
비디오 게임 산업의 발전은 기술의 급속한 발전과 플레이어 선호도의 지속적인 변화를 특징으로 합니다.이러한 역동적인 특성은 시간이 지남에 따라 게이머들이 경험에서 무엇을 우선시하는지에 영향을 미칩니다.
매체는 고정되어 있지 않습니다.오히려 시장의 수요와 소비자 행동에 따라 변화합니다.결과적으로, 초기 출시 당시 관객을 사로잡았던 타이틀이 현대의 관점에서는 예전과 같은 공감을 얻지 못할 수도 있습니다.출시 당시 시대에 뒤떨어진 시스템, 시대에 뒤떨어진 디자인, 밋밋한 스토리, 또는 전반적으로 부적절한 맥락과 같은 요인들은 한때 찬사를 받았던 걸작들이 그 매력을 잃게 만드는 원인이 될 수 있습니다.
이러한 현실에도 불구하고, 이 게임들 중 다수는 여전히 개인적으로 가장 좋아하는 게임들이며, 이는 오늘날 출시된다면 큰 반향을 일으키지 못할 가능성이 큰, 극찬을 받은 게임 10개 를 엄선하여 나열한 저의 좋은 입장에 부합합니다.
10 스트레이
매트릭스의 결함

Stray가 2022년 최고의 인디 게임이라는 타이틀을 어떻게 얻었는지 이해가 안 갑니다.제가 이해하기 어려운 부분입니다.멋진 그래픽과 매력적인 캐릭터로 가득한 즐거운 모험을 제공하지만, 동시대 게임들의 퀄리티에 비하면 턱없이 부족합니다.
오늘날 스트레이를 다시 플레이한다면 새로운 게임플레이를 선보이기보다는 향수를 불러일으킬 것입니다.깊이 있는 게임플레이, 매력적인 플랫폼 게임의 부재, 그리고 밋밋한 퍼즐은 오늘날의 게임 환경에서 스트레이의 매력을 떨어뜨릴 가능성이 높습니다.
9 다크 소울 2
자비 없는 공동체

놀랍게도 다크 소울 2는 시리즈의 다른 작품들보다 비평가들의 평점이 높지만, 팬들에게는 여전히 가장 혹평받는 작품입니다.저는 다크 소울 2의 풍부한 주제 의식과 혁신적인 게임플레이를 높이 평가하지만, 오늘날의 팬들은 과거보다 그 단점들을 더 강하게 거부할 가능성이 높습니다.
Soulsborne 장르가 성숙해짐에 따라 플레이어의 기대치도 높아졌고, 게임의 형편없는 보스, 복잡한 맵, 취약한 지역 연결을 간과하기는 점점 더 어려워졌습니다.
8 폴아웃 3
뉴 베가스의 그림자 속에서

베데스다 게임은 세월의 흐름에 따라 우아하게 완성되는 데 어려움을 겪는 경우가 많은데, 폴아웃 3도 예외는 아닙니다.특히 폴아웃: 뉴 베가스와 비교했을 때 더욱 그렇습니다.초기 포스트 아포칼립스적 매력에 많은 사람들이 매료되었지만, 시리즈의 공식을 다듬은 후속작들에 가려졌습니다.
지루한 스토리 전개와 의미 있는 플레이어 선택의 부족으로 인해 명성이 떨어지고 있으며, 그 유산을 유지하기 위해 향수와 세계관 구축에 크게 의존하고 있습니다.
7 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3
기대에 못 미치는 캠페인

이 프랜차이즈의 열렬한 팬으로서, 저는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3의 출시에 실망했습니다.아쉽게도 혁신적인 후속작이라기보다는 독창성이 부족한 후속작처럼 느껴졌습니다.오늘날 이 프랜차이즈는 소액 결제, 반복적인 게임플레이, 그리고 품질 저하에 지친 커뮤니티의 비판에 직면해 있습니다.
그렇기 때문에 많은 사람들은 Modern Warfare 3의 단점을 간과하지 않을 것입니다.현재의 게임 환경에서 출시된다면 이러한 단점이 게임의 평판에 치명적일 수 있기 때문입니다.
6 우리 중
문맥적 성공

어몽 어스(Among Us)는 팬데믹 기간 동안 플레이어들에게 깊은 공감을 불러일으킨 매력적인 콘셉트를 특징으로 하지만, 성공은 상황에 따라 결정된다는 것이 분명합니다.2018년에 출시된 어몽 어스(Among Us)는 전 세계적인 봉쇄 기간 동안 사람들이 새로운 형태의 사회적 상호작용을 모색하면서 큰 인기를 얻었습니다.이 특별한 타이밍이 없었다면 지금처럼 폭넓은 호평을 받았을지 의문입니다.
게임 자체는 여전히 즐겁지만, 오늘날에는 처음 등장했을 때와 같은 매력을 포착하지 못하기 때문에 그 영향력은 처음보다 줄어들 것입니다.
5 그랜드 테프트 오토 4
시리즈 중 가장 맛없는

그랜드 테프트 오토 4는 진지한 테마와 독특한 캐릭터로 유명하지만, 날것 그대로의 게임플레이와 단절된 게임플레이는 현대 플레이어들에게는 거부감을 줄 수 있습니다.니코 벨릭의 고난을 거친 게임 경험을 통해 그려내려는 이 게임의 노력은 세련된 게임플레이를 선호하는 현대 플레이어들에게는 공감을 얻기 어려울 수 있습니다.
경제적인 게임 환경이 바뀌었습니다.오늘날의 플레이어들은 즐겁고 유연한 게임 플레이보다 내러티브적 임팩트를 우선시하는 타이틀을 거부할 수도 있습니다.
4 폭우
과대광고가 너무 많고 실질적인 내용은 부족함

<헤비 레인>은 개봉 당시의 맥락이 어떻게 사람들의 인식을 형성했는지를 잘 보여줍니다.2010년 당시에는 획기적인 서사였지만, 그 이후로는 그 효과가 약해졌습니다.수많은 결정과 반전이 인상적이었지만, 지금은 많은 사람들이 그것들을 진지함보다는 유머러스하다고 생각합니다.
복잡한 이야기를 엮어내려는 시도는 이야기의 매력과 전반적인 완성도를 떨어뜨리는 일관성 부족으로 어려움을 겪었습니다.오늘날의 기준으로 보면, 헤비 레인은 더욱 밋밋하게 느껴지며, 게임의 메커니즘과 스토리텔링이 면밀히 검토해 볼 만한 수준이 아니라는 것을 시사합니다.
3 언차티드 2: 어몽 더 시브즈
평균 TPS

언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 박진감 넘치는 액션과 영화 같은 장면들로 유명하지만, 예측 가능한 보스전과 뻔한 줄거리는 아쉬운 부분입니다.3인칭 슈팅 장르의 인기가 시들해진 지금, 네이선 드레이크의 모험은 현대 게임들에 비해 다소 밋밋해 보일 수 있습니다.
탐험과 플랫폼 게임과 같은 많은 게임플레이 요소가 시대에 뒤떨어졌고, 변화하는 풍경 속에서 칭찬받을 만한 부분은 슈팅 게임 메커니즘뿐이다.
2 어쌔신 크리드 3
암살자 길드의 참사

어쌔신 크리드는 그 시대를 대표하는 프랜차이즈였지만, 어쌔신 크리드 3는 전환점을 맞이했습니다.에지오의 3부작이 세운 높은 기준에 비해, 코너 켄웨이는 뚜렷한 인상을 남기지 못했습니다. 밋밋한 배경, 기억에 남지 않는 스토리, 그리고 어쌔신 길드 시리즈의 핵심 요소가 간과된 탓에, 이 작품은 두각을 나타내기 어려웠습니다.
탄탄한 게임플레이에도 불구하고, 주요 프랜차이즈의 각 작품은 모든 면에서 탁월해야 하는데, III는 이를 달성하지 못했습니다.시리즈의 방향성에 대한 커뮤니티의 반발까지 더해지면서, 이 작품을 플레이하면 플레이어들이 실망할 수 있습니다.
1 바이오쇼크 인피니트
완성되지 않은 걸작

바이오쇼크 인피니트를 처음 접했을 때의 경험은 깊은 인상을 남겼는데, 특히 컬럼비아를 배경으로 한 잊을 수 없는 여정과 생동감 넘치는 등장인물들이 인상적이었습니다.하지만 다시 플레이해 보니, 한때 혁신적으로 보였던 것들이 이제는 상당한 단점들을 가리는 허울에 불과하다는 생각이 들었습니다.
시점의 변화 덕분에 이 게임은 매혹적인 스토리로 장식된 평범한 슈팅 게임이지만, 이전 게임들만큼 깊이와 완성도가 떨어진다는 것을 알게 되었습니다.현대 게이머들은 근본적인 구조적 문제를 무시하기 어려워하며, 이 게임을 과거의 영광에 비하면 그저 그림자에 불과한 존재로 전락시킬 것입니다.
결국, 바이오쇼크 인피니트는 표면적으로는 반짝이지만, 깊이 있게 평가해보면 일관성이 없고 실망스러운 부분이 많아 게임의 명성을 훼손하는 모습을 보여줍니다.
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