우리 모두가 한 후회스러운 게임 선택 10가지

우리 모두가 한 후회스러운 게임 선택 10가지

플레이어가 자신만의 여정을 개척할 수 있는 진정한 자유를 부여하는 게임에는 신선한 매력이 있습니다.개발자가 게이머에게 모험을 만들어갈 선택을 할 수 있도록 권한을 부여하면 몰입도가 높아지고 주인의식이 강화됩니다.많은 게임이 플레이어에게 길잡이 역할을 하는 환경에서, 플레이어의 자율성을 존중하는 게임을 만나는 것은 참으로 드문 일입니다.

하지만 이러한 자유에는 나름의 어려움이 따릅니다.자신만의 길을 개척할 수 있다는 것은 안전망 없이는 함정에 빠질 수도 있다는 것을 의미합니다.이 글에서는 플레이어들이 비디오 게임에서 자주 저지르는 실수를 심도 있게 살펴보고, 경험을 통해 얻은 통렬한 교훈을 제시합니다.

이러한 실수 중 일부는 유머러스한 혼란으로 이어지고, 다른 일부는 게임 진행을 엄청난 갈등으로 이끕니다.하지만 실수의 본질과는 상관없이 한 가지 확실한 것은 모든 시나리오가 전 세계 게이머에게 공감을 불러일으킨다는 것입니다.

10. 샤르만더 선택하기

포켓몬스터 레드/블루

포켓몬 시리즈는 가족 친화적인 시리즈로 발전했지만, 한때는 가혹한 도전으로 악명을 떨쳤습니다.특히 포켓몬스터 레드와 블루의 초기 버전에서는 스타팅 포켓몬으로 파이리를 선택하는 것이 처음부터 어려운 길로 들어서게 할 수 있었습니다.

브록의 바위 타입 체육관과 미스티의 물 타입 체육관이라는 첫 번째 주요 시험은 파이리 트레이너들에게 상당한 불리함을 안겨주었습니다.포획하고 훈련할 수 있는 다른 포켓몬도 있었지만, 스타팅 포켓몬에만 의존하여 성장하는 것은 현명한 선택을 하지 못한 사람들에게는 종종 씁쓸한 경험이었습니다.

9 빛 없이 거인의 무덤을 탐험하다

다크 소울

포켓몬스터에서 플래시 없이 바위 터널에 들어가는 것과 같은 게임 초반의 흔한 실수를 강조하기보다는, 더 심각한 오류, 즉 빛 없이 다크 소울의 거인들의 무덤을 탐험하는 것에 대해 이야기해 보겠습니다.이 지역은 끊임없이 몰려드는 해골 적들과 숨 막히는 어둠으로 악명이 높습니다.

해골 등불이 길을 밝혀줄 수는 있지만, 패치스를 만나면 좌절감이 더 커집니다.이 중요한 아이템을 찾지 못하면 플레이어는 눈앞이 캄캄한 위험 속으로 휘말리게 되는데, 이는 흔한 일만큼이나 끔찍한 경험입니다.빠른 이동을 해제하지 않은 이상, 아무런 준비 없이 이 지역을 탐험하면 절망에 빠질 수 있습니다.

8 군사 영공으로 날아오르다

그랜드 테프트 오토

혼돈으로 가득한 GTA의 세계에서 플레이어는 두려움 없이 한계를 뛰어넘을 수 있습니다.하지만 부주의하게 하늘을 날면 군대의 신속하고 치명적인 대응을 각오해야 합니다.비행기를 조종하거나 치트 코드를 사용하여 군사 구역을 제트팩으로 횡단하는 것은 즉시 수배 레벨을 위험할 정도로 높일 수 있습니다.

결국, 플레이어는 곧 SWAT 팀, 헬리콥터, 탱크와 마주하게 됩니다.이 예측 불가능한 반전은 시리즈의 풍자적인 법 집행 방식을 강조하며, 플레이어는 경계를 존중하는 법을 배우게 됩니다.그렇지 않으면 끔찍한 결과를 맞이하게 될 것입니다.

7. 크바치 구출 지연

엘더스크롤 IV: 오블리비언

최근 오블리비언 리마스터는 이 고전 RPG에 대한 논의를 다시 불러일으키며 독특한 매력과 향수를 불러일으키는 게임플레이를 선보였습니다.하지만 간과되기 쉬운 요소 중 하나는 플레이어의 진행 상황에 맞춰 적의 크기가 조절되는 레벨업 시스템입니다.이 때문에 메인 퀘스트를 미루고 나중에 크바치로 돌아가는 경우 까다로운 상황이 발생할 수 있습니다.

방문을 미루면 압도적인 데이드라 무리에 맞서야 할 수도 있고, 간단해 보이는 퀘스트가 마치 힘든 전투처럼 느껴질 수도 있습니다.길드 ​​퀘스트는 유혹적인 요소를 제공할 수 있지만, 메인 스토리를 신속하게 처리하지 않으면 후회할 만한 전투로 이어질 수 있습니다.

6. 가논과의 조기 대치

젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드

브레스 오브 더 와일드의 디자인은 플레이어가 처음부터 재앙 가논에게 도전할 수 있도록 훌륭하게 설계되었습니다.이러한 자유로움은 짜릿함을 선사하지만, 종종 플레이어의 준비 상태, 혹은 준비 부족을 냉혹하게 깨닫게 합니다.장비, 기술, 또는 적절한 전략 없이 가논의 영역에 들어가는 것은 거의 자기 파괴 행위와 같습니다.

겸손이라는 가혹한 교훈은 허세에 속아 즉각적인 위험에 처한 자들에게 흔히 찾아옵니다.대부분의 플레이어는 이러한 겸손의 순간을 경험하며, 어떤 전투는 철저한 준비와 계획이 최선이라는 것을 뼈저리게 깨닫게 됩니다.

5 테디베어 훔치기

폴아웃 3

슈퍼 뮤턴트는 폴아웃에서 항상 강력한 적이었지만, 폴아웃 3에서는 특히 그들의 압도적인 위력이 돋보입니다.예상치 못한 플레이어는 주리 스트리트 지하철역 근처에서 테디 베어를 훔치면 예상 외로 격렬한 전투에 휘말릴 수 있습니다.

테디를 빼앗으면 주인의 분노가 폭발하는데, 주인은 용서할 줄 모릅니다.이 예상치 못한 대결에서 살아남으려면, 플레이어는 가장 강력한 무기를 사용해야 할지도 모릅니다.물론 소형 핵무기를 준비해 놓았다는 전제 하에 말입니다.

4 토리엘의 삶을 끝내다

언더테일

언더테일에서 토리엘을 만나면 많은 플레이어가 편안함을 느끼고 쉽게 애착을 갖게 됩니다.하지만 잠시 플레이어 주도의 탐험을 하다 보면, 탈출하고 싶은 마음이 운명적인 결정으로 이어집니다.바로 토리엘을 공격하는 것입니다.이 순간은 돌이켜 생각해 보면 알 수 있는 결과로 점철됩니다.

토리엘을 죽이는 것은 게임의 핵심적인 보호막 역할을 하는 인물을 제거할 뿐만 아니라, 플레이어를 평화주의적 선택에서 사실상 배제시켜 후회스러운 결과를 초래합니다.이러한 초기 선택은 이야기 속에서 플레이어의 결정이 얼마나 중요한지를 일깨워줍니다.

3 시간 이상 낚시 연장

준설선

드레지에서 수중 모험을 시작할 때, 어획량을 극대화하려는 충동은 곧 위험한 상황으로 이어질 수 있습니다.게임은 아늑하면서도 으스스한 경험을 선사하지만, 통금 시간을 넘기면 바다의 공포스러운 차원에 노출됩니다.

너무 늦게까지 밖에 있으면 유령 같은 환영이나 촉수 달린 괴물들이 당신의 여정을 갑작스럽게 끝내려 할 것입니다.깊은 바닷속으로 끌려가기 전에 안전한 곳으로 돌아가기 위한 시간과의 싸움은 이 겉보기에 평온해 보이는 낚시 이야기에 담긴 긴장감의 극치를 보여줍니다.

2 실업자로 시작하다

축구 매니저

실직한 코치로 풋볼 매니저에 뛰어드는 것은 과감한 전략처럼 보일 수 있지만, 종종 지루한 시작으로 이어집니다.처음부터 시작하는 것은 훌륭하지만, 선수들은 코치직을 맡기 전까지 끝없는 게임과 선수 이적 과정을 시뮬레이션하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다.

이 방법은 특히 방대한 데이터베이스를 다룰 때 시간이 오래 걸리는 경향이 있습니다.이러한 지루함을 피하려면 초보 관리자는 처음부터 팀을 구성하여 길고 지루한 대기 시간을 피하는 것이 좋습니다.

1 저장하지 않고 종료

동물의 숲

동물의 숲을 처음 접하는 사람들은 지난 몇 년간 게임이 얼마나 관대해졌는지 이해하지 못할 수도 있습니다.플레이어는 여전히 톰 누크와의 금전적 거래와 같은 사소한 문제에 직면할 수 있지만, 이전 시리즈에서 레세티 씨의 분노를 크게 피할 수 있었습니다.

이전 버전에서는 콘솔을 끄기 전에 저장을 하지 않으면 리세티 씨로부터 길고 고통스러운 훈계를 들었습니다.저장에 실패할 때마다 그의 가혹함은 더욱 심해졌고, 때로는 게임을 다시 시작하기 위해 “난 패배자야”와 같은 말을 중얼거려야 했습니다.닌텐도는 일반적으로 가족 친화적인 분위기를 추구하지만, 리세티 씨와의 그 끔찍한 만남은 많은 게이머들의 기억 속에 생생하게 남아 있습니다.

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