
블리자드, 오버워치 2 스타디움 모드 로드맵 공개
블리자드 엔터테인먼트는 최근 업데이트를 통해 오버워치 2에 새롭게 도입된 스타디움 모드에 대한 흥미로운 로드맵을 공개했습니다.이 게임 모드는 빠르게 팬들의 사랑을 받으며 경쟁전과 빠른 대전 모드를 모두 능가했습니다.출시 첫 주 동안 스타디움 모드는 230만 경기, 780만 시간이라는 엄청난 플레이 시간을 기록하며 오버워치 클래식의 기존 기록을 크게 뛰어넘었습니다.플레이어들은 경기 내내 총 9, 000억 스타디움 캐시를 획득했고, 2억 600만 개의 아이템을 선택하며 모드의 높은 참여도를 입증했습니다.흥미롭게도 루시우는 가장 성공적인 영웅으로 꼽혔지만, 역설적으로 가장 인기 없는 영웅 중 하나이기도 했습니다.
스타디움 모드 개발 여정
오버워치 커뮤니티의 뜨거운 열광에 부응하여 블리자드는 스타디움의 개발 과정을 되돌아보았습니다.처음에는 다양성을 극대화하기 위해 8개 팀이 참가하는 토너먼트로 구상되었지만, PvP 팀 데스매치와 AI 전투에서 업그레이드 선택의 무작위성으로 인해 플레이어들은 일관된 전략을 수립하는 데 어려움을 겪었습니다.블리자드는 어느 정도 기습적인 요소를 유지하는 동시에, 전략적 의사 결정을 장려하고 플레이어가 영웅 선택과 팀 시너지를 기반으로 강력한 빌드를 구성할 수 있도록 균형 잡히고 경쟁적인 환경을 조성하는 데 중점을 두었습니다.
다가오는 중간 시즌 밸런스 패치
플레이어 피드백과 게임플레이 데이터 분석을 바탕으로, 시즌 중반 밸런스 패치를 통해 스타디움 모드의 빌드와 영웅 밸런스가 조정될 예정입니다.이 패치에서는 최신 영웅인 프레야도 스타디움 모드에 추가됩니다.블리자드는 정기적으로 새로운 영웅을 추가하고 게임의 역동성을 강화하기 위해 노력하고 있습니다.다음 달 시작 예정인 17시즌에는 시그마, 정크랫, 젠야타 등의 추가 캐릭터와 에스페란카와 사모아를 포함한 새로운 전장이 추가됩니다.
혁신과 미래 시즌
새로운 맵 외에도, 플레이어는 커스텀 게임, 빌드 저장 및 공유 기능, 그리고 크로스플레이를 이용할 수 있습니다.단, 경쟁전은 여전히 PC와 콘솔 플레이어를 구분하여 진행됩니다.블리자드는 스타디움 모드의 경쟁적 요소를 저해하지 않으면서 플레이어 기반을 통합하기 위해 무순위 모드를 도입할 가능성을 모색하고 있습니다.
시즌 18은 8월에 출시될 예정이며, 윈스턴, 소전, 브리짓과 같은 영웅들과 새로운 66번 국도와 런던이라는 두 개의 새로운 맵이 추가됩니다.이번 시즌에는 화물 경주 게임 모드, 올스타 리워드, 그리고 경기장 시범 기능도 공개됩니다.시즌 19부터는 중국을 배경으로 한 새로운 맵, 새로운 영웅들의 지속적인 출시, 드래프트 모드, 소모품 아이템, 그리고 흥미진진한 업그레이드를 기대하셔도 좋습니다.
혁신적인 기능이 곧 출시됩니다
블리자드가 최근 게임 내 특전(Perk)을 실험한 것은 초기 반응이 기대에 미치지 못했음에도 불구하고 게임플레이 경험을 더욱 활성화하려는 의지를 보여줍니다.이러한 과감한 변화는 향후 플레이어 참여도와 만족도를 향상시키는 것을 목표로 합니다.
최신 업데이트에 대한 자세한 내용을 알아보려면 출처를 확인하세요.
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