
인텔은 차세대 팬서 레이크 프로세서를 출시할 예정이며, 게임 성능을 크게 향상시킬 것을 약속하는 Linux 기반 최적화 제품군을 선보일 예정입니다.
인텔 팬서 레이크 Xe3 컴파일러 수정이 게임 성능에 미치는 영향
PTL 모바일 WeUs의 출시가 다가옴에 따라, 인텔은 최첨단 18A 제조 공정을 기반으로 한 첫 번째 칩을 공개할 준비를 하고 있습니다.인텔은 최근 최적화 작업을 통해 원활한 출시를 위한 노력을 분명히 보여주고 있습니다.Phoronix 보고서 에 따르면, 인텔의 리눅스 개발팀은 곧 출시될 Xe3 GPU 아키텍처용 3D 그래픽 드라이버에 통합된 14개의 Mesa 패치를 출시했습니다.초기 벤치마크 결과에 따르면 이러한 개선 사항은 최대 18%의 성능 향상을 가져올 수 있으며, 이는 어떤 기준으로 보더라도 놀라운 개선입니다.
이 시리즈에서는 Xe3 플랫폼에 영향을 미치고 대부분의 GPU 작업에서 이상적이지 못한 성능을 초래하는 여러 컴파일러 관련 성능 문제를 다룹니다.
새롭게 도입된 패치는 스케줄링 및 스레드 병렬 처리 최적화에 집중하여 Xe3 그래픽 컴파일러가 4분기에 출시될 플랫폼에서 최고 효율로 작동하도록 보장합니다.초기 테스트 결과, Cyberpunk 2077 및 Hogwarts Legacy 와 같은 인기 게임 타이틀에서 상당한 성능 향상이 나타났습니다.그러나 이러한 성능 향상에는 셰이더 사전 컴파일 작업 증가라는 대가가 따릅니다.이러한 상충 관계에도 불구하고, 인텔은 컴파일 시간 증가를 상당한 성능 향상을 위한 가치 있는 대가로 간주합니다.

이러한 최적화는 큰 가능성을 보여주지만, 보고서에 따르면 인텔 팬서 레이크 WeU는 여전히 ‘GPU 멈춤’과 같은 문제로 어려움을 겪고 있어 추가적인 개선이 필요함을 시사합니다.그럼에도 불구하고, 팬서 레이크 라인업의 아키텍처 발전은 곧 출시될 Xe3가 주목할 만한 세대적 개선을 가져올 것임을 시사합니다.더욱이, 인텔의 18A 노드 기술 도입은 인텔의 발전에 있어 중요한 이정표이며, 팀에 큰 성과를 가져다주었습니다.
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