
히데아키 이츠노의 새로운 여정: CAPCOM을 떠나 LightSpeed Japan Studio로
최근 게임 업계의 동향을 보면, 유명 게임 디렉터 이츠노 히데아키가 커리어에 큰 진전을 이루었음을 알 수 있습니다.그는 CAPCOM 출신 개발자들을 새로 설립한 LightSpeed Japan Studio 에 영입했으며, 현재 도쿄 에 있는 기존 사무실 외에도 오사카 에 새로운 사무실을 마련하여 사업 영역을 확장하고 있습니다.
CAPCOM을 떠난 이유
이츠노는 비디오게임즈크로니클과의 솔직한 인터뷰에서 약 1년 전 CAPCOM과 결별하게 된 계기를 밝혔습니다. CAPCOM이 많은 사랑을 받았던 데빌 메이 크라이 와 드래곤즈 도그마 프랜차이즈의 후속작 개발에 집중하고 있었기에, 그의 결정은 새로운 창작 영역을 모색하고자 하는 열망에서 비롯되었습니다.
게임 개발에서의 긴박감
이츠노는 자신의 커리어에 대한 절박함을 절실히 느꼈습니다.그는 “나이가 들어서 마지막 기회입니다.”라고 말했습니다.그는 게임 업계에서 AAA급 게임 출시가 감소하고 있는 추세를 강조했습니다.그는 LightSpeed에서 새롭고 혁신적인 게임을 개발해야 한다는 도전 의식을 느끼고 있으며, 이는 은퇴 전에 얻을 수 있는 특별한 기회라고 생각합니다.
그는 또한 “CAPCOM에게는 속편이 항상 우선시될 것이며, 4~5년이라는 긴 개발 기간을 고려하면 이번이 새로운 프로젝트에 착수할 수 있는 마지막 중요한 기회일 수도 있습니다.”라고 강조했습니다.그는 속편에 대한 수요와 완전히 새로운 콘셉트를 개발하면서 얻는 개인적인 성취감 사이에서 균형을 맞추는 것이 어렵다고 지적했습니다.
과거 프로젝트를 되돌아보며
데빌 메이 크라이 6 나 드래곤즈 도그마 3 같은 후속작 제작 가능성에 대한 질문에 이츠노는 이러한 프로젝트에 대한 열정을 인정하면서도, 혁신적인 창작물을 통해 개인적인 만족을 추구하는 것과는 달리 이러한 프로젝트에 시간을 쏟는 데에는 어려움이 있다는 것을 인지하고 있었습니다.데빌 메이 크라이 5 와 드래곤즈 도그마 2 를 통해 이미 그의 많은 창작적 열망을 충족시킨 그는 새로운 방향으로 나아갈 준비가 되었습니다.
베테랑 개발자들의 공통적인 경로
이러한 감정은 많은 베테랑 개발자들이 주류 AAA 스튜디오를 떠나 자신만의 비전을 추구한다는 사실에서 잘 드러납니다.이츠노의 창의적인 독립성 추구는 노련한 전문가들이 기존 프랜차이즈에 안주하기보다는 개인 프로젝트를 선택하는 업계의 추세를 보여줍니다.
새로운 소스에서 얻은 영감
같은 인터뷰에서 이츠노는 드래곤즈 도그마 2 의 결과에 만족한다고 밝혔는데, 이는 팬들의 주관적인 의견일 수 있습니다.특히 그는 인디애나 존스와 그레이트 서클 같은 게임에서 얻은 새로운 영감을 공개하며, 데빌 메이 크라이 5 의 성공 이후 전통적인 액션 게임 방식을 뛰어넘는 혁신을 추구한다는 의지를 보였습니다.
결론적으로, 이츠노 히데아키가 LightSpeed Japan Studio에서 새로운 장을 열면서, 게임 커뮤니티는 그의 창의적인 비전에서 나올 수 있는 새로운 스토리와 게임 플레이 경험을 간절히 기대하며 지켜보고 있습니다.
답글 남기기