
저는 보통 얼리 액세스 게임 에 참여하지 않고, 완성된 게임이 나올 때까지 기다리는 편이지만, 이런 접근 방식이 수많은 타이틀의 성공에 중추적인 역할을 했다는 것은 분명합니다.
ULTRAKILL 이나 Dead Cells 같은 게임의 초기 버전에 수많은 시간을 투자해 본 경험 덕분에, 아직 완성되지 않은 이 게임들의 높은 완성도를 직접 경험했습니다.이러한 게임들이 지금처럼 발전할 수 있었던 것은 개발 단계에서 커뮤니티 여러분의 소중한 피드백 덕분입니다.
개발자들이 플레이어 기반과 긍정적인 상호작용을 촉진할 때, 특정 타이틀이 얼리 액세스 단계를 성공적으로 통과하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.이러한 추세는 현재 얼리 액세스 단계에 있는 다음 10개의 뛰어난 게임에도 반영되어 있으며, 각각 뛰어난 동시 플레이어 수를 자랑합니다.플레이어 통계는 이 글이 작성될 당시 수집되었습니다.
10 접지 2
동시 플레이어: 8, 107명

Obsidian이 Grounded를 통해 멀티플레이어 생존 게임 영역에 진출한 것은 놀라운 일이며, 더욱 놀라운 것은 후속작인 Grounded 2의 성공으로 이어졌다는 것입니다.
이 신작은 출시 후 몇 주 만에 플레이어들을 사로잡을 뿐만 아니라, 전작의 애정과 성공을 그대로 이어받았습니다.후속작은 더욱 넓어진 생태계, 더욱 풍부한 생물, 그리고 더욱 확장된 스토리를 선보이며 얼리 액세스 타이틀에 대한 기대를 뛰어넘을 것입니다.
그라운디드 2는 팬들이 전작에서 좋아했던 모든 요소를 담고 있으며, 동급 게임으로는 찾아보기 힘든 깊이 있는 개발 과정을 담고 있습니다.큰 인기를 끌면서 더 많은 플레이어를 충성도 높은 팬으로 전환시킬 것으로 예상합니다.
9 덮개가 있는
동시 플레이어: 10, 067명

Enshrouded는 오픈월드 생존 게임이 Early Access에서 상당한 시간을 보내는 추세를 잘 보여주는 사례로, 이 인기 있는 장르에서 경쟁자로 자리매김했습니다.
풍부하고 디테일한 세계관 때문에 다소 지루한 경험이 될 수 있지만, 이 게임은 매력적이고 몰입도 높은 풍부한 콘텐츠를 제공한다는 점이 분명합니다.전투 시스템부터 광활한 세계 탐험까지, Enshrouded는 기존에 간과되었던 부분까지도 훌륭하게 구현해냅니다.
풍부하고 복잡한 게임 플레이를 즐긴다면, 게임이 끝나기 전에도 수 시간 동안 즐거움을 보장하는 압도적이면서도 스릴 넘치는 게임 경험을 기대하세요.
8 패스 오브 엑자일 II
동시 플레이어: 10, 139명

패스 오브 엑자일 을 처음 접했을 때, 몰입감 넘치는 세계관 속 무한한 가능성에 매료되었습니다.패스 오브 엑자일 II 가 출시되면서, 그라인딩 기어 게임즈가 그 본질을 유지하는 데 그치지 않고 더욱 발전시켰다는 사실에 기뻤습니다.
후속작은 높은 기대치를 충족해야 하는 한계를 넘어야 하며, 이번 작품은 이미 많은 사랑을 받았던 RPG였던 전작의 유산을 뛰어넘을 것으로 보입니다.무수한 커스터마이징 옵션을 통해 평생의 모험을 선사할 게임플레이를 제공합니다.
디아블로 의 정신적 후속작인 패스 오브 엑자일 II는 시각적으로 매우 아름답습니다.시즌 콘텐츠에 대한 의존도에 대해서는 우려를 품고 있지만, 개발진이 우리의 신뢰를 받을 만한 작품을 만들어냈다고 생각합니다.
7 일정 I
동시 플레이어: 17, 091명

얼리 액세스 출시 이후 1년도 채 되지 않아 15만 건에 달하는 Steam 리뷰에서 98%라는 인상적인 긍정적 평가를 받은 Schedule I은 주목할 만한 현상으로 떠올랐습니다.
처음에는 의구심이 들었지만, 커뮤니티의 열기에 매료되어 친구들과 즐거운 시간을 보낼 수 있었습니다.’제약’ 제국을 운영한다는 설정은 독특한 재미를 더해 유머러스한 경험을 선사합니다.
스케줄 1은 일부 측면에서 완성도가 부족할 수 있지만, 탄탄한 핵심 콘셉트는 여전히 흥미진진함을 보장합니다.그러나 콘셉트에만 의존하는 것은 장기적인 지속 가능성에 어려움을 초래할 수 있습니다.
6. 공포증
동시 플레이어: 18, 191명

이 목록에 있는 많은 타이틀의 멀티플레이어 측면은 Phasmophobia 에서 볼 수 있듯이 Early Access 단계의 성공에 크게 기여했습니다.
최근 몇 년 동안 블록버스터가 아니어도 호러 게임만큼 큰 호평을 받은 게임은 거의 없었으며, Phasmophobia가 플랫폼에서 가장 높은 평가를 받는 인디 게임 중 하나에 속하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Kinetic Games는 새로운 유령, 장비, 음성 인식과 같은 몰입형 기능을 도입하는 지속적인 업데이트를 통해 이 기간을 효과적으로 활용하여 창작물을 향상시켰습니다.
5 ARK: 서바이벌 어센디드
동시 플레이어: 19, 958명

ARK: Survival Evolved 의 엄청난 성공 이후, Studio Wildcard는 AI 중심 마케팅부터 ARK: Survival Ascended 에서 Unreal Engine 5를 사용한 것에 대한 비판까지 다양한 논란에 직면했습니다.
이러한 어려움에도 불구하고, 이 게임은 여전히 Steam의 얼리 액세스 카테고리에서 가장 유력한 경쟁자입니다.다만 수익 창출과 기술적 성능을 포함한 다양한 측면에 대한 피드백은 압도적으로 부정적 이었습니다.
커뮤니티의 많은 사람들은 원작 게임의 매력을 되살리려는 희망을 품고 있지만, ARK: Survival Ascended는 관심을 끌기 위해 전작의 향수에 크게 의존하는 듯합니다.
4 발하임
동시 플레이어: 23, 778명

발하임이 게임 환경에 혁명을 일으킨 지 벌써 4년이 흘렀고, 얼리 액세스 단계에 있음에도 불구하고 여전히 그 10년 동안 가장 성공적인 멀티플레이어 타이틀 중 하나라는 지위를 유지하고 있습니다.
치열한 경쟁이 벌어지는 오픈월드 생존 장르에서 두각을 나타내고 북유럽 신화를 바탕으로 한 Valheim은 플레이어를 사로잡아 불평 없이 수백 시간을 투자하게 만듭니다.
게임의 풍부한 분위기와 매끄러운 게임플레이 시스템은 복잡성과 접근성의 균형을 이루는 매력적인 협동 플레이 경험을 선사하며, 이 모든 것은 광활한 우주를 창조한 소수의 개발자들로 구성된 팀의 노력에서 비롯됩니다.발하임은 오딘의 세심한 시선 아래 새로운 존재를 경험하게 하는 탐험의 모험으로 디자인되었습니다.
3 프로젝트 좀보이드
동시 플레이어: 24, 337명

Project Zomboid가 인디 개발사에서 최고의 포스트 아포칼립스 비디오 게임 중 하나로 꼽힌다 는 사실은 주목할 만한 일입니다.
이 게임은 플레이어를 가차 없이 황량한 세계로 끌어들여, 생존 자체가 마치 기적처럼 느껴지게 합니다.단순한 생존 방식을 넘어 좀비 장르 전체의 기준이 되는 작품입니다.
Project Zomboid는 콘텐츠와 멀티플레이어 참여 측면에서 다른 게임과 공통점이 있지만, 난이도와 독특한 게임플레이 방식이 잊을 수 없는 임팩트를 선사합니다.
2개의 보고서
동시 플레이어: 24, 384명

REPO는 광활한 오픈월드 생존 게임의 추세에서 벗어나 멀티플레이어 게임의 즐거움을 되살리는 컴팩트한 협동 호러 경험을 제공합니다.
이 게임은 아직 얼리 액세스 단계에 있고 완성도가 높지는 않지만, 유령의 집에서 친구들을 모은다는 기본 전제 덕분에 유쾌한 게임플레이 세션이 제공됩니다.
REPO는 오락 활동으로서 게임의 본질을 압축적으로 보여줍니다.오랜 시간 동안 즐기는 게임은 아니더라도, 긴 하루를 보낸 후 친구들과 함께 즐기기에 완벽한 게임입니다.
1 교착 상태
동시 플레이어: 55, 563명

놀랍게도, Deadlock은 가장 많은 동시 플레이어 수를 자랑하는 Early Access 게임으로 선정되었는데, 이는 Deadlock의 매혹적인 게임플레이를 증명하는 것입니다.
겸손한 홍보와 아직 클로즈드 베타 단계에 있음에도 불구하고, 이 타이틀의 인상적인 성과는 이 게임이 강력한 게임으로 성장할 것임을 시사합니다.
초기 리뷰에서는 Deadlock에 대해 극찬을 아끼지 않았으며, 출시 이후 엄청난 발전을 이루었고 Dota Underlords 와 Artifact 와 같은 이 개발사의 이전 멀티플레이어 게임 사업보다 앞선다고 밝혔습니다.
팀 포트리스 2 와 도타 2 제작진이 개발한 Deadlock이 왜 하나의 현상으로 자리 잡았는지 쉽게 알 수 있습니다.만약 이 게임이 일반 대중에게 공개된다면 플레이어 수가 얼마나 급증할지 상상해 보세요. Valve의 실적만 봐도 이를 알 수 있습니다.
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