엔비디아 게임 부문 매출 감소: CFO, 메모리 부족으로 게임용 GPU 시장 향후 몇 달간 “매우 어려운” 상황 예상

엔비디아 게임 부문 매출 감소: CFO, 메모리 부족으로 게임용 GPU 시장 향후 몇 달간 “매우 어려운” 상황 예상

NVIDIA는 현재 지속되는 DRAM 부족 사태로 인해 게임 사업 부문에 심각한 타격을 입고 있습니다.최근 데이터에 따르면 분기 매출이 두 자릿수 비율로 감소하는 우려스러운 상황이 나타나고 있으며, 공급 부족 현상은 향후 몇 분기 동안 지속될 것으로 예상됩니다.

NVIDIA의 게임 부문은 메모리 부족으로 인해 상당한 어려움에 직면해 있습니다.

소비자용 GPU 시장은 상당한 격변을 겪고 있습니다.올해 초부터 제품 공급 및 출시 일정과 관련하여 시장 상황이 급격하게 변화했습니다.메모리 부족 현상이 심각한 수준으로 악화되어 제조업체들이 소비자 가전 제품에 필요한 부품을 조달하는 데 어려움을 겪고 있습니다. NVIDIA 역시 이러한 어려움에서 자유롭지 않습니다. NVIDIA는 2026년 4분기 실적 보고서 에서 분기 매출이 13% 감소했다고 밝혔으며, 그 원인 중 하나로 “재고 관리”를 꼽았습니다.그러나 시장 전반의 분위기를 보면 더 근본적인 문제가 있는 것으로 보입니다.

4분기 게임 매출은 37억 달러로, 블랙웰(Blackwell) 수요 호조에 힘입어 전년 동기 대비 47% 증가했으며, 연휴 성수기 이후 채널 재고가 자연스럽게 감소하면서 전 분기 대비 13% 감소했습니다.

– 엔비디아

실적 발표 컨퍼런스 콜에서 엔비디아의 최고재무책임자(CFO)인 콜레트 크레스는 자사 게임 사업부의 향후 전망에 대한 질문을 받았습니다.그녀는 현재 적절한 메모리 공급 확보가 불확실하며 향후 몇 분기 동안 시장 상황이 “매우 빠듯할 것”이라고 언급했습니다.이 발언은 GPU 공급 부족이 심화되어 연중 그래픽 카드 확보가 더욱 어려워질 수 있다는 우려를 불러일으킵니다.

물론 공급량이 더 늘어나기를 바라지만, 향후 몇 분기 동안은 공급이 매우 부족할 것으로 예상합니다.연말까지 상황이 개선된다면, 전년 대비 성장률을 고려해 볼 수 있을 것입니다.

– 엔비디아 최고재무책임자

NVIDIA의 게임 매출 성장 전망이 이제 전년 대비 성장률로 변경되면서 향후 몇 달간 소비자 환경 개선에 대한 불확실성이 커지고 있습니다. NVIDIA와 AMD 모두 차세대 그래픽 카드 출시를 몇 달 연기하면서 GPU 시장의 어려움이 이미 드러나고 있습니다.동시에 주력 모델의 공급 부족으로 인해 최근 몇 주 동안 소매용 GPU 가격이 크게 상승했습니다.

녹색과 검은색 물결무늬 배경이 있는 NVIDIA GeForce RTX 5090 그래픽 카드.

현재 전 세계 DRAM 생산량의 상당 부분이 인프라 개발에 투입되고 있습니다.그래픽 카드 세대가 거듭될수록 필요한 메모리 제품의 비중이 증가하고 있지만, 공급은 수요를 따라가지 못하고 있습니다.현재 NVIDIA를 비롯한 업계 분석가들은 GPU 시장 상황이 언제 안정될지 정확한 시점을 예측하기 어렵습니다.안정화까지는 몇 분기가 소요될 것으로 예상됩니다.

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