엘든 링 나이트레인: 오리지널 게임과 비교한 10가지 주요 차이점

엘든 링 나이트레인: 오리지널 게임과 비교한 10가지 주요 차이점

신작 엘든 링 나이트레인(Elden Ring Nightreign)은 전작의 엄청난 성공을 바탕으로 게임 커뮤니티에 큰 반향을 일으키고 있습니다.기존의 틀에서 벗어나 배틀 로얄과 로그라이크 RPG 요소가 가미된 ​​멀티플레이어 경험을 선사하는 이 신작은,

엘든 링 나이트레인 에 대한 당신의 입장과는 상관없이, 이 글에서는 이 후속작과 많은 사랑을 받았던 원작의 가장 중요한 차이점들을 심도 있게 다룰 것입니다.두 게임 모두 유사한 기반을 공유하지만, 게임 플레이에 들어가기 전에 게임의 메커니즘과 디자인 측면에서 주요 차이점을 살펴보는 것이 좋습니다.

저와 함께 Elden Ring Nightreign의 가장 주목할 만한 업데이트를 살펴보고, 게임 플레이 메커니즘을 재구성하고 게임 경험을 향상시키는 수정 사항을 살펴보겠습니다.

1.낙하 피해 없음

강철로 제작된 다리

엘든 링 나이트레인 맵으로 날아가기

플레이어들이 가장 먼저 눈치챌 가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 낙하 피해가 사라진 것입니다.이제 플레이어는 건강 걱정 없이 높은 곳에서 뛰어내릴 수 있어, 광활한 게임 속 환경을 매끄럽게 탐험할 수 있습니다.

나이트페어러가 되면 화산 분화구부터 우뚝 솟은 성까지, 험난한 지형을 부상 위험 없이 탐험할 수 있습니다.강력한 나이트로드와의 대결을 준비하는 동안 매 순간을 소중하게 여겨야 한다는 점을 고려하면, 이 기능은 매우 중요합니다.

2.사용자 정의 통계 또는 빌드 없음

빌드크래프팅과 함께 사라지다

모든 나이트페어러의 통계

플레이어가 능력치를 꼼꼼하게 조정했던 전작과 달리, 엘든 링 나이트레인은 각 캐릭터에게 고유한 능력을 부여합니다.예를 들어, 레버넌트는 신앙에서 S등급을, 아이언아이는 민첩에서 A등급을 자랑합니다.

캐릭터 성장은 이제 지정된 시점에 레벨업 시 자동으로 능력치를 분배하는 방식으로 이루어집니다.반면, 빌드 커스터마이징 옵션은 Bloodborne의 워크숍 젬과 마찬가지로 Relic Rite 시스템에 속합니다.이러한 변화는 제한적으로 보일 수 있지만, 캐릭터 역할 내에서 집중적인 전문성을 장려합니다.

3.협력적인 팀플레이에 집중

하나로 함께

나이트레인에서 함께 보스들과 싸우다

오리지널 엘든 링은 협동 플레이 요소를 가미한 솔로 플레이를 제공했지만, 나이트레인은 전략적으로 팀 기반 게임플레이를 강조합니다.싱글 플레이어 모드도 존재하지만, 주요 디자인은 플레이어들이 협력하여 적과 함께 전략을 세우도록 유도합니다.

적의 무리와 강력한 나이트로드를 상대하려면 팀워크가 필수적이며, 이를 통해 게임의 역동성을 크게 향상시키는 만족스러운 협동 경험이 제공됩니다.

4.선형적이고 빠른 탐색

인앤아웃, 40분 어드벤처

최종 결과 화면

나이트레인은 탐험을 간소화하여, 원작 게임의 느긋한 속도감 대신 빠르고 집중적인 탐험을 장려합니다.특히 느린 탐험을 선호하는 플레이어에게는 초반 게임플레이가 어색하게 느껴질 수 있지만, 멀티플레이어 포맷은 이러한 새로운 리듬에 적응하는 데 도움이 됩니다.

효율적인 탐색은 나이트로드에 맞서 승리할 확률을 높여주므로, 게임의 짧은 타임라인에서는 전략적인 탐색이 필수적입니다.

5.플레이 스타일은 나이트페어러에 따라 달라집니다.

독을 선택하세요

Elden Ring Nightreign의 Nightfarers

각 나이트페어러는 고유한 능력과 독특한 플레이 스타일을 선보이며, 원작의 빌드 유연성과는 극명한 대조를 이룹니다.집행자의 위험한 전술이나 은둔자의 강력한 마법과 같은 캐릭터 특화는 다양한 취향을 충족시켜 폭넓은 플레이어에게 어필합니다.

8가지 이상의 다양한 나이트페어러 중에서 선택할 수 있으므로 플레이어는 다양한 전략을 실험할 수 있으며, 매번 플레이할 때마다 새롭고 흥미진진한 경험을 할 수 있습니다.

6.빠른 속도의 횡단 및 이동

빨리 가야 해

Nightreign에서 지형 오르기

나이트레인은 전작의 느린 이동 방식에서 벗어나, 발로 탐험하는 방식을 도입하고 캐릭터 이동 속도를 높이는 전용 스프린트 기능을 통합했습니다.이제 플레이어는 보편적인 벽 등반 능력 덕분에 지형을 쉽게 오를 수 있습니다.

낙하 피해를 없애는 것과 더불어, 게임의 빠른 속도의 환경에서 성공을 거두는 데 중요한, 활력 넘치는 게임플레이 방식이 촉진되었습니다.

7.사전 결정된 레벨 상한

솔로 레벨링이 별로 없음

사전 결정된 레벨 상한

나이트레인의 주요 특징 중 하나는 게임 플레이 중 모든 캐릭터가 지켜야 하는 15레벨 제한입니다.이는 원작의 방대한 레벨업 시스템에 비하면 다소 제약적인 것처럼 보일 수 있지만, 캐릭터 능력치의 균형을 맞추고 게임플레이의 일관성을 강화하는 데 도움이 됩니다.

플레이어는 무한한 노력의 압박 없이 전략과 팀워크를 익히는 데 집중할 수 있어 더욱 간소화된 경험을 제공합니다.

8.장비 부하 관리 없음

꺼져라, 팻롤!

Elden Ring Nightreign의 인벤토리

이전 Soulsborne 시리즈에서는 장비 적재량 관리가 게임플레이에 매우 중요했습니다.반면, Nightreign에서는 이러한 요소를 제거하여 플레이어가 이동이나 회피에 영향을 주지 않고 장비를 선택할 수 있도록 했습니다.

이 기능은 탐험 중에 더 큰 유연성을 제공하여 플레이어가 번거로운 제한 없이 자신의 전략에 맞게 장비를 조정할 수 있게 해줍니다.

9.제로 아머, 더 많은 패션 영혼

인상적인 옷차림

복장 변경 Elden Ring Nightreign

엘든 링 나이트레인은 기존 방어구 시스템과는 달리 외형 커스터마이징에 중점을 두고 있습니다.캐릭터마다 고유 능력치 스케일링이 더 이상 적용되지 않기 때문에, 외형적인 부분에 중점을 두어 플레이어가 패션을 통해 자신을 표현할 수 있도록 했습니다.

다양한 의상을 이용할 수 있으므로 플레이어는 커스터마이징 옵션을 잠금 해제할 수 있으며, 여기에는 Dark Souls 시리즈의 상징적인 캐릭터를 연상시키는 의상이 포함되어 오랜 팬과의 향수적 유대감을 강화합니다.

10.지구 변화 사건

거의 레거시 던전과 비슷

변화하는 지구 사건

나이트레인에서 가장 눈에 띄는 추가 요소는 변화하는 지구 이벤트입니다.이 이벤트는 오리지널 게임의 레거시 던전을 연상시키는 역동적인 맵 변화를 선사합니다.이 이벤트를 통해 탐험을 완료하면 독특한 도전과 강력한 보스로 가득한 풍부하고 다채로운 영역이 잠금 해제됩니다.

각 이벤트는 강력한 버프와 희귀한 전리품을 포함한 귀중한 보상을 제공하여 이러한 요소를 다시 플레이하고 탐색할 수 있는 매력적인 인센티브를 제공하며, 반복적인 게임 플레이의 위험에도 불구하고 경험을 보다 역동적으로 만듭니다.

출처 및 이미지

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