옵시디안의 재기 전략: 2025년 두 차례의 상업적 실패 극복에 대한 새로운 보고서에서 얻은 통찰

옵시디안의 재기 전략: 2025년 두 차례의 상업적 실패 극복에 대한 새로운 보고서에서 얻은 통찰

옵시디언 엔터테인먼트의 출시 전략 및 2025년 전망

2025년, 옵시디언 엔터테인먼트는 한 해 동안 세 개의 주요 타이틀을 출시하며 활발한 활동을 펼치는 스튜디오로 자리매김했습니다.2월에는 Avowed를 시작으로 7월에는 Grounded 2 의 얼리 액세스를 선보였고, 10월에는 The Outer Worlds 2 를 출시하며 한 해를 마무리했습니다.하지만 아쉽게도 이 중 단 하나만이 판매 기대치를 충족했고, 이에 블룸버그 는 최근 옵시디언 엔터테인먼트가 어떻게 회복하고 “재창조”할 계획인지에 대한 보도를 내놓았습니다.

판매 실적 및 교훈

‘아우터 월드 2’‘어보우드’ 모두 상업적으로 기대 이하의 성적을 거둔 것으로 판명되었습니다.하지만 스튜디오 책임자인 피어거스 어쿼트는 그 결과가 재앙적인 것은 아니라고 강조했습니다.”재앙은 아니었어요.”라고 그는 말했습니다.”완전히 좌절된 것도 아니고, ‘안타깝지만, 여기서 뭘 배울 수 있을까?’라는 생각이 들었습니다.” 이러한 생각은 게임 개발에서 실패를 성장의 기회로 받아들이는 것이 얼마나 중요한지를 보여줍니다.

개발 기간: 중요도 평가

AvowedThe Outer Worlds 2는 모두 개발 기간이 5년 이상으로 상당히 길었습니다.어쿼트는 이러한 개발 기간을 크게 단축하고 싶다는 뜻을 밝혔습니다.마이크로소프트에 처음 제안되었을 당시 Avowed는 The Elder Scrolls V: SkyrimDestiny 2 를 웅장하게 융합한 게임으로 구상되었습니다.그러나 디자인 디렉터 조쉬 소여는 솔직하게 “이 프로젝트를 실행할 수 있는 팀은 세상에 없을 것 같다”고 말했고, 이로 인해 개발 기간 동안 대대적인 재설계가 이루어졌습니다.3년 후, 상당한 변경이 이루어졌고, 최종적으로 개발 기간은 7년으로 단축되었습니다.

향후 출시될 타이틀을 위한 프로젝트 관리 개선

반면, Grounded 2는 지원 스튜디오 역할을 한 Eidos Montreal 과의 협업 덕분에 이점을 얻었습니다.공동 창립자 겸 총괄 이사인 크리스 파커는 이러한 파트너십이 의사 결정 과정을 가속화했다고 강조했습니다.그는 “만약 이것이 우리 내부 팀에서 처리했다면 두세 달은 더 걸렸을 것”이라며, 내부적으로 처리했을 경우 개발 진행을 지연시킬 수 있었던 특정 게임플레이 메커니즘을 포기하는 결정을 더 신속하게 내릴 수 있었던 점을 언급했습니다.

자원 관리 최적화

블룸버그 보도에서 가장 의미심장한 발언 중 하나는 소이어의 “같은 해에 세 개의 게임을 출시하는 것은 좋지 않다.이는 상황이 잘못되고 있다는 증거다 “라는 지적이었다.이는 옵시디언이 팀과 자원에 과부하가 걸리지 않도록 출시 전략을 재검토해야 할 필요성을 시사한다.

미래를 내다보면, 기존 기술과 시스템을 재사용하는 전략을 채택하는 것이 개발 프로세스를 간소화하는 데 도움이 될 수 있습니다.”매번 모든 것을 바꿀 필요는 없습니다.”라고 어쿼트는 말했습니다.”내부적으로 이런 논쟁을 벌였습니다.재고 관리 화면에 100인월(person-months)을 추가로 투입한 것이 과연 사람들에게 중요한 문제일까요?” 이러한 접근 방식은 품질 저하 없이 더욱 효율적인 프로젝트 워크플로를 가능하게 할 수 있습니다.

향후 프로젝트 및 새로운 방향

The Outer Worlds 2Avowed 에서 겪었던 어려움에도 불구하고, Obsidian은 여전히 ​​매력적인 콘텐츠를 제작하는 데 집중하고 있습니다.게임의 성공에 영향을 미치는 작지만 중요한 요소들을 되짚어보며, Urquhart는 그들의 목표를 강조했습니다.”우리 모두의 임무는 사람들이 플레이하고 구매하고 싶어하는 게임을 만드는 것입니다.” 그는 업계 많은 사람들이 공감하는 생각을 다음과 같이 덧붙였습니다.”꾸준히 시도해야 합니다.꾸준히 좋은 게임을 만들 수 있다면 언젠가는 큰 성공을 거둘 수 있을 것입니다.”

앞으로 스튜디오는 The Outer Worlds 3 에서 방향을 전환하여 Avowed 세계관 확장에 주력할 예정 입니다.또한 Grounded 2The Outer Worlds 2 의 새로운 콘텐츠를 개발하고 있으며, Fallout 시리즈 의 제작자인 팀 케인이 Obsidian에 정규직으로 복귀 함에 따라 새로운 가능성을 모색하고 있습니다.

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