
소울라이크 게임 분야에서 FromSoftware는 독보적인 입지를 자랑합니다.난이도가 높은 게임으로 악명 높은 이 게임들은 플레이어들이 어려운 도전을 정복하기 위해 “git gud(힘들게)” 해야 하는 경우가 많습니다.
그럼에도 불구하고, *엘든 링*은 독특한 반전을 선사합니다.어떤 기준으로 봐도 쉽지는 않지만, 지금까지 프롬소프트웨어 게임 중 가장 쉽게 접근할 수 있는 게임으로 손꼽힙니다.*엘든 링*을 땀 한 방울 흘리지 않고 즐겼다면, 다음 도전을 위해 난이도를 높일 수 있는 수많은 방법이 있습니다.
*엘든 링*에서 승리를 거머쥐셨다면, 소울즈본 장르의 다른 게임들도 플레이해 보셨을 가능성이 높습니다.하지만 잊지 마세요.프롬소프트웨어의 게임 외에도 고난도 게임 경험이 계속됩니다.
8비트와 16비트 게임 시절에는 투박한 조작감, 부족한 기술, 그리고 의도적인 디자인 선택 등 다양한 요인으로 인해 난이도가 높았습니다.플레이어들은 마치 영원처럼 느껴지는 시간 동안 같은 레벨에 갇혀 있는 경우가 많았습니다.
옛날을 떠올리게 하는 진정한 도전을 추구하는 게이머를 위해 *엘든 링*보다 더 어려운 여정을 제시한다고 할 수 있는 10가지 레트로 게임을 살펴보겠습니다.
10.페르시아의 왕자
고통의 모래

*시간의 모래*와 자주 연관되는 원작 *페르시아의 왕자*는 1989년에 출시되어 이 인기 시리즈의 토대를 마련했습니다.수많은 이식작이 있지만, MS-DOS 버전과 SNES 버전이 특히 돋보입니다.
플레이어는 궁전 지하감옥에 갇힌 이름 없는 영웅을 조종하여 술탄의 왕좌를 찬탈한 악당 자퍼로부터 공주를 구출해야 합니다.이 목표를 달성하려면 단 60분(SNES 버전은 120분)이 주어지는데, 시간은 끊임없이 흘러갑니다.
오리지널 게임에서는 12개의 레벨로, SNES 버전에서는 20개의 레벨로 확장된 *페르시아의 왕자*는 액션, 플랫폼 게임, 그리고 흥미진진한 보스 전투를 모두 아우릅니다.진정한 도전을 원하는 사람이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다.
9.슈퍼 마리오 브라더스: 로스트 레벨
여기의 버섯은 당신을 죽일 수 있습니다

플랫폼 게임 세계로 넘어가면, 모두가 사랑하는 배관공 마리오가 등장하는 또 다른 도전에 직면하게 됩니다.여기서 주목해야 할 버전은 패미컴 디스크 시스템으로 출시된 일본판 *슈퍼 마리오브라더스 2*이며, *도키도키 패닉*을 리메이크한 미국판은 아닙니다.
처음부터 플레이어는 새로운 검은 버섯을 만나게 되는데, 이 버섯은 힘을 주는 대신 마리오에게 즉각적인 파멸을 불러옵니다.이 충격적인 도입부는 악명 높은 카이조 블록을 연상시키는 무수한 숨겨진 함정과 도전의 분위기를 조성합니다.완벽한 타이밍의 장애물은 플레이어가 무엇에 맞았는지 알아차리기도 전에 파멸로 이끌 수 있습니다.
다행히도 플레이어는 무한히 게임을 계속할 수 있어서 진행 상황을 전혀 잃지 않고 게임을 계속할 수 있습니다.
8.슈퍼 스타워즈: 제국의 역습
이건 난이도가 높아요

차가운 *엘든 링* 섹션에 불평이 많았다면 미끄러운 눈 덮인 산비탈에서 시작되는 *슈퍼 스타워즈: 제국의 역습*에서 힘든 전투를 준비하세요.
플레이어는 수많은 적과 맞서 싸우면서 광선검 전투의 투박한 메커니즘을 마스터해야 하므로 난이도가 빠르게 상승합니다.공격할 때마다 루크의 체력이 깎이고, 회복 아이템은 최소한의 회복만 제공합니다.더욱 어려운 점은 요다와 함께 긴장감 넘치는 게임 오버 화면을 마주하기 전까지 단 세 번의 연속 플레이만 가능하다는 것입니다.
AT-AT와의 전투부터 다스 베이더와의 대결까지, 상징적인 영화 속 장면들을 충실하게 재현함으로써 도전적인 경험을 완화합니다.
7.콘트라 3: 에이리언 워즈
빌 라이저와 랜스 빈이 돌아왔다

어떤 도전적인 게임 목록에서도 *콘트라* 시리즈를 제외할 수는 없습니다. NES에서 출시된 *콘트라 III: 에일리언 워즈*는 쉬움, 보통, 어려움의 다양한 난이도 설정을 도입한 것으로 유명합니다.하지만 진정한 엔딩을 잠금 해제할 수 있는 모드는 하드 모드뿐입니다.
다양한 설정에도 불구하고, 게임 플레이는 여전히 까다롭습니다.플레이어가 긴장을 늦추지 않고 플레이해야 하는 스테이지는 단 6개뿐입니다.시작 목숨은 3개, 5개, 7개 중 선택할 수 있지만, 핵심적인 경험은 여전히 강렬합니다.
독특한 파워업과 폭탄 메커니즘이 게임의 경험을 더욱 풍부하게 만들어주며, *Contra III*는 *Elden Ring*의 어려움 속에서도 여전히 엄청난 도전을 제시하는 고전 게임입니다.
6.캐슬바니아 3: 드라큘라의 저주
더 이상 계단은 없어야 합니다

잔혹할 정도로 힘든 게임플레이로 유명한 *캐슬바니아 3*는 날아다니는 메두사 머리와 위태로운 계단이 제기하는 도전과 동의어입니다.
게임의 메커니즘은 플레이어에게 하트가 체력을 회복시켜준다고 생각하게 만들지만, 실제로 하트는 특수 공격을 위한 탄약 역할을 하며, 실제로 체력을 회복하는 것은 거의 불가능합니다.
잔혹한 적과의 조우는 체력을 빠르게 깎습니다.치명적인 넉백으로 전락하여 죽음의 문턱까지 떨어지지 않으려면 점프 기술을 숙달하는 것이 필수적입니다.
고유한 캐릭터 선택으로 다양한 게임 플레이 경험을 할 수 있으며, 게임 내내의 선택에 따라 여러 가지 엔딩이 달라집니다.
5.반대: 하드 군단
콘트라 하드, (이제 나는) 군단(이다)

기대작 *오퍼레이션 갈루가*가 곧 출시됨에 따라, 많은 사람들이 명작 *콘트라: 하드 콥스*를 떠올립니다.세가 제네시스의 명작인 이 작품은 네 명의 캐릭터와 6개의 특별한 엔딩을 자랑하며, 당시로서는 매우 인상적인 작품이었습니다.
플레이어는 악당 로봇들의 반란을 저지하는 임무를 수행하며, 더 깊은 음모가 펼쳐질수록 액션은 점점 더 어려워집니다.이 게임은 악명 높은 난해함을 그대로 유지하고 있는데, 미국과 한국 버전은 너무 어려워서 일본 버전은 생명 게이지를 늘리고 사망 시 파워업 페널티를 삭제했습니다.
4.닌자 가이덴 3: 파멸의 고대 함선
더 이상 무한은 계속되지 않습니다

닌자 가이덴 III는 프랜차이즈의 도전 정신을 한 단계 끌어올려 더욱 공격적인 플레이 스타일을 요구하고, 무한 연속 플레이라는 사치를 버렸습니다.플레이어는 단 5번의 연속 플레이만 할 수 있으며, 그 어느 때보다 큰 위험이 기다리고 있습니다.
향상된 게임 시스템과 드래곤 스피릿 소드의 등장으로, 플레이어는 시각적으로 아름다운 레벨에서 강력한 적들과 마주하게 됩니다.성공을 위해서는 정밀함과 타이밍이 필수적이며, 이는 시리즈의 독보적인 요소입니다.
3.실버 서퍼
역사상 가장 약한 우주적 존재

가차 없는 게임플레이로 정의되는 *실버 서퍼*는 탄막 슈팅 게임의 진수를 보여줍니다.주인공은 너무 약해서 적이나 환경적 위험 요소에 닿으면 즉사합니다.
압도적인 투사체와 위장한 적들의 공격은 예민한 경계를 요구합니다.불분명한 게임 메커니즘으로 인해 잦은 사망 사고가 발생하여 게임 플레이 경험이 답답하게 느껴집니다.
2.배틀토드
친구와 함께 이 게임을 하지 마세요

*배틀토드*는 몰입도 높은 격투 게임 시스템과 짜증 나는 난이도를 완벽하게 조화시켰습니다.플레이어 래시와 지츠는 적을 피하는 것부터 위험한 레벨을 헤쳐나가는 것까지, 위험천만한 구출 작전에 뛰어듭니다.
저레벨 적들과의 전투에서 악명 높은 터보 터널로 이동하며, 타이밍이 모든 것을 좌우하는 이 게임은 플레이어의 집중력을 요구합니다.두 번째 플레이어가 추가되면 협동 플레이 방식이 도움이 되기보다는 오히려 해로울 수 있기 때문에 난이도가 기하급수적으로 높아집니다.
1.고스트 앤 고블린스
두 번의 타격이면 충분하다

목록을 마무리하는 마지막 게임은 *Ghosts ‘N Goblins*입니다.시각적으로 가장 매력적이지는 않지만, 분명 도전적인 게임입니다.플레이어는 아서 경을 조종하여 납치된 프린프린 공주를 구하기 위해 수많은 적과 맞서 싸워야 합니다.
이 게임은 시간 제한과 험난한 적들과의 만남이 결합된, 가차 없는 게임입니다.어떤 적이든 두 번만 맞아도 죽음이 찾아옵니다.반전은? 여섯 개의 레벨을 클리어한 후, 플레이어는 모든 것이 환상이었음을 깨닫고 더욱 혹독한 환경에서 다시 괴물들과 맞서야 합니다.
*유령과 고블린*은 뛰어난 기술과 인내심을 시험하는 최고의 장소로, 깊은 곳을 정복하려는 사람에게 보상을 제공합니다.
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