전 임원, Xbox 하드웨어는 더 이상 중요하지 않다고 선언

전 임원, Xbox 하드웨어는 더 이상 중요하지 않다고 선언

전 Xbox 임원이 마이크로소프트의 게임 전략에 대해 제기한 우려

Xbox 전 임원이자 마이크로소프트의 첫 콘솔 개발팀의 핵심 멤버였던 로라 프라이어는 Xbox 게임 전략의 현재 방향에 대해 깊은 실망감을 표했습니다.오리지널 기어스 오브 워 시리즈의 저명한 총괄 프로듀서로서 그녀의 통찰력은 상당한 무게감을 지닙니다.최근 ASUS의 휴대용 기기 발표를 계기로 프라이어는 자신의 관점에서 Xbox 하드웨어의 미래가 암울해 보인다고 말했습니다.

ASUS의 핸드헬드 발표의 의미

“Xbox의 미래”라는 제목의 비디오 분석 에서 프라이어는 한때 Xbox 브랜드를 강화했던 핵심 가치에서 벗어난 듯한 모습을 안타까워했습니다.그녀는 ROG Xbox Ally가 게이머들이 투자할 만한 설득력 있는 이유를 제시하지 못한다며, 동일한 타이틀이 PC, 경쟁 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 출시될 것이라고 주장했습니다.

과거와 현재를 비교하다

Xbox 브랜드가 25주년을 맞이하는 가운데, 프라이어는 마이크로소프트의 행보에 대한 실망감을 드러냈습니다.그녀는 하드웨어 디자인을 되돌아보며, 단순히 윈도우를 개량한 버전일 뿐이며, 근본적으로 획기적인 것은 아니라고 강조했습니다.이는 중요한 질문으로 이어집니다.과연 이 휴대용 기기의 신규 구매를 유도할 만큼 매력적인 독점 게임이 존재할까요?

독점 타이틀과 Xbox 게임의 미래

안타깝게도 프라이어는 최근 몇 년간 마이크로소프트의 전략이 독점 타이틀에서 벗어나고 있다고 지적합니다.Xbox Anywhere 의 등장으로 플레이어는 여러 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있게 되었고, 이는 특정 하드웨어를 구매할 필요성을 감소시켰습니다.고품질 게임이 출시되더라도 플레이어는 Xbox 콘솔과 PC를 포함한 다양한 시스템에서 게임을 즐길 수 있었습니다.따라서 프라이어는 ROG Ally에 대한 투자 가치에 의문을 제기했습니다.

게임 개발 및 제공에 대한 우려

프라이어는 Xbox가 현재 신규 게임을 효율적으로 제공하지 못하는 상황에 대해 우려를 표명했습니다.그녀는 스테이트 오브 디케이 3(State of Decay 3), 퍼펙트 다크(Perfect Dark ), 페이블(Fable) 과 같은 유명 게임들을 예로 들었는데, 이 중 상당수는 5년 넘게 의미 있는 업데이트 없이 개발 단계에 있었습니다.그녀는 이러한 침체의 원인을 Xbox 내부의 문화적 쇠퇴로 인해 한때 탁월했던 수준의 품질을 대규모로 제공하지 못한 데 있다고 지적했습니다.

Xbox 하드웨어의 관련성 감소

프라이어는 새로운 휴대용 기기를 구매할 타당한 이유가 없는 것 같다고 결론지었습니다. Xbox의 초기 개발자 중 한 명으로서, 자신이 쌓아 올린 가치가 쇠퇴하는 모습을 보며 낙담했습니다.그녀의 관점은 마이크로소프트가 하드웨어 의존에서 게임 패스 구독에 집중하는 전략으로 전환하고 있을 가능성을 시사하는데, 이는 수년간 마이크로소프트의 전략에서 분명히 드러났습니다.

Xbox 하드웨어의 지속적인 개발

그럼에도 불구하고, 마이크로소프트가 최근 AMD와 맺은 다년간의 파트너십은 Xbox Series X의 후속작인 신형 콘솔을 포함한 차세대 기기 개발을 목표로 하고 있으며, 이는 하드웨어의 몰락이 임박하지 않을 가능성을 시사합니다.그러나 장기적으로는 기존 콘솔 게임으로부터의 전환을 암시하는 여론이 지배적입니다.

다른 전직 임원들의 목소리

프라이어의 비판은 Xbox의 전 부사장인 마이크 이바라의 의견과 일치합니다.그는 최근 Xbox의 정체성에 대해 비슷한 우려를 표명했습니다.그는 Xbox의 방향성을 공고히 하는 것이 중요하다고 강조하며, 팀이 초점을 재정비하고 신속하게 적응하여 게임계에서 입지를 되찾을 것을 촉구했습니다.

커뮤니티 관점

프라이어와 이바라 모두 콘솔의 핵심 가치로의 회귀를 주장하는 것으로 보입니다.마이크로소프트는 소니와 닌텐도 같은 거대 기업과의 경쟁에서 패배한 후 전략을 조정하는 것처럼 보이지만, 커뮤니티는 이러한 전환이 과연 유익한지 의문을 품고 있습니다.이러한 혁신적인 변화 속에서 Xbox는 본질을 잃어가는 것일까요, 아니면 더 광범위한 게임 전략으로의 전환이 정당한 것일까요? 여러분의 생각을 공유하고 아래 투표에 참여해 주세요!

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