위쳐 4 기술 데모, 기본 PS5에서 60FPS로 RPG 게임플레이 강조

위쳐 4 기술 데모, 기본 PS5에서 60FPS로 RPG 게임플레이 강조

에픽게임즈의 State of Unreal 2025에서 언리얼 엔진의 혁신을 공개합니다

오늘 에픽게임즈는 오랫동안 기다려온 ‘스테이트 오브 언리얼 2025’ 기조연설을 개최하여 언리얼 엔진의 중요한 발전 사항과 흥미로운 파트너십, 그리고 개발 중인 프로젝트들을 공개했습니다.이 행사는 곧 출시될 신작 ‘위쳐 4’ 의 생생한 라이브 시연으로 시작되었으며, 개발사 CD Projekt RED의 통찰력 있는 발표가 있었습니다.

위쳐 4를 엿보다

많은 기대를 모은 이 RPG의 테크 데모는 플레이어에게 3부작의 새로운 주인공, 시리를 소개합니다.데모에서 시리는 CD Projekt가 공개하는 새로운 대륙, 코비르를 횡단하며 괴물들의 흔적을 쫓습니다.말 켈피와 함께 숨 막힐 듯 아름다운 산맥과 울창한 숲을 헤쳐나가 마침내 발드레스트 마을에 도착합니다.

PlayStation 5에서의 성능

놀랍게도 이 데모는 일반 PlayStation 5에서 실행되어 놀라운 초당 60프레임을 달성하는 동시에 놀라운 그래픽 충실도를 보여줍니다.이러한 성능은 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5를 포함한 모든 플랫폼에서 게임플레이를 향상시키도록 설계된 기술의 강력한 성능을 보여줍니다.하지만 위쳐 4 의 구체적인 출시일은 아직 공개되지 않았습니다.

에픽게임즈와의 협업

CD Projekt RED의 공동 CEO인 미하우 노바코프스키는 에픽게임즈와의 파트너십에 대한 열정을 다음과 같이 표명했습니다.”오픈월드 게임 기술을 발전시키기 위해 이번 협업을 시작했습니다.작업 초기 모습을 공개하는 것은 양사 간의 탄탄한 협력을 보여주는 중요한 이정표입니다.하지만 우리의 여정은 아직 끝나지 않았습니다.언리얼 엔진 5를 사용하여 위쳐 4를 계속 개발하면서 이번 파트너십을 통해 더 많은 기술 혁신이 이루어지기를 기대합니다.”

위쳐 4 언리얼 테크 데모

언리얼 엔진 5.6의 혁신적인 기능

이 데모에서는 언리얼 애니메이션 프레임워크, 나나이트 폴리지 렌더링, 그리고 대규모 AI 크라우드 스케일링과 결합된 메타휴먼 프레임워크를 포함한 여러 획기적인 기술들이 소개되었습니다.언리얼 엔진 5.6에서 제공되는 이러한 향상된 기능들은 개발자에게 다양한 타이틀에서 비주얼을 향상시키고 게임 성능을 최적화할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다.

자세한 내용은 출처를 방문하세요.

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