워너 브라더스 게임 사업부의 미래: 전략의 재정립
워너 브라더스의 게임 사업은 2024년 ‘수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그’ 의 참담한 흥행 실패 이후 혼란에 빠졌습니다.특히 2025년 초 몇 달 만에 모놀리스 프로덕션, 플레이어 퍼스트 게임즈, 샌디에이고 스튜디오 등 주요 스튜디오들이 문을 닫으면서 게임 부문은 심각한 압박을 받았습니다.이 소식은 특히 모놀리스의 폐쇄로 인해 실망스러웠지만, ‘호그와트 레거시’ 의 지속적인 성공을 고려하면 완전히 예상치 못한 일은 아니었습니다.
전략적 재편
이러한 어려움에 대응하여 워너 브라더스는 게임 사업에 대한 접근 방식을 재정립하기 위한 포괄적인 구조조정 계획에 착수했습니다.새로운 방향은 해리 포터, 왕좌의 게임, 모탈 컴뱃, DC 유니버스 라는 네 가지 주요 프랜차이즈에 집중됩니다.워너 브라더스의 글로벌 스트리밍 및 게임 부문 최고경영자(CEO)인 JB 페레트는 “플레이어와 팬들을 만족시킬 장기적인 프랜차이즈 로드맵을 개발하기 위해 팀 구조를 최적화하고 있다”고 밝혔습니다.이 발언은 여러 지적 재산(IP)에 자원을 분산시키기보다는 기존 브랜드를 육성하는 데 집중하겠다는 의지를 보여줍니다.
재정비의 해와 미래에 대한 힌트
최근 버라이어티 와의 인터뷰에서 페레트는 2025년이 워너 브라더스 게이밍에 있어 중요한 “재정비의 해”가 될 것이라고 밝혔습니다.그는 그동안 회사가 너무 많은 IP와 스튜디오로 인해 집중력이 분산되었다고 설명했습니다.2026년 출시가 확정된 게임은 많은 기대를 모으고 있는 레고 배트맨: 레거시 오브 더 다크 나이트 와 곧 출시될 왕좌의 게임 기반 모바일 게임 두 개뿐이지만, 페레트는 향후 몇 년 동안 흥미로운 개발 계획들이 예정되어 있다고 암시했습니다.
예상되는 프랜차이즈
페레트는 회사가 가장 인기 있는 프랜차이즈에 복귀할 계획인 “2027년에서 2028년 사이에는 진짜 과일이 나오기 시작할 것”이라고 귀띰했다.
- 원작 히트작의 ‘완벽판’보다 우선시되고 있는, 많은 사람들이 추측하는 호그와트 레거시 의 속편.
- 인기 격투 게임 시리즈 ‘인저스티스 ‘의 부활 가능성이 성우진의 발언을 통해 암시되었습니다.
- 또한, WB 몬트리올은 DC 유니버스를 기반으로 한 라이브 서비스 게임을 개발 중일 가능성이 있는데, 이는 팬들에게는 그다지 흥미진진한 소식이 아닐 수 있지만, 회사의 전략적 중점 분야를 나타낼 수 있습니다.
미래의 불확실성
모든 정황으로 볼 때 워너 브라더스는 주요 프랜차이즈를 다시 활성화할 것으로 보이지만, 넷플릭스 나 파라마운트 스카이댄스 의 인수 결과에 따라 많은 것이 달라질 수 있습니다.만약 인수 과정에서 진행 중인 프로젝트가 차질을 빚게 된다면 게임 사업부는 수년간 침체에 빠질 위험이 있습니다.특히 인수 논의 과정에서 워너 브라더스의 기업 가치가 낮게 평가된 점을 고려할 때, 넷플릭스가 워너 브라더스의 게임 사업부를 어떻게 인수할지는 불확실합니다.
워너 브라더스가 넷플릭스에 매각된다면, 대규모 게임 출시 기대감은 회사가 2028년까지 게임 업계에 계속 기여할 것이라는 보다 신중한 예상으로 바뀔 수도 있다.
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