
오니무샤: 검의 길 – 희망찬 복귀
작년 더 게임 어워드에서 ‘귀무자: 검의 길’ 이 발표되자 상당한 기대감이 쏠렸지만, 게임 커뮤니티 내에서는 이미 복귀설이 돌았습니다.팬들은 플레이스테이션 2 전성기 시절의 향수를 간직하고 있지만, 오늘날의 경쟁적인 게임 환경에서는 상당한 난관에 직면해 있습니다.소울라이크 장르의 부상은 플레이어들의 기대치를 변화시켰고, 이는 게임의 디자인 철학에 영향을 미칠 수 있습니다.다행히 ‘ 검의 길’은 시리즈의 고유한 매력을 유지하면서도 새로운 게임플레이 경험을 선사하며, 원작의 가치를 존중하는 것을 목표로 합니다.
Gamescom 첫인상
지난달 게임스컴 에서 30분 분량의 게임 데모를 체험해 볼 기회가 있었습니다.데모는 초반에는 다소 투박했지만, 고전 오니무샤 게임플레이를 현대적으로 각색한 부분을 효과적으로 보여주었습니다.미야모토 무사시를 타고 아름다운 기요미즈데라 사찰을 누비며, 분위기 있는 배경뿐만 아니라 정교한 게임플레이 메커니즘에도 매료되었습니다.이는 일본 역사와 판타지 요소를 혼합한 다른 게임들과는 차별화되는 특징입니다.

익숙한 전투와 탐험
전작들의 고정된 카메라 앵글에서 벗어나, 무사시의 조작법은 직관적이면서도 시리즈의 유산을 계승하는 느낌을 주었으며, 역동적인 카메라 시점은 액션을 더욱 강화했습니다.전투는 오니무샤의 고전적인 정수를 유지하며, 겐 마족의 악마 들을 비틀거리게 하고, 정확한 패링을 실행하며, 강렬한 잇센 반격을 선보이는 데 집중했습니다.순식간에 신전 주변을 능숙하게 탐색하고, 간단한 퍼즐을 풀고, 오니 건틀릿을 활용하여 방황하는 영혼을 흡수하는 등, 흥미진진한 업그레이드와 다채로운 전투 기술을 선보였습니다.
사사키 간류를 만나다
탐험은 곧 무사시의 가장 유명한 숙적 중 한 명인 전설적인 사사키 코지로를 떠올리게 하는 캐릭터, 사사키 간류 를 만나는 것으로 이어졌습니다.이어지는 전투는 영화적이고 스릴 넘치며 두 파이터의 인상적인 안무를 선보였지만, 난이도는 예상보다 다소 낮았습니다.간류의 공격을 막는 것은 어렵지 않았지만, 저는 여전히 낙관적입니다.게임 출시가 아직 임박했음을 고려할 때, 특히 CAPCOM이 난이도 급상승을 피하는 데 중점을 둘 것이라고 밝힌 만큼 밸런스 조정이 이루어질 것으로 예상합니다.
마지막 생각과 기대
처음에는 ‘귀무자: 검의 길’에 대한 기대감이 다소 투박하다는 우려 때문에 가라앉았지만, 게임스컴 데모는 그런 우려를 불식시켰습니다.최종작이 이번에 보여준 퀄리티를 유지한다면, 오랫동안 기다려온 이 인기 액션 어드벤처 시리즈의 부활이 될 것입니다.앞으로 약속대로 2026년 말까지 PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S 로 출시되기를 기대합니다.
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