전 텔테일 개발자들은 팬들이 자신들의 버전의 The Wolf Among Us 2를 좋아할 것이라고 믿으며 텔테일에게 최고의 소원을 전합니다.

전 텔테일 개발자들은 팬들이 자신들의 버전의 The Wolf Among Us 2를 좋아할 것이라고 믿으며 텔테일에게 최고의 소원을 전합니다.

울프 어몽 어스 2 개발의 길고 구불구불한 길

울프 어몽 어스 2가 개발 과정 전반에 걸쳐 상당한 난관에 직면했다는 것은 부인할 수 없는 사실입니다.이 게임의 출시에 대한 초기의 낙관적인 전망은 이 타이틀을 제작했던 텔테일 게임즈가 파산을 선언하고 문을 닫으면서 시들해졌습니다.그럼에도 불구하고, 텔테일 게임즈의 부활은 텔테일의 새로운 프로젝트에 대한 희망을 되살려 냈고, 많은 기대를 모았던 이 후속작의 작업이 재개될 수 있었습니다.

하지만 그 부활은 지루한 과정의 시작에 불과했습니다.게임이 처음 발표된 지 5년이 지났고, 팬들은 처음에는 2023년 출시를 예상했지만, 출시 지연으로 인해 다시 한번 기대감이 엇갈렸습니다.현재까지 게임 커뮤니티는 몇 장의 매력적인 스크린샷과 텔테일 측에서 프로젝트가 계속 진행 중이라는 확답 외에는 별다른 정보를 얻지 못했습니다.

전직 Telltale 개발자들의 통찰력

특히, 텔테일 출신 작가이자 현재 텔테일의 전 협력자들이 설립한 신생 스튜디오 AdHoc의 공동 창립자인 닉 허먼은 개발 일정이 길어진 이유를 밝혔습니다. AdHoc은 2023년 10월 출시 예정인 신작 Dispatch 를 통해 The Wolf Among Us 2 의 제작 과정을 엿볼 수 있을 것으로 기대됩니다.

유로게이머 와의 인터뷰에서 허먼은 AdHoc이 현재 진행 중인 프로젝트인 Dispatch 의 후속작 개발에서 벗어나기로 한 결정적인 계기가 된 사연을 솔직하게 털어놓았습니다.인터뷰 내내 그는 개발 중인 각본의 품질에 대해 낙관적인 전망을 내비쳤으며, 원작 게임의 스토리를 뛰어넘을 것이라고 말했습니다.그는 플레이어들이 자신들의 작품을 직접 경험할 수 있다면 “사람들이 좋아할 것”이라고 자신 있게 말했습니다.

허먼은 “시즌 2를 제작했는데, 시즌 1보다 뛰어나다고 생각합니다.바로 우리가 기여했던 시즌 1이죠.정말 자랑스럽습니다.”라고 설명했습니다.그는 제작 과정에 대해 자세히 설명하며, 텔테일 측에서 프로젝트 완성에 추가 시간이 필요하다는 것을 깨달았을 때 테스트 단계로 넘어가 시네마틱과 애니메이션 작업에 참여했다고 언급했습니다.

“그들은… 우리가 프로젝트를 진행한 게 아니었어요.텔테일과 파트너십을 맺고 진행했죠.아무것도 하지 않고 기다릴 수는 없었기에, 스튜디오를 계속 운영하기 위해 디스패치로 옮겨가야 했어요.” – 닉 허먼

허먼과 그의 팀은 애드혹의 운영을 유지하기 위해 방향을 전환해야 했기에 난처한 상황에 처했습니다.”애드혹이 어떻게 될지 기대됩니다.”라고 그는 덧붙이며, 텔테일의 최종 작품에 원작 대본이 얼마나 반영될지에 대한 불확실성을 인정했습니다.그럼에도 불구하고 그는 속편의 미래에 대해 여전히 희망을 잃지 않았습니다.

울프 어몽 어스 2의 앞날은 어떻게 될까?

결국 텔테일과 울프 어몽 어스 2 의 현재 상황을 정확하게 설명할 수 있는 사람은 스튜디오 내부 관계자들뿐입니다.팬들은 이 스토리가 전작의 높은 기대를 충족시키며 성공적인 출시로 마무리되기를 간절히 바라고 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다