없이 스스로 방향을 찾아야 한다고 주장합니다.

이러한 결말은 끔찍한 결과를 초래합니다.셰퍼드의 군대는 전멸하고 리퍼의 순환은 지속됩니다.하지만 이는 고집에 뿌리를 둔 강력한 저항의 입장입니다.

9 아웃터 월드

멍청한 선택을 하고 머리를 햇볕에 묻어라

군인과 대화하는 아웃터 월드

아우터 월드는 유머와 깊이를 결합하여 플레이어에게 진영 간의 선택을 제시하며, 순응 대신 혼돈을 받아들일 수 있는 독특한 설정도 포함되어 있습니다.캐릭터 생성 시 지능을 낮추면 터무니없는 [ 멍청한 ] 대화 옵션을 해제할 수 있습니다.

결정적인 순간, 함선의 AI에 의존하여 식민지 함선을 납치하는 대신, 지능이 낮은 플레이어는 태양으로 곧장 날아갈 수 있습니다.이는 교전에 대한 반항의 유쾌하면서도 혼란스러운 모습입니다.

이 색다른 길은 또한 “햇볕에 탐” 업적을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.

8 위쳐 3: 와일드 헌트

중립은 더 큰 악이 승리하게 한다

위쳐 3: 와일드 헌트 리비아의 게랄트가 거리에서 시민들을 말을 타고 지나가는 모습

위쳐 시리즈의 열렬한 팬으로서, 그 밑바탕에 깔린 메시지는 분명합니다.중립은 악의 승리로 이어진다는 것이죠.위쳐 3: 와일드 헌트에서 게롤트는 정치를 피하고 괴물 사냥에 집중하려 하지만, 솔직히 말해서 이 생각을 엄격하게 고수하는 플레이어는 거의 없습니다.

하지만 플레이어는 닐프가드와 동맹을 맺는 것을 거부하고, 스켈리건 왕위 계승 분쟁을 피하거나, 심지어 트리스와 예니퍼라는 두 낭만적인 관심사를 모두 거부하고 게롤트를 고립시킴으로써 중립적인 길을 택할 수 있습니다.

하지만 이러한 결정은 끔찍한 결과를 초래합니다.행동 부족은 종종 스켈리게의 미래가 극적으로 변하고 게롤트가 결국 고립되는 등 끔찍한 결과를 초래합니다.

위쳐 3에서는 중립이 고귀한 것으로 표현되지 않습니다.대신 그것은 가혹한 현실을 드러냅니다.참여하지 않는 것은 종종 암울한 결말로 이어지는 중대한 선택을 의미합니다.

7 사이버펑크 2077

팀을 위해 한 명씩 데려가서 모두가 살아남도록 하세요

차에 앉아 있는 사이버펑크 2077 V

선택과 충성심으로 정의되는 게임 사이버펑크 2077의 세계에서, 모든 관계를 거부할 수 있는 엔딩이 하나 있습니다.바로 ‘ 최소 저항의 길’입니다.

여기서 V는 동료나 아군 없이 자신의 운명을 묵묵히 받아들인다.그들은 조니의 약을 던져버리고, 마지막 가슴 아픈 순간을 함께하며, 다른 이들을 위험에 빠뜨릴 위험을 피한다.

대규모 대결이나 배신은 없습니다.그저 도시가 사라져 가다가 단독 총격 으로 끝납니다.

이 결말은 비록 음울하지만, 궁극적인 독립을 상징한다. V는 누구에게도 아무것도 요구하지 않고, 누구의 계획도 실행하지 않으며, 스스로의 선택에 따라 떠난다.

6 디스코 엘리시움

모든 이념을 거부하고 지루한 평범한 사람이 되라

디스코 엘리시움

디스코 엘리시움은 파시즘에서 공산주의에 이르기까지 상충되는 다양한 이념을 제시하며, 모두 당신의 고민 많은 탐정 정신 에 주의를 끌기 위해 노력합니다.

하지만 반드시 어느 한쪽을 선택할 필요는 없습니다.플레이어는 의식적으로 결정을 내리지 않고, 어떤 이념도 내면화하지 않고 정치적 비전 퀘스트를 완전히 무시할 수 있습니다.이러한 접근 방식은 흥미로운 퀘스트를 얻지 못하게 할 수 있지만, 모든 것을 거부하는 것은 충분히 가능합니다.

이 선택은 위대하거나 칭찬할 만한 것처럼 보이지 않을지 모르지만, 바로 그 안에 그 의미가 있습니다.독단주의에 휩싸인 세상에서 아무런 조치도 취하지 않는 것은 그 자체로 미묘한 저항의 형태가 됩니다.오히려 해리가 겪고 있는 비극적인 삶을 더욱 부각시킬 수도 있습니다.

이 가슴 아픈 중립성은 여전히 ​​탐구할 가치가 있는 이야기입니다.특정 관점에서는 사회적 기대를 거부하는 행위가 용감한 것으로 여겨질 수도 있습니다.

5 폴아웃: 뉴 베가스

와일드 카드가 되어 군단과 가문을 거부하세요

Fallout New Vegas Boone이 저격수와 함께 사격을 준비하고 있습니다.

Fallout: New Vegas에서 플레이어는 NCR, Caesar’s Legion, Mr. House와 같은 결점 있는 권력자들이 가득한 풍경을 만나게 되지만, 이들과 차별화를 이룰 기회가 주어집니다.

예스맨 편을 들어 와일드 카드 루트를 이용하면 쿠리어가 모하비를 장악할 수 있습니다. NCR을 무너뜨리고, 군단을 섬멸하고, 가문을 해체하고, 다양한 부족의 운명을 좌지우지할 수 있습니다.

이는 단순히 자유가 넘겨진 것이 아니라, 전략과 순수한 독립을 통해 쟁취한 자유입니다.

다른 많은 타이틀과 달리, 뉴 베가스는 기존 경로를 모두 무시하는 플레이어에게 페널티를 부과하지 않습니다.대신, 보람 있는 경험을 선사합니다.모하비가 당신을 왕관으로 삼지는 못하더라도, 결국 진정한 대담함에 굴복하게 될 것입니다.

와일드 카드 경로를 선택하면 와일드 카드 업적도 잠금 해제됩니다.

4 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션

인류가 운전대를 잡고 판차이아를 파괴하자

데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션

데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션에서 아담 젠슨이 되어 기술로 형성된 복잡한 사회를 탐험하세요.게임은 궁극적으로 사회에 영향을 미칠 수 있는 중요한 선택으로 귀결되는데, 그중에서도 가장 눈에 띄는 선택지는 바로 판차에아를 파괴하고 침묵을 선택하는 것입니다.

이 특별한 선택으로 젠슨은 모든 파벌을 거부하고, 조작보다는 인간성에 대한 믿음을 중시하는 선택을 하게 됩니다.그는 이야기의 서사와 전달자 모두를 근절하고, 이야기를 지시하는 것을 거부합니다.

마지막 순간, 젠슨은 역경 속에서도 인류가 자신의 운명을 선택할 권리를 조용히 옹호합니다.이 결말은 게임의 진정한 중립성을 담아내고, 모든 편을 거부하는 것이 어떻게 의미 있는 선택으로 이어질 수 있는지 보여줍니다.

3 플레인스케이프: 토먼트

운명을 피하기 위해 존재에서 벗어나려는 의지

플레인스케이프: 토먼트 TNO가 남자와 대화하다

플레인스케이프: 토먼트는 독특한 RPG 경험으로, 심리적인 어둠과 생각을 자극하는 만큼이나 특별한 메커니즘을 엮어냈습니다.

이 이야기에서 플레이어는 과거의 자신을 포함하여 그 누구와도 동맹을 맺지 않을 수 있습니다.게임에는 세 가지 주요 엔딩이 있으며, 각 엔딩은 서로 다른 결정에 따라 달라집니다.과거의 자신과 화해하거나, 심연으로 떨어지거나, 아니면 진정한 중립 경로인 불멸의 검을 사용하여 자신의 존재를 끝낼 수도 있습니다.

기술적으로는 플레이어가 의지를 발휘해 존재하지 않게 만들 수 있지만, 그러려면 인상적인 게임 내 속성이 필요하기 때문에 블레이드는 대부분 플레이어에게 더 접근하기 쉬운 옵션입니다.

이 엔딩은 선택의 힘을 강조합니다.즉, ” 인간의 본성을 바꿀 수 있는 것은 무엇인가? ” 라는 질문에 초점을 맞춘 게임에서 답은 오로지 인간에게 있다는 것을 표현합니다.

2 폭정

무정부주의자의 길을 가고 누구에게도 절하지 마십시오

사막에서의 폭정

폭정(Tyranny) 모드에서 당신은 지배의 임무를 맡게 되지만, 그렇다고 해서 자신 외의 다른 누군가를 지배해야 하는 것은 아닙니다.무정부주의(Anarchist) 경로에서는 키로스(Kyros), 반란군, 그리고 사실상 모든 이들에게 저항할 수 있습니다.

게임 초반에 모든 세력을 배신함으로써, 당신은 첨탑을 장악하고 동맹을 파기하며 무자비한 통치의 길을 개척하게 됩니다.이 배신은 붉은 결혼식의 충격에 버금간다는 점을 명심하세요.겁이 많은 사람은 피하세요.

따라서 당신은 스스로 통치자가 되지만, 영토를 정복하고 유지하려면 상당한 힘이나 재치가 있어야 합니다.

하지만 무정부주의의 길은 냉혹한 결말로 이어진다.도시는 황폐해지고, 억압적인 정권은 무너지며, 곳곳에 어둠이 드리워지지만, 당신은 견뎌내고, 승천한다.

이 게임은 완전한 스토리 주도권을 원하는 플레이어에게 이상적입니다.설령 그 주도권이 파괴된 세상으로 이어진다 하더라도요.

1 발더스 게이트 3

머리에 올챙이가 있는데 동맹이 필요한 사람은 누구인가?

Baldur's Gate 3 Gale이 적에게 불덩어리를 사용하는 모습

발더스 게이트 3는 던전 앤 드래곤 경험을 반영하여 플레이어에게 비교할 수 없는 자유도를 제공하는 데 탁월하며, 다양한 상황에서 다양한 접근 방식을 허용합니다.심지어 아무 편도 들지 않기로 선택하는 상황에서도 마찬가지입니다.

2막에서는 게일에게 폭발 명령을 내려 자신의 캐릭터를 포함한 다른 모든 사람과 함께 절대자를 파괴할 수 있는 중요한 순간이 찾아옵니다.이 시나리오에는 동맹이나 협력은 없으며, 오직 단 하나의 운명적인 결정만이 있을 뿐입니다.

게일을 희생하지 않기로 선택하면, 당신은 지배하고 스스로 절대자가 될 수 있는 선택권을 얻습니다.이 결과가 행복하지는 않지만, 완전한, 피비린내 나는 독립을 상징합니다.

두 가지 종착점 모두 진정한 플레이어의 주체성을 보여주며, 모든 동맹을 자유롭게 거부할 수 있는 자유를 보여줍니다.때로는 중립을 지키는 길은 고독으로 이어지기도 하는데, 발더스 게이트 3는 그러한 여정을 기꺼이 받아들일 수 있도록 힘을 실어줍니다.

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