
제니맥스 온라인, 신작 MMORPG ‘블랙버드’ 개발 중단…마이크로소프트 인력 감축으로 프로젝트 취소
최근 보도에 따르면 제니맥스 온라인의 두 번째 MMORPG인 코드명 ‘블랙버드’가 마이크로소프트의 대규모 해고로 인해 취소되었다는 소식이 더욱 확실해졌습니다.블룸버그의 저명한 기자 제이슨 슈라이어는 블루스카이(BlueSky)를 통해 이 소식을 발표하며 스튜디오에 큰 변화를 가져왔습니다.
제니맥스 온라인의 유산
제니맥스 온라인은 엘더 스크롤 온라인(Elder Scrolls Online) 으로 큰 성공을 거둔 것으로 잘 알려져 있으며, 최근 대대적인 개선을 포함하여 꾸준히 업데이트와 확장팩을 출시해 왔습니다.개발팀은 이 명작에 전념해 왔지만, 2018년 초부터 개발에 착수해 온 새로운 사업에 대한 열망도 있었습니다.2022년 11월 마지막 보고서 작성 당시, ‘블랙버드’ 개발에 헌신했던 팀은 4년 반 동안 200명 이상의 개발자로 성장했습니다.
크리에이티브 디렉터의 통찰력
창의적인 노력을 주도한 벤 존스는 이 야심 찬 프로젝트에 대한 통찰력을 공유했습니다.그는 ‘블랙버드’가 자신이 합류하기 전에 확립된 기본 세계관과 서사적 틀을 기반으로 한 **새로운 지적 재산(IP)**으로 기획되었다고 설명했습니다.그의 역할은 이러한 콘셉트를 구체화하고 비전을 실현할 핵심 팀을 육성하는 것이었습니다.
존스는 리드 라이터와 로어마스터를 모두 고용하는 것을 포함한 초기 팀 구성에 대해 자세히 설명했습니다.로어마스터의 역할은 핵심적이었으며, 새로운 IP의 신화와 핵심 요소들에 집중했습니다.존스는 “우리는 핵심 크리에이티브 팀과 협력하여 핵심 요소들을 확립하고, 이를 반복했습니다.지난 4년 반 동안 제품의 진화를 위해 주요 스토리가 10번이나 바뀌었습니다.”라고 말했습니다.이러한 반복적인 접근 방식은 이 프로젝트의 복잡성과 야심 찬 포부를 보여줍니다.
초기 개념 및 게임 역학
Windows Central의 정보에 따르면, 이 게임은 스타워즈: 구 공화국 과 엘더 스크롤 온라인 을 연상시키는 대화 메커니즘을 통합하여 광활한 판타지 세계를 배경으로 제작될 예정 이었습니다.이 게임은 궁극적으로 제니맥스 온라인의 주요 콘텐츠 역할을 맡게 되며, 엘더 스크롤 온라인이 점차 쇠퇴함에 따라 단계적으로 확장될 예정이었습니다.그러나 ‘블랙버드’의 제작 취소로 모든 자원과 관심은 현재 기존 게임 개선에 집중되고 있습니다.
향후 영향 및 관련 프로젝트
이번 취소가 마이크로소프트 산하의 다른 프로젝트들, 특히 기대작인 퍼펙트 다크(Perfect Dark) 에도 영향을 미칠 수 있다는 의견도 나오고 있습니다.아직 확정된 것은 아니지만, 이는 대대적인 기업 구조조정 속에서 게임 산업에 대한 지속적인 검토를 시사합니다.
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