
유비소프트, 남북전쟁 이후 미국을 배경으로 한 야심찬 어쌔신 크리드 게임 개발 취소
게임 파일(유료)의 스티븐 토틸 로가 최근 보도한 바에 따르면, 유비소프트는 2024년 출시 예정이었던 어쌔신 크리드 시리즈의 신작을 취소하기로 결정했습니다.이 게임은 원래 19세기, 특히 격동의 미국 남북 전쟁 이후를 배경으로 제작되었습니다.플레이어는 남부에서 노예 생활을 하다가 미국 서부 지역에서 새로운 삶을 개척하는 흑인 주인공의 역할을 맡게 됩니다.
토틸로의 보고서에 따르면, 암살단에 모집되어 점점 심해지는 성전 기사단의 위협에 맞서기 위해 남부로 돌아가는 등장인물로서 이야기는 극적인 전환을 맞이하게 됩니다.여기에는 쿠 클럭스 클랜의 부상에 대처하는 내용이 포함되었을 것입니다.
취소 이유
익명을 요구한 전·현직 유비소프트 직원 5명을 포함한 소식통에 따르면, 이번 취소는 두 가지 주요 우려 때문에 이루어졌습니다.첫째, 유비소프트 경영진은 야스케가 어쌔신 크리드 섀도우즈에 등장하는 것과 관련하여 직면한 반발을 피하고 싶어 했습니다.둘째, 특히 현재 미국 사회에서 정치적으로 민감한 주제를 다루는 것은 “제3의 레일”을 밟는 것과 마찬가지라는 회사 내부의 인식이 팽배했습니다.
Game File에 따르면 소식통은 “정치적으로 불안정한 나라라 짧게 쓸 수가 없다”고 말했다.
“정말 실망스러웠지만, 리더십에 놀라지는 않았습니다.그들은 정치적 ‘현상 유지’를 위해 점점 더 많은 결정을 내리고 있으며, 창의적인 측면에서도 어떤 입장도, 위험도 감수하지 않고 있습니다.”라고 다른 소식통은 덧붙였습니다.
유비소프트 스토리텔링의 역사적 맥락
유비소프트가 자사 게임 내에서 노예 제도라는 주제를 다룬 것은 이번이 처음은 아닙니다.이전에는 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그의 스핀오프작인 어쌔신 크리드 프리덤 크라이에서 과거 노예였던 아데왈레라는 흑인 주인공이 등장했습니다.템플 기사단에게 억압받던 사람들을 해방하는 것을 중심으로 한 스토리는, 이 프랜차이즈의 특징인 은밀함과 액션 게임플레이에 중요한 도덕적 메시지를 더했습니다.
개략적인 전제를 고려해 볼 때, 이 특정한 역사적 맥락을 배경으로 한 게임을 개발하는 것은 유비소프트 스토리텔링의 의미 있는 진화였을 것이며, 억압의 유산에 맞선 투쟁을 더욱 탐구했을 것이라고 주장할 수 있습니다.
시장 성과 및 포부
제기된 우려에도 불구하고, 유비소프트가 Assassin’s Creed Shadows로 상업적 성공을 거두었다는 점은 주목할 만합니다. Assassin’s Creed Shadows는 비평가들의 극찬 속에 출시되었고, 캐릭터 포괄성과 관련된 논란 속에서도 2025년 가장 많이 팔린 게임 중 하나로 남아 있습니다.
하지만 유비소프트가 이처럼 가슴 아픈 이야기를 성공적으로 전달할 수 있었을지에 대한 의문은 여전히 남습니다.노예 제도의 끔찍한 유산을 탐구하는 것이 “지나치게 정치적인” 모험이라는 회사 경영진의 인식은 오늘날의 분위기 속에서 창작의 위험에 대한 상당한 망설임을 보여줍니다.
게임 산업이 계속해서 발전함에 따라, 유비소프트의 결정은 민감한 역사적 문제의 묘사와 게임 개발 전략에 대한 잠재적 영향에 관한 더 광범위한 추세를 반영합니다.
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