유비소프트, 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 플레이어 200만 명 돌파

유비소프트, 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 플레이어 200만 명 돌파

유비소프트의 ‘페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관’, 플레이어 200만 명 돌파

유비소프트는 최신작인 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관(Prince of Persia: The Lost Crown) 에 대한 중요한 이정표를 발표했습니다.2D 액션 플랫포머인 이 게임은 2024년 초 출시 이후 200만 명이 넘는 플레이어를 확보했습니다.이번 발표는 유비소프트 몽펠리에 팀의 큰 업적을 보여주는 것으로, 페르시아의 왕자 프랜차이즈의 지속적인 매력을 보여줍니다.

X 에 공유된 최근 업데이트에서 회사는 향후 개발 가능성을 암시하는 메시지로 이러한 성과를 축하했습니다.게시물에는 “이제 200만 명이 넘는 플레이어가 있습니다.여러분은 전설을 되살렸습니다.왕자가 돌아왔습니다.믿으세요.그는 이제 막 워밍업을 시작한 것뿐입니다.”라는 내용이 있었습니다.이 티저는 팬들로 하여금 시리즈의 미래에 대한 추측을 불러일으킵니다.

미래 전망 및 추측

이 메시지는 ‘로스트 크라운’ 관련 콘텐츠가 더 많이 공개될 가능성을 시사하지만, 해당 게임을 개발한 유비소프트 몽펠리에가 해체된 것을 고려하면 가능성은 낮아 보입니다.더 현실적으로는, 이 티저는 ‘페르시아의 악당 왕자’ 나 개발 과정에서 어려움을 겪었던 기대작 ‘ 시간의 모래’ 리메이크 처럼 현재 진행 중인 프로젝트를 언급할 수 있습니다.

산업 상황 및 팀 역학

유비소프트가 몽펠리에 팀 해체 결정을 재고할 가능성도 있습니다.특히 업계 동향상 기업들이 인재 풀에 부정적인 영향을 미치는 기존 결정을 번복하는 경우가 많기 때문입니다.그러나 팬과 업계 관계자들은 이러한 가능성에 대해 여전히 회의적인 시각을 가지고 있습니다.

비평적 호평 vs.판매 실적

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관은 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며, 종종 유비소프트의 2024년 최고 작품으로 거론됩니다.회사의 판매 기대치에는 미치지 못했지만, 이 게임은 품질과 게임플레이 면에서 인정을 받았으며, 올해 출시된 최고 작품 중 하나로 자리매김했습니다.

유비소프트는 로스트 크라운을 중요한 업적으로 인식하고 있었음에도 불구하고, 크리에이티브 팀을 더욱 육성할 수 있었습니다.하지만 유비소프트는 오히려 크리에이티브 팀을 분산시키는 쪽을 택했고, 이는 유비소프트가 게임 업계에서 직면하고 있는 기존 과제에 더욱 불을 지폈습니다.

Ubisoft 포트폴리오 내 컨텍스트

페르시아의 왕자 프랜차이즈는 어쌔신 크리드, 파크라이, 레인보우 식스 같은 시리즈처럼 유비소프트 내에서 영향력을 행사하지 않는다는 점에 유의해야 합니다.만약 영향력이 있었다면, 주요 프랜차이즈를 중점적으로 다루는 새로운 지주회사의 관리 하에 운영되었을 가능성이 높습니다.로스트 크라운을 둘러싼 사건 이후, 팬들은 이 프랜차이즈의 미래와 유비소프트가 이 프랜차이즈를 되살릴지 여부에 대해 불확실한 입장을 보이고 있습니다.

유비소프트가 현재의 상황을 헤쳐나가는 동안, 페르시아의 왕자 팬들의 희망은 이 회사가 The Lost Crown 의 성공을 의미 있는 미래 프로젝트로 이어갈 수 있는 능력에 달려 있습니다.

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