
에픽게임즈, 포트나이트 크리에이터를 위한 AI 생성 썸네일 공개
최근 토론에서 에픽게임즈의 프로젝트 관리 디렉터인 댄 월시는 포트나이트 크리에이터들의 AI 생성 썸네일 사용에 대한 회사의 입장을 밝혔습니다.그는 에픽게임즈가 이러한 혁신적인 도구를 사용하는 사용자에 대해 조치를 취할 계획이 없다고 밝히며, AI 생성 콘텐츠와 기존 창작물을 구분하는 데 점점 더 많은 어려움이 따른다고 언급했습니다.
유로게이머(Eurogamer) 보도에 따르면, 머스타드 플레이스(Mustard Plays) 와의 인터뷰에서 월시는 삭스 페르손(Sax Persson) 부사장과 함께 에픽게임즈가 자사 자산에 생성 AI를 활용하지 않을 것이지만, 사용자 제작 콘텐츠가 기존 커뮤니티 가이드라인을 준수하도록 하는 데 여전히 우선순위를 두고 있다고 강조했습니다.에픽게임즈는 사용하는 도구가 아니라 에픽게임즈의 규정을 준수하는 데 중점을 두고 있습니다.
“저희 관점에서는 썸네일 관리 측면에서, 어떤 도구를 사용하시든 저희는 크게 신경 쓰지 않습니다.”라고 월시는 설명했습니다.”저희가 중요하게 생각하는 건 저희 규칙을 준수하는지 여부뿐입니다.”
월시는 콘텐츠 제작에 있어 AI 기술이 미치는 영향에 대해 다음과 같이 자세히 설명했습니다.”저는 어느 정도 AI를 감지하는 것이 점점 더 어려워질 것이라고 생각합니다.그저 사람들이 무언가를 만드는 데 사용하는 또 다른 도구가 될 뿐입니다.”
“따라서 구체적으로 그 부분을 찾는 것은 점점 더 어려워져서 결국 시행 불가능해질 것입니다.우리는 ‘이 자산이 우리 규칙을 준수하는지, 예 또는 아니요?’에만 집중할 뿐, ‘이 자산을 만드는 데 어떤 도구를 사용했는지’에는 관심이 없습니다.”
산업 내 생성 AI의 성장 추세
게임 산업의 다양한 분야에서 생성 AI의 부상이 점점 더 중요해지고 있습니다.많은 기업과 크리에이터들이 자사 워크플로에 이 기술을 통합할 가능성을 적극적으로 모색하고 있습니다.특히 라리안 스튜디오의 대표 스웬 빈케는 이 주제에 대해 균형 잡힌 견해를 표명하며, 생성 AI가 창작의 기준을 높일 수는 있지만 인간 아티스트를 대체할 가능성은 낮다고 주장했습니다.그는 이러한 기술에 대한 과도한 의존은 경쟁 우위를 약화시킬 수 있다고 경고했습니다.
생성적 AI가 계속 발전하고 추진력을 얻으면서 게임 환경은 새로운 기회와 과제를 마주하게 될 수도 있습니다.특히 Epic Games와 같은 회사가 조정 및 콘텐츠 생성에 대한 접근 방식을 조정함에 따라 더욱 그렇습니다.
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