
게임계에서는 비판이 만연합니다.특히 레딧과 같은 플랫폼이 사랑받는 게임의 미묘한 결함에 대한 논의를 증폭시키는 오늘날의 소셜 미디어 환경에서는 더욱 그렇습니다.우리는 종종 이러한 비판에 참여하지만, 어떤 게임도 완벽할 수는 없다는 사실을 인지하는 것이 중요합니다.각 게임에는 고유한 특징이 있기 때문입니다.이는 흥미로운 질문을 제기합니다.과연 완벽한 게임이란 존재할까요? 이 주제에 대한 논의는 다른 날로 미루는 것이 좋겠지만, 결정적인 결함을 지닌 훌륭한 RPG들을 살펴보는 것은 가치 있는 일입니다.
10 위쳐 3: 와일드 헌트
전투는 바람직하지 못한 점이 많다

위쳐 3는 종종 역대 최고의 게임 중 하나로 손꼽히지만, 스토리텔링, 그래픽, 퀘스트 디자인, 그리고 캐릭터 육성 면에서 탁월한 성과를 보여줍니다.몰입도 높은 세계관은 제가 가장 좋아하는 게임 중 다섯 손가락 안에 드는 수준입니다.하지만 한 가지 눈에 띄는 단점이 있습니다.바로 전투 시스템입니다.처음에는 매력적인 경험을 제공하지만, 플레이어가 게임을 진행하면서 진화하는 듯한 느낌이 부족합니다.전투 시스템은 첫 시간부터 80시간까지 정체된 느낌을 주며, 게임 전반에 걸쳐 징크스 주문의 개선과 새로운 검술 몇 가지만 추가되었을 뿐입니다.
전투 메커니즘의 이러한 정체로 인해 저는 W3EE 모드를 통해 개선을 모색하게 되었습니다.전투가 치열한 게임에는 더욱 역동적인 전투 시스템이 필수적이라고 생각하기 때문입니다.따라서 이러한 측면은 게임의 완벽성을 저해하는 요소입니다.
9 스타필드
거의 은하계의 승리

의견은 다를 수 있겠지만, 저는 Starfield가 야심 찬 약속을 대체로 지켰다고 생각합니다.단, 한 가지 눈에 띄는 단점이 있습니다.바로 절차적 생성 방식입니다.처음에는 은하계를 넘나드는 광활한 탐험이 매혹적으로 느껴지지만, 결국에는 플레이어들이 수많은 행성에 걸쳐 똑같은 냉동 실험실과 비슷한 구조물들을 마주하게 되면서 환경의 반복적인 특성이 자리 잡습니다.이러한 반복성은 결국 게임의 경험을 저해하고, 탐험을 다소 무의미한 시도로 전락시킵니다.
뛰어난 전투 시스템과 전반적으로 몰입도 높은 퀘스트에도 불구하고, 독특하고 수작업으로 제작된 장소가 부족하여 베데스다 게임에서 플레이어가 기대하는 몰입감 있는 탐험의 즐거움을 저해합니다.이는 우주 시뮬레이션이라는 게임의 본질을 훼손합니다.
8 사이버펑크 2077
안타고니스트는 어디에 있나요?

사이버펑크 2077은 화려한 그래픽, 박진감 넘치는 전투, 그리고 선택과 결과를 엮어내는 풍부한 서사로 플레이어를 사로잡습니다.하지만 게임의 악당 묘사는 다소 부족합니다.아라사카 요리노부가 초반에는 주요 악당으로 등장하지만, 게임 내내 그의 역할은 대부분 주변부로만 남습니다.이러한 부재는 플레이어가 스토리라인에서 마주할 매력적인 적수를 놓치게 만듭니다.
확장팩인 팬텀 리버티는 새로운 캐릭터를 통해 이러한 문제를 해결하려 했지만, 메인 스토리에는 서사적 갈등을 이끌어갈 강력한 빌런이 부족합니다.결과적으로 클라이맥스의 긴장감이 부재한, 희석된 경험만 남게 됩니다.플레이어들은 주인공의 여정을 더욱 돋보이게 할 더욱 강력한 적대 세력을 확보할 자격이 있었습니다.
7 데이어스 엑스: 인류 분열
실망스러운 결론

데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드는 게임 내내 빛나는 플레이를 선보이며, 뛰어난 전투 시스템과 캐릭터의 성장을 보여줍니다.하지만 결말은 아쉬움이 많이 남습니다.최종 보스에 도달했을 때, 플레이어는 만족스러운 결말이 아니라 이야기의 중간 지점에 도달한 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.줄거리는 여전히 미해결 상태이며, 게임은 결말 없이 끝맺습니다.
다양한 요소가 훌륭하게 구현된 반면, 갑작스러운 결말은 실망스럽고 미완성된 느낌으로 인해 시리즈의 미래가 불확실합니다.
6 불의 고리
무기의 딜레마

현대의 걸작으로 손꼽히는 엘든 링은 매력적인 게임플레이와 탐험성으로 찬사를 받고 있습니다.하지만 한 가지 문제점은 여전히 남아 있습니다.바로 무기 업그레이드에 대한 엄청난 수요입니다.플레이어들은 종종 업그레이드된 무기에 집착하게 되고, 새로 발견한 도구는 대대적인 강화를 거치지 않으면 쓸모가 없어집니다.이는 불필요한 무기 사용으로 이어집니다.화려한 능력을 가진 레벨 0 무기는 제대로 업그레이드된 무기에 비해 쓸모없게 느껴집니다.
특히 강력한 적과 마주할 때 새로운 장비를 획득하는 데서 오는 보상감이 줄어들어 좌절감을 느끼게 됩니다.이러한 단점에도 불구하고, 훌륭한 요소들 덕분에 RPG 장르의 정점에 자리매김할 수 있습니다.
5 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드
너는 내 흐름을 깨고 있어

브레스 오브 더 와일드는 오픈 월드 디자인과 혁신적인 게임 메커니즘으로 깊은 인상을 남깁니다.하지만 악명 높은 무기 파괴 시스템은 흠잡을 데 없는 게임 경험에 깊은 그림자를 드리웁니다.특히 강력한 장비를 얻기 위해 애썼지만 몇 분 만에 파괴되는 모습을 보면 더욱 답답합니다.
이 게임은 정교한 탐험과 상상력이 풍부한 전투 시나리오를 제공하지만, 무기의 취약성에 대한 끊임없는 두려움 때문에 플레이어는 겉보기에 강력한 적을 상대로 가장 강력한 무기를 아껴두는 지루한 악순환에 빠지고, 종종 사소한 전투에는 기본 막대기를 사용하게 됩니다.
4 매스 이펙트 3
승무원은 어디에 있나요?

매스 이펙트 3를 떠올릴 때 많은 팬들이 결말을 둘러싼 격렬한 논쟁을 떠올립니다.개인적으로는 등장인물 구성이 더욱 우려스럽습니다.매스 이펙트 2에서 선택 가능한 캐릭터가 12명이었던 것이 최종판에서는 8명으로 줄어든 것은, 특히 시리즈의 중요한 시점을 고려했을 때 상당히 퇴보적인 느낌이었습니다.
사랑받는 캐릭터들이 스토리라인의 일부로 다시 등장하지만, 활동적인 파티원의 감소로 전투 시나리오의 풍부함과 다양성이 감소합니다.뛰어난 전투 시스템과 매력적인 스토리는 더 많은 상징적인 캐릭터들이 셰퍼드 사령관과 함께 싸우는 모습을 볼 수 있는 기회를 놓친 아쉬움을 더욱 증폭시킵니다.
3 드래곤 에이지: 오리진
페이드 딜레마

드래곤 에이지: 오리진은 다층적인 서사와 몰입도 높은 전투를 특징으로 하는 바이오웨어 스토리텔링의 정수를 보여줍니다.그러나 더 페이드(The Fade) 부분에서는 플레이어가 파티에서 벗어나 낯선 능력을 얻게 되면서 기존 게임플레이와는 확연히 다른, 상당한 난관에 부딪힙니다.
이 부분은 게임의 경험을 크게 바꿔놓으며, 플레이어가 아무런 안내 없이 까다로운 메커니즘에 맞서 싸워야 하므로 게임 플레이 시간이 길어지는 경우가 많습니다.많은 팬들이 이 부분을 아쉬운 부분으로 여기며, 이 부분을 우회할 수 있는 모드를 선호하는 경향이 있습니다. The Fade는 전체적으로 인상적이지만, 그 외에는 훌륭한 게임의 가치를 크게 떨어뜨립니다.
2 뱀파이어
독특하지만 결함이 있는 경험

뱀파이어는 RPG 장르에서 독보적인 자리를 차지하려 했고, 거의 위대함의 경지에 이르렀습니다.전투는 근접 공격과 초자연적 능력이 흥미롭게 어우러져 있지만, 이러한 야망은 투박한 게임 플레이 방식 때문에 빛을 발하지 못합니다.박진감 넘치고 정교한 순간들이 있지만, 전투는 종종 경쾌하고 만족스럽지 못한 느낌을 줍니다.
이러한 단점은 뱀파이어 서사를 중심으로 전개되는 게임에서 특히 실망스럽습니다.짜릿한 파워 판타지가 플레이어들이 쉽게 압도당하는 상황으로 인해 제대로 구현되지 않기 때문입니다.이러한 단점에도 불구하고, Vampyr 는 깊이 있는 서사, 뛰어난 성우 연기, 그리고 흥미로운 도덕적 선택지들을 통해 플레이어들이 후속작을 기대하게 만드는 이유를 명확히 보여줍니다.
1 니어: 오토마타
반복적인 작업

니어: 오토마타는 플래티넘 게임즈의 최고 업적 중 하나이지만, 풍부한 서사적 깊이를 완성하려면 여러 번 플레이해야 합니다.플레이어는 진정한 엔딩을 보기 위해 게임을 세 번이나 플레이해야 하는데, 한 번 스토리를 완료한 후에는 이 결정이 부담스러울 수 있습니다.특히 두 번째 주인공인 9S가 첫 번째 캐릭터인 2B만큼 매력적이지 않다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
최종 플레이를 통해 게임의 가장 풍부한 경험을 경험할 수 있지만, 처음 두 여정은 다소 지루할 수 있습니다.향후 버전에서는 신중하게 숨겨진 사이드 퀘스트처럼 서사적 요소를 드러내는 다른 방식을 통해 개선될 수 있습니다.이러한 어려움에도 불구하고, 니어: 오토마타 의 혁신적인 디자인은 플레이어에게 독특하고 매력적인 경험을 선사하며, 여러 번 플레이해 볼 만한 가치가 있는 게임입니다.
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