워해머 40K 스페이스 마린 2, 판매량 700만장 달성

워해머 40K 스페이스 마린 2, 판매량 700만장 달성

워해머 40K: 스페이스 마린 2, 700만장 판매 돌파

포커스 엔터테인먼트는 최근 자사의 주력 타이틀인 워해머 40K: 스페이스 마린 2에 대한 주목할 만한 성과를 발표했습니다.이 게임은 출시 이후 판매량이 700만 장을 돌파했습니다.

출시 후 빠른 매출 성장

세이버 인터랙티브(Saber Interactive)가 2024년 9월 9일 출시한 이 3인칭 슈팅 게임은 게이머들의 마음을 사로잡았습니다.포커스 홈(Focus Home)은 출시 하루 만에 200만 장이 판매되었다고 깜짝 공개했습니다.11월 말에는 500만 장으로 판매가 급증하며 블록버스터 타이틀로서의 입지를 굳건히 했습니다.

곧 출시될 게임: Warhammer 40K: Space Marine 3

게임의 엄청난 인기를 고려하면 후속작의 등장은 불가피해 보였습니다.3월, 포커스 엔터테인먼트는 워해머 40K: 스페이스 마린 3가 이미 개발 중이라고 발표하며, 더욱 웅장한 규모의 전투와 몰입감 넘치는 게임플레이를 제공할 것이라고 약속했습니다.

Warhammer 40K: Space Marine 2의 새로운 기능

Warhammer 40K: Space Marine 2 플레이어들의 여정은 끝나지 않습니다.게임은 계속해서 탄탄한 지원을 받고 있습니다.최근 2025 Skulls 이벤트에서 발표된 새로운 공성전 모드가 앞으로 몇 주 안에 공개될 예정입니다.

이 새로운 모드에서 플레이어는 카다쿠의 견고한 제국 요새에서 치열한 전투를 벌이게 됩니다.이 요새는 끊임없이 밀려오는 타이라니드와 카오스 세력에 포위되어 있습니다.요새는 방어 진지, 무기고, 그리고 통제실의 세 가지 주요 구역으로 구성되어 있습니다.플레이어는 각 구역에서 점점 더 강력해지는 다섯 개의 적군에 맞서 싸워야 하며, 이전 위치로 돌아가 재정비하고 방어를 강화해야 합니다.

전략적 게임플레이 요소

적의 공격이 점점 어려워짐에 따라, 게임플레이에는 전략적 휴식 시간도 포함됩니다.적의 공격 웨이브가 끝날 때마다 플레이어는 약 1분 정도의 짧은 휴식 시간을 가지며, 이를 통해 중요한 계획 수립 및 자원 관리에 집중할 수 있습니다.이러한 활동은 사용자 인터페이스를 통해 명확하게 설명됩니다.플레이어는 주요 위치를 점령하거나 전사한 동료로부터 중요한 데이터를 회수하는 등 역동적인 목표를 수행하며, 이는 게임의 전술적 깊이를 높이고 생존에 필요한 자원을 제공합니다.

자원 관리 및 지원 메커니즘

플레이어는 공성전에서 성공적인 전투와 부가 목표 달성을 통해 귀중한 자원을 획득할 수 있습니다.이 자원들은 요새 상점에서 다음과 교환할 수 있습니다.

  • 작전 모드에서 사용 가능한 아이템과 유사한 탄약, 의료 자극제, 장비, 방어구 강화 및 수호자 유물을 구매하세요.
  • 플레이어당 소환할 수 있는 유닛은 1개로 제한되며, 특정 대상에 대한 지원과 고유한 이점을 제공하는 특수 스페이스 마린을 소환합니다.
  • 중요한 순간에 화력을 강화하기 위해 카디아 군대를 배치하세요.
  • 협력하여 자원을 모아 드레드노트의 파괴적인 잠재력을 끌어내세요.

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