
Need for Speed 프랜차이즈의 미래가 의문시된다
최근 일렉트로닉 아츠(EA)가 니드 포 스피드 시리즈의 출시를 무기한 연기했을 가능성이 제기되고 있습니다.예상치 못했지만 신뢰할 수 있는 소식통에서 이러한 사실이 밝혀지면서, 팬들과 업계 전문가들 사이에서 뜨거운 논쟁이 벌어지고 있습니다.
Speedhunters 기고자의 통찰력
유명 자동차 웹사이트 Speedhunters 의 기고자인 매튜 에버링엄은 인스타그램을 통해 주목할 만한 소식을 공유했습니다.그는 다음과 같이 말했습니다.
Speedhunters는 동결되었습니다. EA가 Need For Speed 제작을 중단했고, 그로 인해 사이트 운영 자금 지원이 중단되었습니다.여행, 이야기, 평생 함께한 친구들 등 모든 것에 감사하고 있습니다.저는 여전히 촬영 중이며, 영상 제작에 더 집중하고 있습니다.
스피드헌터와 자동차 문화에서의 역할
잘 모르시는 분들을 위해 설명드리자면, Speedhunters는 자동차 문화의 가장 스릴 넘치는 이야기를 소개하는 데 전념하는 작가, 사진작가, 그리고 자동차 애호가들의 세계적인 모임으로 알려져 있습니다.흥미롭게도, 이 사이트는 EA의 재정 지원을 받는 것으로 보이는데, 이것이 최근 업데이트가 없는 이유일 수 있습니다.마지막 게시물은 2025년 4월 8일이었습니다.
프랜차이즈의 현재 상태
이 소식은 많은 니드 포 스피드 팬들을 놀라게 하지 않을 것입니다.이 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안, 특히 2015년부터 2019년까지 여러 어려움에 직면했습니다.이 기간 동안 고스트 게임즈가 단독으로 개발한 게임들은 세 작품이 기대에 미치지 못하며 큰 인상을 남기지 못했습니다. 반면, 크라이테리언 게임즈와 코드마스터즈가 공동 제작한 2022년작 니드 포 스피드 언바운드는 더 나은 성적을 거두었지만, 후속작을 출시할 만큼의 매출을 올리지는 못했습니다.
EA의 전략적 변화
2023년 9월, EA는 크라이테리언 게임즈를 EA 엔터테인먼트 그룹으로 재편하고, 곧 출시될 배틀필드 6 와 레이싱 장르의 신작에 집중하기로 했습니다.이러한 변화는 니드 포 스피드의 미래에 대한 의문을 제기할 수 있는데, EA가 확보하려는 방대한 플레이어 기반을 고려할 때 레이싱 프랜차이즈보다 배틀필드를 우선시할 가능성을 시사합니다.
시장 비교 및 플레이어 참여
EA 포트폴리오 내에서 니드 포 스피드의 영향력은 배틀필드에 비하면 미미합니다. EA는 배틀필드 6 의 플레이어 수 1억 명을 야심 차게 목표로 삼고 있는데, 게임이 대작이 된다면 쉽지 않지만 실현 가능한 목표입니다.반면, 최근 몇 년간 가장 큰 성공을 거둔 레이싱 게임인 포르자 호라이즌 5는 게임 패스를 포함하여 약 4, 500만 명의 플레이어에게만 도달했는데, 이는 레이싱 게임의 틈새시장적 특성을 여실히 보여줍니다.
Need for Speed 플레이어의 향후 변경 사항
관련 발표에서 EA는 최근 Criterion과 Ghost가 공동 개발한 2013년작 Need for Speed: Rivals 에 대한 지원이 2025년 10월 7일에 공식적으로 종료될 것이라고 확인했습니다.이 결정은 프랜차이즈의 불확실한 미래를 더욱 강조합니다.
상황이 전개됨에 따라, 팬과 업계 관계자들은 EA가 Need for Speed를 부활시킬지 아니면 상업적으로 더 실행 가능한 프로젝트에만 노력을 집중할지 주의 깊게 지켜볼 것입니다.
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