오랫동안 사랑받아온 비디오 게임 시리즈 10선

오랫동안 사랑받아온 비디오 게임 시리즈 10선

‘점핑 더 샤크(jumping the shark)’ 라는 용어는 엔터테인먼트 분야에서 종종 사용되는데, 시리즈가 원래 의도에서 너무 벗어나 알아볼 수 없을 정도로 엉뚱한 방향으로 흘러가는 순간을 지칭합니다.이 표현은 TV 프로그램 ‘ 해피 데이즈( Happy Days) ‘의 악명 높은 에피소드에서 유래되었는데, 등장인물 폰지가 수상 스키를 타다가 상어를 뛰어넘는 기이한 묘기를 선보이는 장면에서 유래되었는데, 이는 이 프로그램이 쇠퇴하기 시작한 시점을 상징합니다.

TV 프로그램과 마찬가지로 비디오 게임도 기존 정체성에서 벗어나는 극적인 변화를 겪을 수 있습니다.사랑받는 프랜차이즈조차도 실패할 수 있으며, 그 시리즈가 원작의 본질과 동떨어지거나 잘못된 방향으로 흘러가는 느낌을 줄 수 있습니다.이 글에서는 뿌리에서 크게 벗어나 방향을 잃은 다양한 비디오 게임 시리즈를 살펴봅니다.

경고: 스포일러가 포함되어 있습니다

10.어쌔신 크리드

복수는 차갑고 지루하다

Assassin's Creed Shadows Claws of Awaji Tomeji 보스전

어쌔신 크리드: 섀도우즈는 호불호가 갈리는 게임 이지만, 일부 팬들은 어쌔신 크리드: 섀도우즈를 결정적인 쇠퇴의 순간으로 꼽습니다.복수에 초점을 맞춘 지루한 스토리 전개로 인해 플레이어들은 점점 흥미를 잃었고, 특히 두 캐릭터의 서사가 엇갈리는 부분에서 더욱 그랬습니다.특히 야스케가 힙합과 일본 전통 음악이 기묘하게 어우러진 독특한 배경에서 전투를 벌이는 장면은 플레이어들에게 게임의 방향성과 의도에 대한 의문을 불러일으키며 씁쓸한 여운을 남겼습니다.

게다가 야스케의 과장된 능력, 예를 들어 벽을 뚫고 달리는 능력은 이 시리즈의 원래 현실적인 분위기에서 더욱 벗어나, 팬들은 한때 소중히 여겼던 프랜차이즈에서 소외감을 느끼게 되었습니다.

9.파크라이

야생으로 떠난 반려동물

파크라이 6

한때 생존과 인간 갈등을 냉혹하게 탐구하는 작품으로 극찬받았던 Far Cry 시리즈는 기발한 요소들을 적극적으로 수용하기 시작했습니다.Far Cry Primal 에서 동물 친구들이 등장하면서 Far Cry 6 에 이르러 전체적인 분위기가 극적으로 바뀌었습니다.이제 플레이어는 셔츠를 입은 악어나 로봇 강아지와 같은 부조리한 요소들을 마주하게 되면서, 한때 시리즈의 스토리텔링에 담겨 있던 진정성이 희석되고 있습니다.

사실주의에서 만화적 익살스러움으로의 이러한 변화는 시리즈가 전달하고자 했던 진지한 서사와의 괴리를 보여주며, 심지어 지안카를로 에스포지토와 같은 재능 있는 배우들의 활용이 부족한 결과를 초래하기도 했습니다.

8.사일런트 힐

내 사일런트 힐이 아니야

자이언트 트리 사일런트 힐 f

성공에도 불구하고, 사일런트 힐 F는 프랜차이즈를 정의했던 본질에서 벗어났습니다.일부 공포 요소는 유지했지만, 플레이어를 반괴수로 변신시키는 비스트 암 무기와 같은 기괴한 메커니즘의 도입은 이전 시리즈의 특징이었던 공포스러운 분위기를 돌이킬 수 없을 정도로 바꿔놓았습니다.이로 인해 플레이어는 사일런트 힐을 서바이벌 호러의 필수 요소로 만들어준 으스스한 세계관에서 단절된 느낌을 받았습니다.

7.진삼국무쌍

그냥 너 자신이 되라

진 삼국무쌍 오리진

삼국무쌍 시리즈는 오랫동안 일관된 공식을 유지해 왔지만, 진 삼국무쌍 9 의 출시는 많은 팬들이 거부감을 느꼈던 오픈 월드 디자인으로의 전환을 의미했습니다.최근 오리진 시리즈는 시리즈에 활력을 불어넣으려 했지만, 평범하고 개성 넘치는 캐릭터에 집중하면서 플레이어들은 이전에 만나볼 수 있었던 다양한 영웅들을 그리워하게 되었습니다.

이런 변화는 제목의 매력을 앗아갔을 뿐만 아니라, 장대한 갈등 속에서 매력적인 주인공이라기보다는 영감 없는 임시방편처럼 느껴지는 캐릭터를 등장시켰습니다.

6.젤다의 전설

젤다-티어스-킹덤

게임 역사상 가장 상징적인 프랜차이즈 중 하나인 젤다의 전설은 시간이 지남에 따라 진화해 왔지만, 왕국의 눈물은 지나치게 과격한 게임플레이 방식을 도입했습니다.건설 시스템에 대한 강조는 생존 게임의 요소를 모방하여 팬들이 사랑해 온 풍부한 탐험과 퍼즐 풀이의 재미를 떨어뜨립니다.건설의 필요성은 게임플레이 경험을 모험보다는 고된 작업으로 느껴지게 만듭니다.

시리즈의 뿌리로 돌아가 스토리텔링과 탐험을 강조하는 것이 이 게임의 유산을 회복하는 데 중요합니다.

5.기어스 오브 워

쿨한 아이들은 짜증나

기어스 오브 워 카즈너

기어스 오브 워는 처음에는 액션과 스토리텔링의 절묘한 균형을 선보였습니다.그러나 기어스 오브 워 5에서는 새로운 주인공 케이트에게 초점을 맞추면서 스토리텔링이 단절되었습니다.오픈월드 시스템을 도입하면서 불필요한 사이드 퀘스트가 등장하여 시리즈의 흐름과 분위기를 저해했고, 오랜 팬들을 실망시켰습니다.

이러한 변화 속에서 한때 이 시리즈를 정의했던 끊임없는 강렬함과 감정적 무게가 사라졌고, 원래 플레이어의 상상력을 사로잡았던 요소들을 다시 부활시키기 위한 후속작의 필요성이 강조되었습니다.

4.콜 오브 듀티

전쟁은 어리석다

Call of Duty Black Ops 7 개발자, 건설적인 피드백에 열려

한때 전쟁 서사에 진지한 접근 방식을 취했던 시리즈였던 콜 오브 듀티는 점점 더 환상적이고 부조리한 스타일을 추구해 왔습니다.거친 캐릭터들과의 전투나 기이한 시나리오와 같은 요소들은 한때 탄탄했던 프랜차이즈를 많은 사람들이 진지하게 받아들이기 어려워하는 스펙터클한 요소로 변모시켰습니다.이 시리즈는 전쟁을 과장되게 묘사하는 방식으로 전락하여, 의미 있는 내용 없이 과장된 액션 영화라는 영화적 영역과 비교되기도 합니다.

이 작품은 수백만 명의 새로운 팬을 확보했지만, 이전 작품의 깊이 있는 스토리와 사실성을 갈망하는 순수주의자들에게는 딜레마를 안겨줍니다.

3.세인츠 로우

이름을 더럽히다

세인츠 로우

GTA 시리즈의 패러디로 시작된 세인츠 로우는 독특한 유머와 파격적인 게임플레이로 팬들의 사랑을 받는 작품으로 자리매김했습니다.그러나 2022년 리부트작이 출시되면서 기존 시리즈의 정체성에서 크게 벗어나면서 흔들리기 시작했습니다.새 버전은 한때 프랜차이즈를 정의했던 혼란스러운 매력과 유머를 잃고, 오히려 밋밋한 농담과 평범한 게임플레이로 가득 찬 실망스러운 스토리를 선보입니다.

이러한 급격한 변화로 인해 많은 팬들은 세인츠에 대한 사랑에 빠지게 만든 흥미진진한 모험을 그리워하게 되었습니다.

2.배트맨: 아캄

고담에서 길을 잃다

배트맨 아캄 나이트

배트맨: 아캄 시티 의 엄청난 성공에 이어, 이 프랜차이즈는 배트맨: 아캄 나이트 에서 중대한 실수를 범했습니다.플레이어들은 배트모빌을 활용할 기회를 간절히 기다렸지만, 과도한 배트모빌 도입으로 어두운 이야기의 핵심 요소가 가려졌습니다.차량 메커니즘에 지나치게 의존한 탓에 게임플레이가 단조로워졌고, 전통적인 전투와 보스전의 짜릿함이 떨어졌습니다.

기억에 남는 악당들은 터무니없는 전투 시나리오로 전락했고, 특히 데스스트로크와의 허술한 대결은 많은 플레이어에게 불만족스러운 결과를 남겼습니다.이는 플레이어들이 원래 시리즈에 대해 기대했던 것과는 완전히 다른 모습을 보여줍니다.

1.드래곤 에이지: 베일가드

프랜차이즈를 죽이는 방법

드래곤 에이지 베일가드

드래곤 에이지: 베일가드는 괜찮은 독립형 게임임에도 불구하고 시리즈의 유산을 제대로 살리지 못했습니다.처음 세 편은 어둡고 몰입도 높은 세계를 구축했지만, 베일가드는 유쾌한 유머로 가득한 가벼운 슈퍼히어로 영화를 연상시키는 분위기로 전환됩니다.이러한 변화는 팬들이 오리지널 3부작에서 중시했던 완성도와 깊이를 손상시킵니다.

더욱이, 등장한 악당들은 이전 시리즈의 복잡한 요소들에 비해 밋밋하여, 많은 사람들이 게임 출시 후 시리즈의 사실상 종식을 고려하게 되었습니다.프랜차이즈의 뿌리로 돌아가야 할 필요성은 그 어느 때보다 절실합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다