유비소프트의 새로운 스플린터 셀 프로젝트가 라이브 서비스 게임으로 변신

유비소프트의 새로운 스플린터 셀 프로젝트가 라이브 서비스 게임으로 변신

스플린터 셀 프랜차이즈의 불행한 운명

지난 몇 년 동안 유비소프트의 여러 작품에 상징적인 샘 피셔가 카메오로 등장했음에도 불구하고, 팬들은 사랑받는 스플린터 셀 시리즈의 새로운 작품을 간절히 기다려 왔습니다.마지막 정식 버전인 스플린터 셀: 블랙리스트 는 2013년에 출시되었으며, 그 이후로 부활에 대한 기대는 번번이 좌절되었습니다.최근 보도에 따르면, 유비소프트의 야심 찬 시리즈 부활 계획이 예상치 못한 방향으로 흘러가고 있습니다.

업계 관계자들의 폭로

블룸버그의 제이슨 슈라이어 와의 대화에서 AdHoc Studio의 공동 창립자인 닉 허먼은 Ubisoft에서의 경험에 대해 자세히 설명했는데, 이는 그가 최근 호평을 받은 게임 Dispatch를 출시한 새로운 스튜디오를 설립하는 것으로 마무리되었습니다.

새로운 스플린터 셀 게임의 기원

데니스 레나트, 피에르 쇼렛과 함께 허먼은 2017년 유비소프트에 합류하며 텔테일 게임즈에서 테일즈 프롬 더 보더랜드를 개발했던 경험을 가져왔습니다.유비소프트에서 처음 맡은 임무는 비공개 프로젝트였는데, 이 프로젝트는 현재 스플린터 셀의 새로운 타이틀로 공개되었습니다.

“이 프로젝트에 참여하고 활력을 불어넣는 데 기여하게 되어 정말 기뻤습니다.한동안 잠자고 있던 프로젝트였거든요.” 허먼은 이렇게 말했습니다.”멋진 이야기를 들려주고 팬들이 좋아할 만한 무언가를 만들어낼 수 있을 거라고 생각했습니다.”

유비소프트 임원진의 변혁적 압력

안타깝게도 짧은 개발 기간 만에 팀은 유비소프트 경영진으로부터 ‘서비스형 게임(Games as a Service)’ 모델로 프로젝트를 전환하라는 압력을 받았습니다.이러한 변화는 유비소프트가 자사 타이틀의 상당수를 라이브 서비스 경험으로 전환하고자 했던 시기에 발생했습니다.

라이브 서비스 모델에 대한 어려움

열정에도 불구하고, 허먼과 그의 팀은 스플린터 셀의 비전을 라이브 서비스 포맷의 요구 사항에 맞추는 데 어려움을 겪었습니다.”저희는 노력했습니다.” 허먼은 말했습니다.”내러티브 기반 GAAS 게임을 만들어 봅시다.저희는 그것이 의미가 있도록 만들려고 노력했고, 멋진 프로토타입들이 많이 만들어졌습니다.”

엑스디피언트

초점의 변화와 xDefiant의 등장

2018년 허먼과 그의 팀이 유비소프트를 떠날 무렵, 유비소프트는 스플린터 셀에서 벗어나 콜 오브 듀티에서 영감을 받은 프로젝트에 집중하는 것으로 알려졌습니다.결국 스플린터 셀 콘셉트는 2024년 출시된 클래스 기반 무료 슈팅 게임인 xDefiant 로 재탄생했지만, 불과 6개월 만에 조기 종료되었습니다.이 폐쇄로 같은 해 말 유비소프트 샌프란시스코도 해체되었습니다.

스플린터 셀의 미래

현재 유비소프트는 오리지널 스플린터 셀 게임의 리메이크를 개발 중입니다.하지만 많은 기대를 모았던 이 프로젝트의 출시일은 아직 공개되지 않아 팬들은 샘 피셔와 시리즈의 운명에 대해 궁금해하고 있습니다.

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